<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384</id><updated>2011-07-07T19:22:02.796-07:00</updated><title type='text'>Anggia Mariska</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>28</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-4909725929409902527</id><published>2010-04-13T07:23:00.000-07:00</published><updated>2010-04-13T07:30:49.266-07:00</updated><title type='text'>Komputasi Modern</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS', Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 13px; color: rgb(99, 86, 95); line-height: 18px; "&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;KOMPUTASI MODERN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Kata  “komputer” pertama kali di perdengarkan kepada public pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya.Berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id="_mcePaste" style="text-align: justify;"&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span style="font-family: helvetica; line-height: normal; font-size: small; "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Sejarah singkat dari perjalanan hidup dari Von Neumann , dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos. Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit.Nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest merupakan  tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Von Neumann belajar berbagai tempat dan beberapa tempatnya di Berlin dan Zurich. Di tempat itu beliau mendapatkan diploma pada bidang teknik kimia pada tahun 1926. Pada tahun yang sama dia mendapatkan gelar doktor pada bidang matematika dari Universitas Budapest. Keahlian Von Neumann terletak pada bidang teori game yang melahirkan konsep seluler automata, teknologi bom atom, dan komputasi modern yang kemudian melahirkan komputer. Kegeniusannya dalam bidang matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Beliau pernah mengajar di Berlin dan Hamburg, Von Neumann pindah ke Amerika pada tahun 1930 dan bekerja di Universitas Princeton pada saat yang bersamaan Von Neumann menjadi salah satu pendiri Institute for Advanced Studies.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Von Neumann sangat tertarik pada hidrodinamika dan kesulitan penyelesaian persamaan diferensial parsial nonlinier yang digunakan, Von Neumann kemudian beralih dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.&lt;/p&gt;&lt;p style="font-size: 13px; line-height: 1.4em; color: rgb(99, 86, 95); "&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :&lt;/p&gt;&lt;ul style="padding-top: 5px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;li style="padding-top: 2px; padding-right: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 15px; list-style-type: none; background-image: url(http://sigitrooms24.ngeblogs.com/wp-content/themes/dilectio/dilectio/images/PostContentLiIco.png); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: initial; font-size: 12px; line-height: 15px; color: rgb(99, 86, 95); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="padding-top: 5px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;li style="padding-top: 2px; padding-right: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 15px; list-style-type: none; background-image: url(http://sigitrooms24.ngeblogs.com/wp-content/themes/dilectio/dilectio/images/PostContentLiIco.png); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: initial; font-size: 12px; line-height: 15px; color: rgb(99, 86, 95); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="padding-top: 5px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;li style="padding-top: 2px; padding-right: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 15px; list-style-type: none; background-image: url(http://sigitrooms24.ngeblogs.com/wp-content/themes/dilectio/dilectio/images/PostContentLiIco.png); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: initial; font-size: 12px; line-height: 15px; color: rgb(99, 86, 95); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="padding-top: 5px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;li style="padding-top: 2px; padding-right: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 15px; list-style-type: none; background-image: url(http://sigitrooms24.ngeblogs.com/wp-content/themes/dilectio/dilectio/images/PostContentLiIco.png); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: initial; font-size: 12px; line-height: 15px; color: rgb(99, 86, 95); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="padding-top: 5px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;li style="padding-top: 2px; padding-right: 0px; padding-bottom: 2px; padding-left: 15px; list-style-type: none; background-image: url(http://sigitrooms24.ngeblogs.com/wp-content/themes/dilectio/dilectio/images/PostContentLiIco.png); background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: initial; font-size: 12px; line-height: 15px; color: rgb(99, 86, 95); background-position: 0% 0%; background-repeat: no-repeat no-repeat; "&gt;&lt;span&gt;Lalu lahirlah &lt;/span&gt;US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-4909725929409902527?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/4909725929409902527/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2010/04/komputasi-modern.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4909725929409902527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4909725929409902527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2010/04/komputasi-modern.html' title='Komputasi Modern'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-6383179387842697770</id><published>2010-03-02T14:50:00.000-08:00</published><updated>2010-03-02T14:52:44.597-08:00</updated><title type='text'>Kecerdasan Buatan</title><content type='html'>&lt;meta equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;title&gt;&lt;/title&gt;&lt;meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.1  (Win32)"&gt;&lt;style type="text/css"&gt; 	&lt;!-- 		@page { margin: 0.79in } 		P { margin-bottom: 0.08in } 		A:link { so-language: zxx } 	--&gt; 	&lt;/style&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; widows: 2; orphans: 2;" lang="en-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;" align="CENTER"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;KECERDASAN BUATAN&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kecerdasan Buatan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; (&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CBahasa_Inggris"&gt;bahasa Inggris&lt;/a&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Artificial Intelligence&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; atau &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;AI&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;) didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;entitas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CKomputer"&gt;komputer&lt;/a&gt;) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CManusia"&gt;manusia&lt;/a&gt;. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CPermainan_komputer"&gt;permainan komputer&lt;/a&gt; (&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;games&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;), &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CLogika_Fuzzy"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;logika fuzzy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CJaringan_Syaraf_Tiruan_%28Artificial_Neural_Networks%29"&gt;jaringan syaraf tiruan&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CRobot"&gt;robotika&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CInformatika"&gt;Informatika&lt;/a&gt; relatif tidak bermasalah. Seperti contoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CInformatika"&gt;Informatika&lt;/a&gt;. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CSepak_bola"&gt;sepak bola&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat, AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer, berhubungan dengan perilaku, pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin. Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin untuk mengotomatisasikan tugas-tugas yang membutuhkan perilaku cerdas. Termasuk contohnya adalah pengendalian, perencanaan dan penjadwalan, kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan, serta pengenalan tulisan tangan, suara dan wajah. Hal-hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri, yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata. Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi, obat-obatan, teknik dan militer, seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;'Kecerdasan buatan' ini bukan hanya ingin mengerti apa itu sistem kecerdasan, tapi juga mengkonstruksinya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tidak ada definisi yang memuaskan untuk 'kecerdasan':&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt; 	&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;kecerdasan: 	kemampuan untuk memperoleh pengetahuan dan menggunakannya&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;atau 	kecerdasan yaitu apa yang diukur oleh sebuah 'Test Kecerdasan'&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Faham Pemikiran&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Secara garis besar, AI terbagi ke dalam dua faham pemikiran yaitu AI Konvensional dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Kecerdasan_Komputasional&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Kecerdasan Komputasional&lt;/a&gt; (CI, Computational Intelligence). AI konvensional kebanyakan melibatkan metoda-metoda yang sekarang diklasifiksikan sebagai &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Pembelajaran_mesin&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;pembelajaran mesin&lt;/a&gt;, yang ditandai dengan formalisme dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Analisis_statistik&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;analisis statistik&lt;/a&gt;. Dikenal juga sebagai AI &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Simbolis&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;simbolis&lt;/a&gt;, AI &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CLogis"&gt;logis&lt;/a&gt;, AI murni dan AI cara lama (GOFAI, Good Old Fashioned Artificial Intelligence). Metoda-metodanya meliputi:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt; 	&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CSistem_pakar"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sistem 	pakar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;: 	menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan. 	Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang 	diketahui dan menyediakan kesimpulan-kesimpulan berdasarkan pada 	informasi-informasi tersebut.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Petimbangan_berdasar_kasus&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Petimbangan 	berdasar kasus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Jaringan_Bayesian&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jaringan 	Bayesian&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=AI_berdasar_tingkah_laku&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;AI 	berdasar tingkah laku&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;: 	metoda modular pada pembentukan sistem AI secara manual&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif (misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis. Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non-simbolis, AI yang tak teratur dan perhitungan lunak. Metoda-metoda pokoknya meliputi:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt; 	&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CJaringan_Syaraf_Tiruan_%28Artificial_Neural_Networks%29"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jaringan 	Syaraf&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;: 	sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CLogika_Fuzzy"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sistem 	Fuzzy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;: 	teknik-teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian, telah 	digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali 	produk konsumen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; 	&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p style="margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Komputasi_Evolusioner&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Komputasi 	Evolusioner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;: 	menerapkan konsep-konsep yang terinspirasi secara biologis seperti 	populasi, mutasi dan “&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Survival_of_the_fittest&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;survival 	of the fittest&lt;/a&gt;” untuk menghasilkan pemecahan masalah yang 	lebih baik.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Metoda-metoda ini terutama dibagi menjadi algoritma evolusioner (misalnya &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CAlgoritma_Genetik"&gt;algoritma genetik&lt;/a&gt;) dan kecerdasan berkelompok (misalnya &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Algoritma_Semut_%28Ant_Algorithm%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;algoritma semut&lt;/a&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dengan sistem cerdas hibrid, percobaan-percobaan dibuat untuk menggabungkan kedua kelompok ini. Aturan inferensi pakar dapat dibangkitkan melalui jaringan syaraf atau aturan produksi dari pembelajaran statistik seperti dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=ACT-R&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;ACT-R&lt;/a&gt;. Sebuah pendekatan baru yang menjanjikan disebutkan bahwa penguatan kecerdasan mencoba untuk mencapai kecerdasan buatan dalam proses pengembangan evolusioner sebagai efek samping dari penguatan kecerdasan manusia melalui teknologi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Sejarah&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Artikel utama untuk bagian ini adalah: &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Sejarah_kecerdasan_buatan&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Sejarah kecerdasan buatan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pada awal abad 17, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CRen%C3%A9_Descartes"&gt;René Descartes&lt;/a&gt; mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang rumit. &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CBlaise_Pascal"&gt;Blaise Pascal&lt;/a&gt; menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642. Pada 19, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CCharles_Babbage"&gt;Charles Babbage&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CAda_Lovelace"&gt;Ada Lovelace&lt;/a&gt; bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CBertrand_Russell"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bertrand Russell&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CAlfred_North_Whitehead"&gt;Alfred North Whitehead&lt;/a&gt; menerbitkan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Principia_Mathematica&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Principia Mathematica&lt;/a&gt;, yang merombak logika formal. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Warren_McCulloch&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Warren McCulloch&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Walter_Pitts&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Walter Pitts&lt;/a&gt; menerbitkan "Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943 yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Ferranti_Mark_I&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Ferranti Mark I&lt;/a&gt; di &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=University_of_Manchester&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;University of Manchester&lt;/a&gt; (UK): sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Christopher_Strachey&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Christopher Strachey&lt;/a&gt; dan program permainan catur yang ditulis oleh &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Dietrich_Prinz&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Dietrich Prinz&lt;/a&gt;. John McCarthy membuat istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa pemrograman &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Lisp&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Lisp&lt;/a&gt;. &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CAlan_Turing"&gt;Alan Turing&lt;/a&gt; memperkenalkan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=%22Turing_test%22&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;"Turing test"&lt;/a&gt; sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Joseph_Weizenbaum&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Joseph Weizenbaum&lt;/a&gt; membangun &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=ELIZA&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;ELIZA&lt;/a&gt;, sebuah &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Chatterbot&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;chatterbot&lt;/a&gt; yang menerapkan psikoterapi &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Rogerian&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Rogerian&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Selama tahun 1960-an dan 1970-an, &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Joel_Moses&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Joel Moses&lt;/a&gt; mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Macsyma&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Macsyma&lt;/a&gt;, program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CMarvin_Minsky"&gt;Marvin Minsky&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Seymour_Papert&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Seymour Papert&lt;/a&gt; menerbitkan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Perceptrons&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Perceptrons&lt;/a&gt;, yang mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Alain_Colmerauer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Alain Colmerauer&lt;/a&gt; mengembangkan bahasa komputer &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CProlog"&gt;Prolog&lt;/a&gt;. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Ted_Shortliffe&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Ted Shortliffe&lt;/a&gt; mendemonstrasikan kekuatan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Sistem_berbasis_aturan&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;sistem berbasis aturan&lt;/a&gt; untuk representasi pengetahuan dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Inferensi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;inferensi&lt;/a&gt; dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut sebagai sistem pakar pertama. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Hans_Moravec&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Hans Moravec&lt;/a&gt; mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Paul_John_Werbos&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Paul John Werbos&lt;/a&gt; pada 1974. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih khusus &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CDeep_Blue"&gt;Deep Blue&lt;/a&gt;, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CGarry_Kasparov"&gt;Garry Kasparov&lt;/a&gt; dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=DARPA&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;DARPA&lt;/a&gt; menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tantangan Hebat DARPA, yang dimulai pada 2004 dan berlanjut hingga hari ini, adalah sebuah pacuan untuk hadiah $2 juta dimana kendaraan dikemudikan sendiri tanpa komunikasi dengan manusia, menggunakan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CGPS"&gt;GPS&lt;/a&gt;, komputer dan susunan &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CSensor"&gt;sensor&lt;/a&gt; yang canggih, melintasi beberapa ratus mil daerah gurun yang menantang.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Filosofi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Artikel utama untuk bagian ini adalah: &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Filosofi_kecerdasan_buatan&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Filosofi kecerdasan buatan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Perdebatan tentang AI yang kuat dengan AI yang lemah masih menjadi topik hangat diantara filosof AI. Hal ini melibatkan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Filsafat_pemikiran&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;filsafat pemikiran&lt;/a&gt; dan masalah &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Pikiran-tubuh&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;pikiran-tubuh&lt;/a&gt;. &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Roger_Penrose&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Roger Penrose&lt;/a&gt; dalam bukunya &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=The_Emperor%27s_New_Mind&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;The Emperor's New Mind&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=John_Searle&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;John Searle&lt;/a&gt; dengan eksperimen pemikiran "ruang China" berargumen bahwa kesadaran sejati tidak dapat dicapai oleh sistem logis formal, sementara &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Douglas_Hofstadter&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Douglas Hofstadter&lt;/a&gt; dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=G%C3%B6del,_Escher,_Bach&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Gödel, Escher, Bach&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Daniel_Dennett&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Daniel Dennett&lt;/a&gt; dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Consciousness_Explained&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Consciousness Explained&lt;/a&gt; memperlihatkan dukungannya atas &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Fungsionalisme&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;fungsionalisme&lt;/a&gt;. Dalam pendapat banyak pendukung AI yang kuat, kesadaran buatan dianggap sebagai urat suci (&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Holy_grail&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;holy grail&lt;/a&gt;) kecerdasan buatan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Fiksi sains&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Dalam fiksi sains, AI umumnya dilukiskan sebagai kekuatan masa depan yang akan mencoba menggulingkan otoritas manusia seperti dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=HAL_9000&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;HAL 9000&lt;/a&gt;, &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Skynet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Skynet&lt;/a&gt;, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CColossus"&gt;Colossus&lt;/a&gt; and &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CThe_Matrix"&gt;The Matrix&lt;/a&gt; atau sebagai penyerupaan manusia untuk memberikan layanan seperti &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=C-3PO&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;C-3PO&lt;/a&gt;, &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CData"&gt;Data&lt;/a&gt;, the &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Bicentennial_Man&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Bicentennial Man&lt;/a&gt;, the Mechas dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=A.I.&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;A.I.&lt;/a&gt; atau Sonny dalam &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CI,_Robot"&gt;I, Robot&lt;/a&gt;. Sifat dominasi dunia AI yang tak dapat dielakkan, kadang-kadang disebut "&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=The_Singularity&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;the Singularity&lt;/a&gt;", juga dibantah oleh beberapa penulis sains seperti &lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CIsaac_Asimov"&gt;Isaac Asimov&lt;/a&gt;, &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Vernor_Vinge&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Vernor Vinge&lt;/a&gt; dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Kevin_Warwick&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;Kevin Warwick&lt;/a&gt;. Dalam pekerjaan seperti &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Manga_Ghost_in_the_Shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;manga Ghost in the Shell&lt;/a&gt;-nya orang Jepang, keberadaan mesin cerdas mempersoalkan definisi hidup sebagai organisme lebih dari sekedar kategori entitas mandiri yang lebih luas, membangun konsep kecerdasan sistemik yang bergagasan. Lihat &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Daftar_komputer_fiksional&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;daftar komputer fiksional&lt;/a&gt; (&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=List_of_fictional_computers&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;list of fictional computers&lt;/a&gt;) dan &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Daftar_robot_dan_android_fiksional&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;daftar robot dan android fiksional&lt;/a&gt; (&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=List_of_fictional_robots_and_androids&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;list of fictional robots and androids&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin-top: 0.19in; margin-bottom: 0.19in; line-height: 150%;"&gt; &lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Seri televisi &lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=BBC_Blake%27s_7&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;BBC Blake's 7&lt;/a&gt; menonjolkan sejumlah komputer cerdas, termasuk Zen (Blake's 7), kompuer kontrol pesawat bintang Liberator (Blake's 7); Orac, superkomputer lanjut tingkat tinggi dalam kotak perspex portabel yang mempunyai kemampuan memikirkan dan bahkan memprediksikan masa depan; dan Slave, komputer pada pesawat bintang Scorpio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;table width="33" border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"&gt; 	&lt;col width="29"&gt; 	&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; 		&lt;td width="29"&gt; 			&lt;table width="29" border="0" cellpadding="1" cellspacing="0"&gt; 				&lt;col width="27"&gt; 				&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; 					&lt;td width="27"&gt; 						&lt;p&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cwiki%5CTemplat:Teknologi"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;l&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;•&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="file:///%5C%5Cw%5Cindex.php%3Ftitle=Pembicaraan_Templat:Teknologi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;•&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Templat:Teknologi&amp;amp;action=edit"&gt;&lt;span style="font-family:Times New Roman,serif;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; 					&lt;/td&gt; 				&lt;/tr&gt; 			&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 		&lt;/td&gt; 	&lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;p style="margin-bottom: 0in; line-height: 150%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-6383179387842697770?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/6383179387842697770/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2010/03/kecerdasan-buatan.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/6383179387842697770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/6383179387842697770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2010/03/kecerdasan-buatan.html' title='Kecerdasan Buatan'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-9133019036832166297</id><published>2009-11-26T11:37:00.000-08:00</published><updated>2009-11-26T11:40:39.547-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Batik Indonesia</title><content type='html'>&lt;h2 style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color:#999999;"&gt;Sejarah Batik Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;                  &lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                    &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;        Batik secara historis berasal dari zaman nenek moyang yang dikenal                      sejak                     abad XVII yang ditulis dan                      dilukis pada daun lontar. Saat itu motif atau pola batik masih                      didominasi dengan bentuk binatang dan tanaman. Namun dalam                      sejarah perkembangannya batik mengalami perkembangan, yaitu                      dari corak-corak lukisan binatang dan tanaman lambat laun                      beralih pada motif abstrak yang menyerupai awan, relief candi,                      wayang beber dan sebagainya. Selanjutnya melalui penggabungan                      corak lukisan dengan seni dekorasi pakaian, muncul seni batik                      tulis seperti yang kita kenal sekarang ini.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                     &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                     Jenis dan corak batik tradisional tergolong amat banyak, namun                      corak dan variasinya sesuai dengan filosofi dan budaya masing-masing                      daerah yang amat beragam. Khasanah budaya Bangsa Indonesia                      yang demikian kaya telah mendorong lahirnya berbagai corak                      dan jenis batik tradisioanal dengan ciri kekhususannya sendiri.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                    &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;color:#999999;"&gt;Perkembangan Batik di Indonesia&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;                     &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;Sejarah pembatikan di Indonesia                      berkaitan dengan perkembangan kerajaan Majapahit dan kerajaan                      sesudahnya. Dalam beberapa catatan, pengembangan batik banyak                      dilakukan pada masa-masa kerajaan Mataram, kemudian pada masa                      kerajaan Solo dan Yogyakarta.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Kesenian batik merupakan kesenian gambar di atas kain untuk                      pakaian yang menjadi salah satu kebudayaan keluarga raja-raja                      Indonesia zaman dulu. Awalnya batik dikerjakan hanya terbatas                      dalam kraton saja dan hasilnya untuk pakaian raja dan keluarga                      serta para pengikutnya. Oleh karena banyak dari pengikut raja                      yang tinggal diluar kraton, maka kesenian batik ini dibawa                      oleh mereka keluar kraton dan dikerjakan ditempatnya masing-masing.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;                     &lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;                       &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                         &lt;td width="32%" height="190"&gt;&lt;img src="http://www.batikmarkets.com/img/buat_batik.jpg" alt="Proses pembuatan batik" title=" Proses pembuatan batik " border="1" width="220" height="250" /&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;td valign="top" width="68%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;Dalam                              perkembangannya lambat laun kesenian batik ini ditiru                              oleh rakyat terdekat dan selanjutnya meluas menjadi                              pekerjaan kaum wanita dalam rumah tangganya untuk                              mengisi waktu senggang. Selanjutnya, batik yang tadinya                              hanya pakaian keluarga istana, kemudian menjadi pakaian                              rakyat yang digemari, baik wanita maupun pria.&lt;br /&gt;                           &lt;br /&gt;                            Bahan kain putih yang dipergunakan waktu itu adalah                              hasil tenunan sendiri. Sedang bahan-bahan pewarna                              yang dipakai terdiri dari tumbuh-tumbuhan asli Indonesia                              yang dibuat sendiri antara lain dari : pohon mengkudu,                              tinggi, soga, nila, dan bahan sodanya dibuat dari                              soda abu, serta garamnya dibuat dari tanah lumpur.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                     &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;                     &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Jadi kerajinan batik ini di Indonesia telah dikenal sejak                      zaman kerajaan Majapahit dan terus berkembang hingga kerajaan                      berikutnya. Adapun mulai meluasnya kesenian batik ini menjadi                      milik rakyat Indonesia dan khususnya suku Jawa ialah setelah                      akhir abad ke-XVIII atau awal abad ke-XIX. Batik yang dihasilkan                      ialah semuanya batik tulis sampai awal abad ke-XX dan batik                      cap dikenal baru setelah usai perang dunia kesatu atau sekitar                      tahun 1920. Kini batik sudah menjadi bagian pakaian tradisional                      Indonesia.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;                   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                    &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;color:#999999;"&gt;Batik Pekalongan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;                     &lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt; Meskipun tidak ada catatan                      resmi kapan batik mulai dikenal di Pekalongan, namun menurut                      perkiraan batik sudah ada di Pekalongan sekitar tahun 1800.                      Bahkan menurut data yang tercatat di Deperindag, motif batik                      itu ada yang dibuat 1802, seperti motif pohon kecil berupa                      bahan baju.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Namun perkembangan yang signifikan diperkirakan terjadi setelah                      perang besar pada tahun 1825-1830 di kerajaan Mataram yang                      sering disebut dengan perang Diponegoro atau perang Jawa.                      Dengan terjadinya peperangan ini mendesak keluarga kraton                      serta para pengikutnya banyak yang meninggalkan daerah kerajaan.                      Mereka kemudian tersebar ke arah Timur dan Barat. Kemudian                      di daerah - daerah baru itu para keluarga dan pengikutnya                      mengembangkan batik.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Ke timur batik Solo dan Yogyakarta menyempurnakan corak batik                      yang telah ada di Mojokerto serta Tulungagung hingga menyebar                      ke Gresik, Surabaya dan Madura. Sedang ke arah Barat batik                      berkembang di Banyumas, Kebumen, Tegal, Cirebon dan Pekalongan. Dengan                      adanya migrasi ini, maka batik Pekalongan yang telah ada sebelumnya                      semakin berkembang.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Seiring berjalannya waktu, Batik Pekalongan mengalami perkembangan                      pesat dibandingkan dengan daerah lain. Di daerah ini batik                      berkembang di sekitar daerah pantai, yaitu di daerah Pekalongan                      kota dan daerah Buaran, Pekajangan serta Wonopringgo.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;      &lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;                       &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                         &lt;td width="34%"&gt;&lt;a href="http://museumbatik.kotapekalongan.go.id/"&gt;&lt;img src="http://www.batikmarkets.com/img/musium%20batik%20pekalongan.jpg" alt="Musium batik Pekalongan" title=" Musium batik Pekalongan " border="1" width="238" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;                              &lt;td valign="top" width="66%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                              Perjumpaan masyarakat Pekalongan dengan berbagai bangsa                              seperti Cina, Belanda, Arab, India, Melayu dan Jepang                              pada zaman lampau telah mewarnai dinamika pada motif                              dan tata warna seni batik.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" width="66%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                             &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" width="66%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                             Sehubungan dengan itu beberapa jenis motif batik hasil                              pengaruh dari berbagai negara tersebut yang kemudian                              dikenal sebagai identitas batik Pekalongan. Motif                              itu, yaitu batik Jlamprang, diilhami dari Negeri India                              dan Arab. Lalu batik Encim dan Klengenan, dipengaruhi                              oleh peranakan Cina. Batik Belanda, batik Pagi Sore,                              dan batik Hokokai, tumbuh pesat sejak pendudukan Jepang.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" width="66%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%" height="119"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top" width="66%"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;&lt;strong&gt;                       &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;        Perkembangan budaya teknik cetak motif tutup celup dengan                        menggunakan malam (lilin) di atas kain yang kemudian disebut                        batik, memang tak bisa dilepaskan dari pengaruh negara-negara                        itu. Ini memperlihatkan konteks kelenturan batik dari masa                        ke masa.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Batik Pekalongan menjadi sangat khas karena bertopang sepenuhnya                      pada ratusan pengusaha kecil, bukan pada segelintir pengusaha                      bermodal besar. Sejak berpuluh tahun lampau hingga sekarang,                      sebagian besar proses produksi batik Pekalongan dikerjakan                      di rumah-rumah. Akibatnya, batik Pekalongan menyatu erat dengan                      kehidupan masyarakat Pekalongan yang kini terbagi dalam dua                      wilayah administratif, yakni Kotamadya Pekalongan dan Kabupaten                      Pekalongan.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Pasang surut perkembangan batik Pekalongan, memperlihatkan                      Pekalongan layak menjadi ikon bagi perkembangan batik di Nusantara.                      Ikon bagi karya seni yang tak pernah menyerah dengan perkembangan                      zaman dan selalu dinamis. Kini batik sudah menjadi nafas kehidupan                      sehari-hari warga Pekalongan dan merupakan salah satu produk                      unggulan. Hal itu disebabkan banyaknya industri yang menghasilkan                      produk batik. Karena terkenal dengan produk batiknya, Pekalongan                      dikenal sebagai KOTA BATIK. Julukan itu datang dari suatu                      tradisi yang cukup lama berakar di Pekalongan. Selama periode                      yang panjang itulah, aneka sifat, ragam kegunaan, jenis rancangan,                      serta mutu batik ditentukan oleh iklim dan keberadaan serat-serat                      setempat, faktor sejarah, perdagangan dan kesiapan masyarakatnya                      dalam menerima paham serta pemikiran baru.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                       &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:100%;color:#999999;"&gt;                     Batik yang merupakan karya seni budaya yang dikagumi dunia,                      diantara ragam tradisional yang dihasilkan dengan teknologi                      celup rintang, tidak satu pun yang mampu hadir seindah dan                      sehalus batik Pekalongan.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-9133019036832166297?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/9133019036832166297/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-batik-indonesia.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/9133019036832166297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/9133019036832166297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-batik-indonesia.html' title='Sejarah Batik Indonesia'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2056592360301274061</id><published>2009-11-12T17:23:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:41:07.593-08:00</updated><title type='text'>Cara Menggali Kekuatan Diri</title><content type='html'>&lt;div class="posttitle"&gt;      &lt;h2&gt;Menggali Kekuatan dan Mengatasi Kelemahan kamu, mau??&lt;/h2&gt;           &lt;/div&gt;                &lt;p&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0        &lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Table Normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;  mso-para-margin:0in;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";} --&gt; &lt;!--[endif]--&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; &lt;img class="alignright size-thumbnail wp-image-240" title="kekuatan-or-kelemahan" src="http://antonjunzzz.files.wordpress.com/2008/10/kekuatan-or-kelemahan.jpg?w=150&amp;amp;h=122" alt="kekuatan-or-kelemahan" width="150" height="122" /&gt;Sebelum kamu mengenal kekuatan dan kelemahan kamu, apakah kamu sudah mengenal dirimu seutuhnya? Siapa dirimu sebenarnya? Pernahkah kamu bertanya siapa kamu sebenarnya? Sosok seperti apa yang ada pada dirimu?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; Untuk menggali kekuatan dan mengatasi kelemahan. Tentunya hal pertama yang harus dilakukan adalah mengenal siapa diri kamu yang sebenarnya. Apabila kamu sudah mengenal diri kamu maka kamu akan dengan mudah dan cepat menggali kekuatan dan mengatasi kelemahanmu.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Bagaimana kita mengenal diri kita?&lt;/span&gt;&lt;span id="more-71"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; Apa sih mengenal diri itu? Dalam buku Character Building &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Candara;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; “Relasi dengan Diri Sendiri”, &lt;em&gt;mengenal diri berarti memahami kekhasan fisik, kepribadian, watak dan temperamennya, mengenal bakat-bakat alamiah yang dimilikinya serta punya gambaran atau konsep yang jelas dengan diri sendiri dengan segala kekuatan dan kelemahannya. &lt;/em&gt;Mengenal diri bisa diartikan juga, kita tahu siapa diri kita, kita orang seperti apa, apa hal yang kita suka, apa hal yang kita tidak suka, dan sebagainya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Setelah mengenal siapa diri kita, tentu kita sudah tahu apa bakat kita? Misalnya “saya berbakat dalam bermain piano” kata si Cindy, dan seterusnya. Dan kita juga tahu dimana letak kelemahan kita. Setelah kita mengenal kekuatan dan kelemahan kita, kita harus bisa menerima diri kita dan mencintai diri kita apa adanya dan seutuhnya. Maksudnya apa nih? Cinta diri sendiri gimana? Ntar pacar saya cemburu donk? Heehee… &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt; Maksudnya begini, apabila kamu sudah tahu kekuatan kamu, tetapi tidak sesuai dengan keinginan kamu, kamu jangan marah dengan dirimu atau menganggap dirimu tidak berguna, jangan yah? Bisa fatal akibatnya. Tetapi untuk hal ini jarang sekali terjadi. Biasanya pada orang yang tahu letak kelemahan mereka dan mereka tidak bisa menerimannya. Tetapi “no problem”. Ingat apapun kondisinya kita tetap harus menerima dan mencintai diri kita seutuhnya. Okeh?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Setelah melalui &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Candara;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; tahap di atas, saatnya kamu mengembangkan kakuatan kamu yaitu dengan banyak belajar dan berlatih tentunya. Dan juga, tambahkan afirmasi-afirmasi positif untuk memperkuat diri kita. Seperti &lt;em&gt;“semakin hari saya semakin kuat/hebat dalam hal … “. &lt;/em&gt;Dan kamu juga jangan lupa mengatasi kelemahan kamu, dengan lebih berhati-hati dan mengubahnya secara perlahan-lahan. Bisa juga dibantu dengan afirmas-afirmasi positif seperti di atas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Kamu juga bisa mengambil inspirasi dari tokoh-tokoh teladan yang kamu sukai seperti “spiderman”, “batman”, artis, penulis atau pembicara terkenal, terserah siapa saja yang kamu suka, tetapi sebaiknya jangan “sinchan” yah? &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt; Kamu boleh mencontoh tokoh-tokoh yang kamu kagumi. Dan belajar perilaku mereka yang positif tentunya. Misalnya kamu seorang pemain basket, kamu boleh saja mencontoh permainan Allen Iverson, koko saya itu lho. Heehee… &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt;  dan lain sebagainya, tergantung idola yang kamu pilih.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Berfikir positif dan optimis tentang diri sendiri , ini merupakan faktor pendukung yang tak kalah pentingnya. Kamu harus berfikir positif dan optimis dengan tindakan kamu. Berani beraksi, berani mengambil tindakan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt;Yang terakhir, fokus pada kekuatan kamu tetapi juga tidak membiarkan kelemahan kamu begitu saja. Duh, gimana sih? Ya, maksudnya kamu lebih fokus pada kekuatan yang kamu miliki, dan juga memperbaiki kelemahan kamu. Jangan hanya melihat pada kelemahan kamu. “Saya lemah dalam Matematika” kata Banu. Jangan terus fokus pada kelemahanmu, tetapi fokuslah pada kekuatan kamu. “Tetapi saya pintar melukis dan bermain musik” kata si Banu lagi. Fokus utama tetap pada kekuatan kamu. Dan juga ingat bersyukur dengan apa yang kamu dapat dan tidak dapat. Dalam hal apapun dan situasi apapun tetap berdoa dan bersyukur.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p class="MsoNormal" style="text-indent: 0.5in;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%; font-family: Candara;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Selamat mencoba…&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Salam Sukses.. ^^&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2056592360301274061?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2056592360301274061/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-menggali-kekuatan-diri.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2056592360301274061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2056592360301274061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-menggali-kekuatan-diri.html' title='Cara Menggali Kekuatan Diri'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-7496460120221542701</id><published>2009-11-12T17:22:00.001-08:00</published><updated>2009-11-12T17:23:10.701-08:00</updated><title type='text'>Siapakah aku?</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="title"&gt;Siapakah Aku Yang Sejati?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="textby"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Judul tulisan ini mungkin bisa dianggap lucu dan tidak terlalu serius , tetapi sebenarnya dalam belajarmengenali diri sendiri adalah bagian dari proses menemukan Aku Sejati (jati diri yang sesungguhnya). Selain itu mengenali diri sendiri juga seharusnya merupakan tahap awal dari proses Siu Sing Yang Sin (revisi jiwa dan raga), karena tanpa mengenali diri sendiri berarti kita tidak mengetahui apa dan bagaimana diri kita ini, lalu apa yang mau direvisi supaya lebih baik?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Apakah Aku Sejati Itu?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut saya, aku sejati adalah jati diri kita (berupa eksistensi) yang sesungguhnya yang ada dahulu, sekarang dan yang akan datang. Setiap orang memiliki jati diri yang mempunyai keunikannya masing- masing. Kata &lt;i&gt;"keunikan"&lt;/i&gt; ini sengaja dipakai untuk menggantikan kata &lt;i&gt;"kelebihan dan kekurangan"&lt;/i&gt; agar kita tidak terjebak dalam pandangan untuk saling membandingkan. Keunikan jati diri masing-masing ini adalah merupakan hasil dari proses-proses terdahulunya dan merupakan awal dari proses kedepan yang juga tidak perlu dibandingkan dan dinilai berlebihan, akan tetapi haruslah dipahami dan disadari sepenuhnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Justru Siu Tao (&lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/xiu11.gif" /&gt; &lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/dao41.gif" /&gt;) itu tujuan pokoknya adalah untuk meningkatkan kualitas dari &lt;i&gt;"Aku Sejati"&lt;/i&gt; kita masing-masing. Maka alangkah ironisnya jika kita Siu Tao (&lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/xiu11.gif" /&gt; &lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/dao41.gif" /&gt;), tetapi tidak tahu dulu apa dan bagaimana &lt;i&gt;"Aku Sejati"&lt;/i&gt; kita masing-masing ?!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi seorang yang praktis dan simpel, apalagi yang sudah memiliki dasar-dasar pengertian mengenai konsep Tao yang relatif cukup kuat memang akan lebih mudah menangkap pengertian dan mencernanya sehingga dapat membayangkan dan mempersepsikan apakah &lt;i&gt;AKU SEJATI&lt;/i&gt; itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetapi tentunya wajar dan sangat manusiawi jika seorang yang belum mengerti menjadi semakin bingung dan tidak mengerti apa dan bagaimanakah &lt;i&gt;AKU SEJATI&lt;/i&gt; itu sebenarnya, apalagi jika dalam pembahasan dan penjelasan-penjelasannya banyak menggunakan bahasa dan istilah-istilah yang cenderung membingungkan . Contohnya ada Nyawa, Roh, Jiwa, Sukma, Hati, Hati Nurani, Kesadaran, Bawah Sadar, Mental, Aku Sejati, Yensen, Linghuen, Sin, Sing dan lain-lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya pemikiran pokok dalam penulisan ini bukanlah mau membahas dan memperdebatkan semua istilah dan kata-kata diatas. Adapun saya lebih cenderung untuk mengajak pembaca berpikiran praktis dan simpel dalam permasalahan merevisi diri dengan titik tolak pengenalan diri (katakanlah &lt;i&gt;"Aku Sejati"&lt;/i&gt;) yang lebih dipandang dari sudut psikologi modern yaitu dengan mengenal kepribadian diri kita masing-masing untuk kemudian melangkah kedalam suatu usaha pengontrolan dan perbaikan kepribadian kearah yang lebih positif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini menurut saya mungkin lebih relevan, jelas dan lebih bermanfaat sebelum kita berbicara terlalu jauh dalam keabstrakan yang sangat dalam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara singkat dapat saya utarakan bahwa hal - hal yang harus dapat kita kenali dari diri kita adalah sebagai berikut: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sifat - sifat dan karakter&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap orang pasti membawa sifat-sifat dan karakternya sendiri-sendiri, setiap orang walaupun bisa saja ada kemiripan tapi tidak pernah ada yang sama persis dalam hal ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut saya sebenarnya sifat-sifat dan karakter dalam diri seseorang ini tidak ada batasan &lt;i&gt;"baik-buruknya"&lt;/i&gt; karena bagaikan &lt;i&gt;"rasa dan aroma dalam setiap masakan saja"&lt;/i&gt;, hanya saja kalau banyak orang yang dapat menerima dan menyenangi maka dianggap &lt;i&gt;"baik"&lt;/i&gt; sedangkan kalau banyak orang tidak dapat menerima dan tidak suka maka dinilai &lt;i&gt;"tidak baik"&lt;/i&gt;. Tentu pada akhirnya mau tidak mau harus &lt;i&gt;"ada penilaian"&lt;/i&gt;, yang mana sebagai kaum Siu Tao (&lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/xiu11.gif" /&gt; &lt;img src="http://indonesia.siutao.com/images/at/dao41.gif" /&gt;) kitapun tidak bisa terlepas dan sudah sewajarnya berusaha mengejar nilai-nilai berlaku yang baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hasrat dan keinginan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap orang pasti memiliki hasrat dan keinginannya masing-masing, yang biasanya adalah merupakan refleksi dari sebuah bentuk ideal / cita-cita yang awalnya bersumber dari ego. Dalam bentuk yang paling sederhana dan murni bisa disimpulkan bahwa ego semua manusia itu pada dasarnya adalah &lt;i&gt;"baik"&lt;/i&gt; karena  secara alamiah bersumber dari &lt;i&gt;"survival spirit"&lt;/i&gt; (naluri mempertahankan hidup). Sehingga setiap manusia selalu bermotivasi untuk mempertahankan hidupnya serta terus mengembangkan hidup ke kondisi yang semakin baik dan jauh dari resiko - resiko kesusahan baik secara fisik maupun mental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, karena begitu kompleknya keadaan yang ada maka akhirnya latar belakang dan kesempatan yang ada pada seseorang akan berbeda dengan orang lainnya. Hal ini pulalah yang kemudian harus bisa juga dipahami dan disadari sehingga kita bisa benar-benar menyatu dengan hasrat dan keinginan kita sesuai kealamiahannya masing-masing (hasrat dan keinginan ini saya anggap sebagai suatu daya pendorong gerak yang sangat murni dan tulus). Tetapi tentunya keadaan sosial tetap harus dijadikan rambu-rambu keseimbangan geraknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kemampuan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penguasaan terhadap suatu hal yang merupakan ciri khas seseorang yang dimiliki dan didapat secara dan dalam kealamiahannya masing - masing, haruslah terus digali dan dikembangkan serta dipergunakan secara positif demi kepentingan kebaikan yang semakin luas semakin baik. Dalam hal ini yang namanya kemampuan itu, normalnya memang akan selalu terasa kurang bagi semuanya, karena adanya kondisi persaingan yang semakin mengetat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oleh karena itu jika bisa mengenal kemampuan diri maka secara lebih gampang pula kita dapat terus mengembangkannya sehingga mencapai suatu level yang relatif tinggi. Biasanya kemampuan seseorang itu berupa wawasan, pengetahuan, kepandaian dan keahlian, yang merupakan hasil dari perpaduan antara intelegensi dan emosi melalui proses belajar (baik sekolah maupun otodidak) serta pengalaman-pengalaman sepanjang hidupnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari sini, maka kita dapat disimpulkan bahwa &lt;i&gt;"belajar"&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;"berlatih"&lt;/i&gt; adalah dua hal pokok yang sangat berperan dalam usaha meningkatkan kemampuan diri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ketidakmampuan &amp;amp; keterbatasan&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diluar kemampuan yang ada, maka adalah hal yang alami pula bahwa setiap insan didunia ini selalu diliputi juga oleh ketidakmampuan dan keterbatasan (sengaja penulis tidak menggunakan kata "kelemahan" untuk memberikan nuansa optimisme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun merupakan hal yang juga tidak kalah pentingnya dalam proses pengenalan diri kita masing-masing untuk justru lebih mengenal ketidakmampuan dan keterbatasan yang ada dengan motif untuk memperbaiki dan merubahnya sebisa mungkin sehingga menjadi faktor yang bahkan dapat diandalkan. Dalam masalah ini memang kemauan dan usaha keras secara konsisten mutlak diperlukan , karena biasanya untuk dapat bisa &lt;i&gt;"mengakui"&lt;/i&gt; bahwa kita mempunyai ketidakmampuan dan keterbatasan saja sudah sangat sulit (karena harus melawan ego dan kesombongan kita) apalagi untuk merubahnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modal dasar utama yang diperlukan untuk mengatasi hal ini adalah kejujuran dan keterbukaan. Akan tetapi dilain sisi, jangan pula kita sampai terjerumus dan terseret arus pola berpikir pesimis yang akhirnya justru membesar-besarkan faktor ketidakmampuan dan keterbatasan yang ada menjadi senjata dan alasan untuk meng &lt;i&gt;"cover"&lt;/i&gt; semua hal dalam kehidupan ini yang memang sulit dan berat bagi siapapun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Latar belakang&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Latar belakang bisa dianggap sebagai akar dari semua perkembangan yang timbul dan ada sekarang ini bagi siapapun juga. Walau kita pada akhirnya memang tidak perlu mempermasalahkan tapi bisa memahami latar belakang dari diri kita sedikit banyak dapat berguna untuk mengetahui siapa dan bagaimana diri kita yang sesungguhnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oleh karena itu pula dalam metode-metode pengembangan kepribadian yang paling modern sekalipun, pemanfaatan latar belakang diri seseorang sebagai alat refleksi diri untuk membangkitkan pemicu semangat kearah yang lebih efektif masih sangat ampuh dan bermanfaat. Didalam hal ini kita sebagai seorang insan Tao modern yang proaktif tentunya diharapkan juga dapat memahami dan menyadari hal tersebut, sehingga dapat memandang diri sekarang ini secara komprehensif sebagai suatu hasil dari proses-proses terdahulu yang berkesinambungan untuk dijadikan landasan kearah depan yang lebih baik dan semakin baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; Bagi sebagian orang mengenali diri sendiri mungkin adalah masalah yang mudah tapi umumnya sebagian besar orang menganggap adalah masalah yang sukar dan sulit. Secara pribadi saya sendiri berpendapat bahwa mengatasi proses pengenalan diri sendiri ini memang bukanlah sebuah pekerjaan yang mudah dan gampang. Permasalahan utama yang sering timbul dan menghambat kita untuk dapat mengenali diri kita ini adalah kemampuan diri untuk berdiri secara &lt;i&gt;"jujur, obyektif dan adil"&lt;/i&gt; dalam memberikan pandangan terhadap diri sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nah, dalam kenyataannya memang hal inilah yang justru jarang bisa dilakukan oleh setiap orang . Akhirnya proses mengenali diri sendiri ini memang akan menjadi sangat sulit dan membingungkan karena faktor ketidak jujuran, ketidak obyektifan dan ketidak adilan dalam memandang diri itu sendirilah yang harus bisa disadari dan diperbaiki (revisi).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-7496460120221542701?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/7496460120221542701/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/siapakah-aku.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7496460120221542701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7496460120221542701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/siapakah-aku.html' title='Siapakah aku?'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-8151799426438254512</id><published>2009-11-12T17:19:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:21:07.565-08:00</updated><title type='text'>Apa itu Blackberry?</title><content type='html'>&lt;h2&gt;&lt;a href="http://obie2502.wordpress.com/2008/10/22/apa-itu-blackberry-apa-bedanya-dengan-handphone-lain/" title="Permalink for : Apa itu blackberry? apa bedanya dengan handphone lain?"&gt;Apa itu blackberry? apa bedanya dengan handphone lain?&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;em class="info"&gt;&lt;/em&gt;&lt;p&gt;Apa itu blackberry? apa bedanya dengan handphone lain?&lt;/p&gt; &lt;hr /&gt;Blackberry adalah device yang sama dengan handphone lain, bisa menjalankan fungsi dasar untuk telepon dan sms, yang membedakannya hanyalah Operating System pada handphone blackberry merupakan Operating System (OS) berbasis Java buatan RIM (vendor Blackberry). &lt;p&gt;Blackberry jika tanpa berlangganan servis Blackberry, tentu hanya handphone biasa yang bahkan bikin pusing, karena menunya tidak seenak handphone ber-OS symbian misalnya, namun jika blackberry telah diaktifkan dengan layanan blackberry operator anda, blackberry menjadi killer device untuk ber-internet ria, terutama email.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Handphone saya juga bisa beremail ria, via GPRS/3G/HSDPA malah, terus bedanya?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Blackberry device juga bisa menggunakan GPRS dan 3G (seri tertentu, setahu saya baru 8707), namun bedanya adalah, jika pada device lain untuk menarik email ke inbox kita harus dilakukan secara manual (PULL technology) atau jikapun ada kita harus menginstall 3rd party software sementara dengan blackberry, email muncul tanpa ?diundang? eh maksudnya ditarik, seperti pengiriman SMS, email di blackberry akan muncul beberapa saat setelah dikirimkan oleh pengirim ke blackberry kita – bahasa kerennya menggunakan teknologi PUSH.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Pda phone juga bisa PUSH email juga dengan software 3rd party&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Masalah selera sih, tapi 1 hal yang dari pengalaman saya pantau adalah kelebihan blackberry dalam mengkompres email yang masuk ke inbox kita, perbandingan dengan email biasa adalah 1:100 (skala extrem ya), jadi seumpama ada rekan yang mengirim email ke anda dengan size 1000 Kb (1 Mega) maka email yang anda baca di inbox blackberry anda hanya bersize 10Kb! amazing kan, berarti with blackberry device bandwidth koneksi sangat irit sekali.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Yang kedua, pernahkah anda mencoba menampung email di pdaphone/handphone anda lebih dari 1000 email? saya pernah, dan biasanya performance device kita pasti melambat dan bahkan paling parah hang sehingga harus di-reset.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;well, dengan blackberry hal tersebut tidak perlu dilakukan, kelebihan inilah yang menjadi salah satu kekuatan blackberry, email puluhan ribu, monggo ditampung di blackberry anda, sebatas kemampuan memory-nya pasti tidak akan hang.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Apalagi kelebihan blackberry? Harganya lebih mahal dari handphone biasa&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Untuk harga memang mahal, karena kualitas blackberry device sangat dapat diandalkan (baca: tahan banting), boleh percaya boleh gak, beberapa rekan-rekan di milis id-blackberry bahkan punya pengalaman mengesankan dengan blackberry mereka, ada yang kecebur di got, kecebut di wastafel, jatuh dari ketinggian beberapa meter dan paling seru, ada yang menggunakan blackberry 8700-nya untuk membuka cangkang kepiting saat makan sea-food.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Kekurangan?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Almost perfect sih, tapi namanya buatan manusia pasti gak ada yang sempurna, berikut yang saya alami kelemahan yang dirasakan:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hantu pemakan email/sms, disebut demikian karena sampai saat ini ada device blackberry yang entah kenapa bisa menghilangkan email/sms kita. beberapa rekan-rekan bahkan melihat sendiri di list emailnya, email hilang 1 demi 1 seperti di manual delete, padahal mereka tidak melakukan hal tersebut. Penyebab yang paling mungkin adalah memory internal blackberry yang mengecil, sehingga device blackberry secara otomatis men-delete email/sms yang ada untuk menaikkan besarnya memory internal. Solusi sementara saat ini, selalu lakukan update device blackberry anda dengan versi Operating system (OS) terbaru, semakin terkini kan semakin stabil. kemudian juga install software untuk memanage memory (auto-free tanpa mendelete email/sms). Lalu, pastikan email/sms penting di backup atau forward saja ke email penampung arsip anda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Software, ya software blackberry sangat sedikit dan semuanya harus berbayar (jarang banget ada freeware), yang merupakan kelebihan namun kekurangan blackberry adalah softaware yang kita gunakan pasti harus melalui otorisasi RIM (blackberry kita pasti selalu connect ke server RIM sebagai penyedia layanan blackberry), sehingga software blackberry hampir tidak mungkin dibajak, so, buat yang akan menggunakan blackberry siapin dana lebih dan credit card untuk membeli software blackberry yang anda butuhkan tentunya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Austis dan ?gila? sendiri, loh kok bisa? iya, buat beberapa orang email yang datang seperti SMS ini dapat menjadi addicted (ketagihan), bayangkan jika kita tidak dapat mengontrol waktu kapan harus melihat blackberry kita-orang terdekat, pacar, teman, orang tua, anak bahkan bisa terlupakan. Jadi pastikan anda menggunakan blackberry dengan bijak&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Berapa dana yang harus saya alokasikan? type apa yang cocok?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Starting dari 2.5 juta hingga 7 juta, untuk lengkapnya silakan check di website blackberry.com, yang pasti tergantung selera dan dana anda, dengan 2 type utama yang full keyboard atau yang suretype keypad (mirip handphone biasa).&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Ada tempat tertentu yang bisa saya kunjungi untuk melihat/membeli atau kalau mau bertanya/ada masalah?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Untuk saat ini yang saya tahu vendor penjual selain vendor telko (XL, Indosat dan telkomsel) di Jakarta (plaza semanggi, mall ambasador), bandung (BEC Gadtorade store dan beberapa rekan id-blackberry) dan Surabaya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Untuk informasi terupdate, silakan join ke milis id-blackberry@yahoogroups.com juga disini anda bisa bertanya tentang segala masalah yang anda alami.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Vendor yang mana yang harus saya pilih? apa bedanya?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Saat ini, layanan blackberry baru tersedia oleh vendor telko GSM (belum ada yang CDMA di indonesia), yaitu Telkomsel, Indosat dan XL.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Telkomsel, mereka menawarkan paket 20Mb/bulan dengan biaya Rp 150.000,00 dengan kelebihan diatas 20Mb akan dikenakan biaya tambahan per-Kb-nya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- Indosat, mereka menawarkan paket 100Mb/bulan dengan biaya Rp 200.000,00 dengan kelebihan diatas 100Mb akan dikenakan biaya tambahan per-Kb-nya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;- XL, mereka menawarkan paket 50Mb/bulan dengan biaya Rp 199.999,00 dengan kelebihan diatas 50Mb (untuk koneksi blackberry sebagai modem) akan dikenakan biaya tambahan per-Kb-nya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;XL adalah satu-satunya vendor yang menyediakan bandwidth unlimited untuk koneksi internet/email via jalur RIM blackberry, sementara indosat dan telkomsel koneksi internet/email via jalur RIM blakcberry sama dengan besaran paket yang diberikan (20 Mb dan 100Mb)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kelemahan XL cuma 1, area covered XL belum seluas Indosat dan Telkomsel, jadi buat anda yang mobile ke area luar pulau jawa, mungkin akan lebih baik memilih diluar XL.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;BIS atau BES, bedanya apa?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;BIS, lebih ditujukan untuk pengguna akhir (end user) personal, jadi hanya perlu KTP, CC dan informasi personal.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;BES, lebih ditujukan untuk pengguna corporate, terutama yang ingin email dengan setting server pribadi mereka, atau bahkan memberikan policy terhadap email apa yang bisa dikirimkan dan diterima.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jadi, kalau anda hanya ingin menggunakan blackberry untuk tujuan pribadi, go ahead with BIS, tetapi kalau anda ingin bersama-sama perusahaan anda menggunakan blackberry, dengan pertimbangan kelebihannya, silakan ngobrol dengan sales BESnya.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Kalau mau mendaftarkan service blackberry, apa saja yang harus disiapkan?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Untuk berlangganan blackberry, anda harus berlangganan service blackberry dan menggunakan kartu PASCA bayar, sehingga, jika anda sudah memiliki nomor PASCA bayar, tinggal menggaktifkan layanan blackberry.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sementara, jika anda belum memiliki nomor PASCA, daftarkan ke vendor yang anda pilih untuk mendaftarkannya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jangan lupa membawa blackberry device anda saat mendaftarkan layanan ini, minimal anda mengetahui nomor IMEI dan PIN – PIN semacam nomor unik pada setiap blackberry device yang juga berfungsi sebagai id untuk menggunakan blackberry messenger.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Apakah biaya berlangganan blackberry sudah termasuk biaya SMS dan telepon?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Tidak sayangnya, biaya 150ribu-200ribu itu hanya biaya berlangganan 1 bulan dan HANYA untuk blackberry, jika blackberry anda juga digunakan untuk ber-SMS dan telephone, maka biaya SMS dan Telephone akan ditambahkan diluar biaya tetap berlangganan blackberry tadi.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;Bedanya antara Blackberry yang menggunakan Handset RIM blackberry dengan software Blackberry Connect?&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Blacberry Connect atau biasa disingkat BBC sebenarnya adalah juga inisiatif dari RIM untuk memperbesar pasar layanan blackberry, secara singkat untuk membantu pengguna handset non-blackberry untuk juga bisa mnggunakan layanan blackberry.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dulu, memang orang akan lebih memilih handset diluar RIM karena bentuknya yang UGLY,bongsor dan mahal, hingga tidak bisa dipungkiri orang (dulu) akan memilih perangkat Pockect PC, Smartphone seperti NOkia dan Sony Ericcson atau Palm.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Namun sekarang tidak lagi, sejak peluncuran product seperti Pearl, Curve dan Huron yang mengusung bentuk yang sensual dan tipis, orang mulai melirik pada produk terbaru RIM, apalagi saat ini sudah mendukung GPS dan WIFI.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Secara penggunaan, jujur saya tidak banyak menggunakan BBC, karena perangkat handset saya (treo 750v) terasa disiksa sampai mau mati untuk menarik email ratusan buah, dan dalam beberapa kasus, butuh reset beberapa kali karena terkesan hang/lack.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Toh, PULL email di Treo750 bisa dibuat sama baiknya dengan BBC dengan men-set everytime PULL email.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nah kembali kepada esensinya, jika anda :&lt;br /&gt;- ingin menggunakan layanan blackberry&lt;br /&gt;- handset sudah support Blackberry Connect&lt;br /&gt;- tidak menginginkan penggunaan handset blackberry&lt;br /&gt;- hanya membutuhkan 3 email account dengan trafic beberapa puluh email&lt;br /&gt;- rela battery handset anda lebih boros dan panas&lt;br /&gt;- rela kadang-kadang harus mereset handset anda&lt;br /&gt;- rela performance handset anda sedikit lebih lambat.&lt;br /&gt;- rela tidak puas dengan PULL email bawaan dari handset anda.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-8151799426438254512?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/8151799426438254512/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/apa-itu-blackberry.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/8151799426438254512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/8151799426438254512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/apa-itu-blackberry.html' title='Apa itu Blackberry?'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2442559511614694873</id><published>2009-11-12T17:15:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:19:21.093-08:00</updated><title type='text'>Internet</title><content type='html'>&lt;h2&gt;&lt;span class="mw-headline" id="Kemunculan_Internet"&gt;Kemunculan Internet&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ARPANET" title="ARPANET"&gt;ARPANET&lt;/a&gt;, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1_Januari" title="1 Januari"&gt;1 Januari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1983" title="1983"&gt;1983&lt;/a&gt;, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=NCP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="NCP (halaman belum tersedia)"&gt;NCP&lt;/a&gt; ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="mw-headline" id="Internet_pada_saat_ini"&gt;Internet pada saat ini&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WorldWideWebAroundWikipedia.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/WorldWideWebAroundWikipedia.png/300px-WorldWideWebAroundWikipedia.png" class="thumbimage" width="300" height="216" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WorldWideWebAroundWikipedia.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Representasi grafis dari jaringan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/World_Wide_Web" title="World Wide Web"&gt;WWW&lt;/a&gt; (hanya 0.0001% saja)&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Engineering_Task_Force" title="Internet Engineering Task Force"&gt;Internet Engineering Task Force&lt;/a&gt; (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/RFC" title="RFC"&gt;RFC&lt;/a&gt; (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IP" title="IP"&gt;IP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP" title="TCP" class="mw-redirect"&gt;TCP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/UDP" title="UDP" class="mw-redirect"&gt;UDP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS" title="DNS" class="mw-redirect"&gt;DNS&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PPP" title="PPP"&gt;PPP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=SLIP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="SLIP (halaman belum tersedia)"&gt;SLIP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ICMP" title="ICMP" class="mw-redirect"&gt;ICMP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/POP3" title="POP3" class="mw-redirect"&gt;POP3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IMAP" title="IMAP" class="mw-redirect"&gt;IMAP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SMTP" title="SMTP" class="mw-redirect"&gt;SMTP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/HTTP" title="HTTP" class="mw-redirect"&gt;HTTP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/HTTPS" title="HTTPS"&gt;HTTPS&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/SSH" title="SSH"&gt;SSH&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Telnet" title="Telnet"&gt;Telnet&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/FTP" title="FTP" class="mw-redirect"&gt;FTP&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/LDAP" title="LDAP" class="mw-redirect"&gt;LDAP&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security" title="Transport Layer Security"&gt;SSL&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Email" title="Email" class="mw-redirect"&gt;email&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_elektronik" title="Surat elektronik"&gt;surat elektronik&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Usenet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Usenet (halaman belum tersedia)"&gt;Usenet&lt;/a&gt;, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/WWW" title="WWW" class="mw-redirect"&gt;WWW&lt;/a&gt; (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IRC" title="IRC" class="mw-redirect"&gt;IRC&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MUD&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="MUD (halaman belum tersedia)"&gt;MUD&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=MUSH&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="MUSH (halaman belum tersedia)"&gt;MUSH&lt;/a&gt;. Di antara semua ini, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Email" title="Email" class="mw-redirect"&gt;email&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat_elektronik" title="Surat elektronik"&gt;surat elektronik&lt;/a&gt; dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Milis" title="Milis"&gt;milis&lt;/a&gt; (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pengirim_pesan_instan" title="Pengirim pesan instan"&gt;pengirim pesan instan&lt;/a&gt; seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Camfrog" title="Camfrog"&gt;Camfrog&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pidgin_%28Gaim%29" title="Pidgin (Gaim)" class="mw-redirect"&gt;Pidgin (Gaim)&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Trilian&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Trilian (halaman belum tersedia)"&gt;Trilian&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kopete&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kopete (halaman belum tersedia)"&gt;Kopete&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Yahoo%21_Messenger" title="Yahoo! Messenger"&gt;Yahoo! Messenger&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MSN_Messenger" title="MSN Messenger" class="mw-redirect"&gt;MSN Messenger&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Live_Messenger" title="Windows Live Messenger"&gt;Windows Live Messenger&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IRC" title="IRC" class="mw-redirect"&gt;IRC&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/ICQ" title="ICQ"&gt;ICQ&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AIM" title="AIM"&gt;AIM&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=CDDB&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="CDDB (halaman belum tersedia)"&gt;CDDB&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Gnutella&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Gnutella (halaman belum tersedia)"&gt;Gnutella&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Budaya_Internet"&gt;Budaya Internet&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mesin_pencari" title="Mesin pencari"&gt;mesin pencari&lt;/a&gt; seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Google" title="Google"&gt;Google&lt;/a&gt;, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-commerce" title="E-commerce" class="mw-redirect"&gt;e-commerce&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/E-government" title="E-government" class="mw-redirect"&gt;e-government&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Tata_tertib_Internet"&gt;Tata tertib Internet&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Nettiquette" title="Nettiquette" class="mw-redirect"&gt;Nettiquette&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Isu_moral_dan_undang-undang"&gt;Isu moral dan undang-undang&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pelanggaran_hak_cipta&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pelanggaran hak cipta (halaman belum tersedia)"&gt;Pelanggaran hak cipta&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pornografi" title="Pornografi"&gt;pornografi&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pencurian_identitas" title="Pencurian identitas"&gt;pencurian identitas&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pernyataan_kebencian&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pernyataan kebencian (halaman belum tersedia)"&gt;pernyataan kebencian&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;hate speech&lt;/i&gt;), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pengirim_pesan_instan" title="Pengirim pesan instan"&gt;chatting&lt;/a&gt; IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Armin_Meiwes" title="Armin Meiwes"&gt;Armin Meiwes&lt;/a&gt; setelah menjawab iklan dalam internet.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Akses_Internet"&gt;Akses Internet&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Korea_Selatan" title="Korea Selatan"&gt;Korea Selatan&lt;/a&gt; (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Swedia" title="Swedia"&gt;Swedia&lt;/a&gt;. Terdapat dua bentuk akses internet yang umum, yaitu &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Dial-up" title="Dial-up"&gt;dial-up&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jalurlebar" title="Jalurlebar"&gt;jalurlebar&lt;/a&gt;. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih juga rendah, lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Warnet" title="Warnet" class="mw-redirect"&gt;warnet&lt;/a&gt; , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan di kantor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga bisa mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Penggunaan_Internet_di_tempat_umum"&gt;Penggunaan Internet di tempat umum&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Warnet" title="Warnet" class="mw-redirect"&gt;warnet&lt;/a&gt; (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-fi" title="Wi-fi" class="mw-redirect"&gt;wi-fi&lt;/a&gt;, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Laptop" title="Laptop" class="mw-redirect"&gt;laptop&lt;/a&gt; (notebook), atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PDA" title="PDA" class="mw-redirect"&gt;PDA&lt;/a&gt;, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet.&lt;/p&gt; &lt;h2&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Tokoh-tokoh_Internet"&gt;Tokoh-tokoh Internet&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Timothy_Barners_Lee&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Timothy Barners Lee (halaman belum tersedia)"&gt;Timothy Barners Lee&lt;/a&gt; pencipta WWW (World Wide Web)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Roy_Tomlinson&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Roy Tomlinson (halaman belum tersedia)"&gt;Roy Tomlinson&lt;/a&gt; pencipta @ (at) pada alamat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Surat-e-mail" title="Surat-e-mail" class="mw-redirect"&gt;surat-e-mail&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2442559511614694873?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2442559511614694873/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/internet.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2442559511614694873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2442559511614694873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/internet.html' title='Internet'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-5806434533053122166</id><published>2009-11-12T17:10:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:14:32.144-08:00</updated><title type='text'>Tips Perawatan Komputer</title><content type='html'>&lt;div class="summHead"&gt;                                                                                  &lt;h1&gt;Tips-Tips Perawatan Komputer&lt;br /&gt;&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="abstractBody"&gt;1. Sediakan UPS, Sering kali tegangan listrik turun-naik atau bahkan mati tiba-tiba  akan berdampak kurang baik pada PC , terutama PC yang sudah lama, akan mengakibatkan rusaknya Power Supply, rusaknya Hardisk, bahkan Morherboard.&lt;br /&gt;Terutama hardisk, hardisk perlu kesetabilan saat bekerja, bila tiba-tiba listrik mati terjadilah kejutan yang bisa menyebabkan tergoresnya track tecordingnya maka timbulah bad sector, bad sector hanya bisa dilihat jika  kita check lewat scandisk. bad sector tidak bisa di isi file untuk operasional system maupun  menyimpan data, &lt;a class="tags" href="http://id.shvoong.com/tags/sehingga/" onclick="javascript:counttag('Sehingga', 1, 1778763)"&gt;&lt;span&gt;sehingga&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; akan mengurangi kapasitas hardisk itu sendiri. Karena itu di usahakan agar disediakan UPS atau External battery sebagai pengaman bila terjadi mati lampu maka &lt;a class="tags" href="http://id.shvoong.com/tags/komputer/" onclick="javascript:counttag('Komputer', 1, 1778763)"&gt;&lt;span&gt;komputer&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; tetap hidup untuk beberapa waktu, sehingga masih ada kesempatan untuk mematikan komputer sesuai prosedur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.  Stavolt, Untuk UPS yang sudah termasuk stavolt (penstabil naik-turun tegangan) tidak bermasalah, tetapi yang tidak termasuk stavolt di dalamnya maka lebih baik disediakan stavolt tambahan sebagai stabilizer, sehingga walau tegangan listrik naik-turun pun, tidak mengganggu keamanan komputer sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Bersihkan dari debu, biasanya CPU tower di taruh di samping meja user, di letakan dilantai sehingga kemungkinan masuknya debu kedalam CPU besar sekali, Debu sebagai penghantar panas, sehingga apa bila komponen CPU , misalnya Prosesor, walau tersembunyi debu bisa masuk juga, memori/ RAM sering kali  kena debu, dan kerja komputer jadi ngadat, hang atau bahkan komputer tidak bisa dinyalakan timbul suara beep…. maka check dan segera bersihkan lah kompenen  tersebut , pasang kembali dan nyalakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Hindari kena Air, tidak menutup kemungkinan keyboard tersiram air minum. Pernah kejadian keyboard saya kena air tanpa sengaja, akhirnya terjadilah konseleting pada lempegan di dalam keyboard , walau sudah dibersihkan dan dijemur sekalipun tidak bisa diperbaiki, sehingga perlu ganti baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Voltase, Untuk di Indonesia voltase memakai 220 volt, tapi untuk komputer produk Jepang masih 110 volt, sehingga bila menyalakan komputer produk Jepang,  jangan lupa sediakan adapter untuk menurunkan voltase dari 220 ke110 volt. kalau tidak wah….kebakar pasti!…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Sengatan petir, untuk daerah rawan petir, terutama jaringan komputer yang terhubung menara yang tidak dilengkapi penangkal petir, berbahaya bila terkena petir akan merembet keseluruh jaringan. karena itu sediakan penangkal petir lebih baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Jauhkan dari medan magnetik, medan magnetik bisa mengganggu performa CPU juga monitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Demi keamanan data serta system komputer, Pasrikan sudah ada Antivirus dan selalu di update.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Pastikan pula ada program utilities tambahan untuk menghapus sisa registry dan sampah dari internet(cokies)                               &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-5806434533053122166?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/5806434533053122166/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-perawatan-komputer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5806434533053122166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5806434533053122166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-perawatan-komputer.html' title='Tips Perawatan Komputer'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-3432456536433476331</id><published>2009-11-12T17:07:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:09:49.957-08:00</updated><title type='text'>Lokasi Wisata Jawa Barat</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Wisata Jawa Barat&lt;/h3&gt;&lt;div class="post-49 post hentry category-wisata-jawa-barat"&gt;&lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/09/linggarjati-jawa-barat/" rel="bookmark" title="Permanent Link: LINGGARJATI – JAWA BARAT"&gt;LINGGARJATI – JAWA BARAT&lt;/a&gt; &lt;div class="post-content"&gt;  &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;Waktu itu, 30 Nov 2004, pas dines ke cirebon, gw diajak mampir ke Gedung Perundingan (Museum) Linggarjati. lokasi yang beradadikaki gunung Ciremai antara cirebon dan kuningan jawa barat ini merupakan tempat dilangsungkannya perundingan antara Indonesia dan Belanda pada tahun 1946. Di dalam bangunan tua seluas 800 m persegi ini tertata kursi2 dan meja2 yang konon dipake tuk perundingan dan diorama perundingan yang dibuat tahun 1986. Delegasi yang waktu itu hadir antara lain Perdana Menteri Sutan Sjarir, Mr Susanto Tirtoprodjo, Dr AK Gani, dan Mr Mohammad Roem dari Indonesia dan Dr Van Mook, Mr Van Pool, Dr F De Boer dan Prof Dr Shermerhorn dari Belanda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img179.imageshack.us/img179/2987/dsc02471ro7.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sebelum diresmikan menjadi museum (1976), dulu bangunan ini pernah dijadikan hotel bernama Rustoord (1935), Hotel Hokay Ryokan (1942), Hotel Merdeka (1945) dan SD Negeri Linggarjati (1975). beneran sih, disana emang masih ada ruang2 yang berisi tempat tidur disertai kamar mandi yang berhasil bikin gw bergidik.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;          &lt;/div&gt;          &lt;div class="post-47 post hentry category-wisata-jawa-barat"&gt;&lt;div class="post-info"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/08/little-farmers-jawa-barat/" rel="bookmark" title="Permanent Link: LITTLE FARMERS – JAWA BARAT"&gt;LITTLE FARMERS – JAWA BARAT&lt;/a&gt; &lt;div class="post-content"&gt;  &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;Pengen belajar jadi petani, or pengen belajar jadi peternak, or cuma sekedar liat2 kebun sambil metik buah2an dan minum jus strawberi? kl jawabannya iya, segera deh cari kendaraan trus pergi ke arah bandung. Tepatnya di Jl. kolonel masturi cisarua di kaki gunung tangkuban perahu dan gunung burangrang, kalian bs nemuin wilayah seluas 5 hektar yang sudah ditanami berbagai tanaman siap tanam dan petik serta ditempati hewan2 ternak nan ndut dari mulai ular, sapi, domba, kelinci sampe cacing buat bikin pupuk.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img152.imageshack.us/img152/6330/dsc05149qe4.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/08/little-farmers-jawa-barat/#more-47" class="more-link"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="post-info"&gt;                &lt;/div&gt;  &lt;div class="post-footer"&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt;          &lt;/div&gt;          &lt;div class="post-46 post hentry category-wisata-jawa-barat"&gt;&lt;div class="post-info"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/07/situ-gunung-jawa-barat/" rel="bookmark" title="Permanent Link: SITU GUNUNG – JAWA BARAT"&gt;SITU GUNUNG – JAWA BARAT&lt;/a&gt; &lt;div class="post-content"&gt;  &lt;div class="post-footer"&gt;&lt;p&gt;Situ Gunung (situ dalam bahasa sunda artinya danau) merupakan kawasan wisata alam yang terletak di kaki gunung pangrango (dengan ketinggian 900-1036m diatas pmukaan laut) dan berjarak 15 km dari kota sukabumi. selain merupakan daerah perkemahan/tempat tracking (biasa dipake outbound juga), tnyata di bagian puncak terdapat tempat bernama Batu Belah dengan air terjun cimaracun yang dipercaya keramat (sayang, gw waktu itu ga sampe kesana). dinamakan cimaracun karena orang2 setempat percaya bahwa airnya beracun, dan setelah diteliti air tsb berasal dari lava sulfur gunung gede yang meletus beberapa tahun lalu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img296.imageshack.us/img296/962/situgunungdh0.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-45 post hentry category-wisata-jawa-barat"&gt;&lt;div class="post-info"&gt;&lt;h2 class="post-title"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2 class="post-title"&gt;&lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/07/bosscha-jawa-barat/" rel="bookmark" title="Permanent Link: BOSSCHA – JAWA BARAT"&gt;BOSSCHA – JAWA BARAT&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="post-content"&gt;  &lt;div class="post-footer"&gt;&lt;p&gt;Dulu gw pengen banget jadi &lt;a target="_blank" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Astronot"&gt;astronot&lt;/a&gt;. gw menghayalkan pergi keluar angkasa liat &lt;a target="_blank" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Planet"&gt;planet&lt;/a&gt; lain. gw berangan2 punya kamar diloteng dengan genteng terbuka plus teropong &lt;a target="_blank" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bintang"&gt;bintang&lt;/a&gt; didalemnya. tp sayang, sampe skr blm ada yg kesampean. makanya pas tau indonesia punya teropong bintang segede yg dilembang ini, gw buru2 mnuju kesana. pertama kali kdatangan kita ditolak. karena kl mo ksana musti janjian dl, plus dikelompok2in sama pihak observatorium jadi ga bs dateng sendiri2.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img458.imageshack.us/img458/9316/bosschads6.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Menurut &lt;a target="_blank" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Observatorium"&gt;wikipedia&lt;/a&gt;, observatorium merupakan tempat yang isinya teleskop (alat lihat benda langit). Teleskop tsb biasanya terletak di dalam bangunan dengan atap kubah yang dapat dibuka tutup. Dan Observatorium Bosscha adalah salah satu observatorium penting di belahan bumi bagian selatan dan katanya pernah menjadi observatorium satu-satunya di kawasan khatulistiwa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://sieztha.wordpress.com/2006/11/01/ujung-genteng-jawa-barat/" rel="bookmark" title="Permanent Link: UJUNG GENTENG – JAWA BARAT"&gt;UJUNG GENTENG – JAWA BARAT&lt;/a&gt;   &lt;p&gt;Taun kemaren, tepatnya tgl 9 Des 05, gw barengan tmn2 baru dari milis &lt;a target="_blank" href="http://indonesiageographic.multiply.com/" title="ujung Indonesia Geographic"&gt;Indonesia Geographic&lt;/a&gt; pergi plesiran ke ujung selatannya jawa barat, yaitu ke daerah &lt;a target="_blank" href="http://www.come.to/genteng" title="ujung genteng"&gt;Ujung Genteng&lt;/a&gt; (pesisir Kecamatan Ciracap Kecamatan Waluran selatan Kabupaten Sukabumi). Perjalanan darat yang menempuh waktu lebih kurang 7 jam dari jakarta, terasa sangat singkat karena kita berangkat malam hari dari jakarta dan tau2 pagi hari udh sampe di penginepan yang kebetulan ada di depan laut.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img523.imageshack.us/img523/6727/jabarugzs7.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sampe disana kita langsung siap2 ke lokasi wisata pertama yaitu Cikaso tuk liat aer terjun. Disana ada tiga air terjun yg cuakep banget kl difoto (sayangnya, kamera gw ga mampu motret ketiganya sekaligus). Ga puas liat2, gw akhirnya memutusnya tuk nyebrang ke tengah sungai trus nangkring di salah satu batu supaya bisa liat air terjun dari deket. Setiap batu yg ada disitu penuh dengan lumut2 hijau yg akhirnya nempel dibaju gw dan susah hilang walopun udh dicuci berkali2 serta sempat bikin gw kepleset.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img339.imageshack.us/img339/8205/20mt6.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" width="192" border="0" height="272" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img src="http://img131.imageshack.us/img131/2994/18sc9.jpg" alt="Image Hosted by ImageShack.us" width="199" border="0" height="272" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-3432456536433476331?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/3432456536433476331/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/lokasi-wisata-jawa-barat.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3432456536433476331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3432456536433476331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/lokasi-wisata-jawa-barat.html' title='Lokasi Wisata Jawa Barat'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2004461860322271334</id><published>2009-11-12T17:05:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:06:51.749-08:00</updated><title type='text'>Cara Cepat Kaya</title><content type='html'>&lt;div class="post-headline"&gt;  &lt;h1&gt;Rahasia dan Cara Cepat Kaya&lt;/h1&gt;   &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Adakah cara cepat menjadi kaya raya? Adakah rahasia menjadi kaya secara instan? Jawabannya, ada! Tapi ilegal, seperti jualan narkoba, merampok, dll. Ah, jangan yang ilegal, yang legal dan aman-aman aja deh.. ada? Ada! Menikahlah dengan orang kaya raya &lt;img src="http://www.jimmysun.net/wp-includes/images/smilies/grin3.gif" alt=":grin3:" class="wp-smiley" /&gt;  Tapi ngedeketin orang kaya juga butuh usaha banyak dan waktu, gimana dong? &lt;b&gt;Wake up, man! Bangun! Sadar! Jangan mau enak doang! Usaha dong!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Cepat itu berapa lama?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Buat saya, menjadi kaya dalam waktu 5 tahun adalah waktu yang cepat, sementara bagi orang lain mungkin itu terlalu lama.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Kuncinya adalah Belajar dan Usaha&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Seberapa cepat anda menjadi kaya tergantung dari seberapa cepat anda belajar. Seperti seorang salesman, seberapa cepat ia belajar mengenai produk yang dijualnya, cara presentasi, cara mengatasi keberatan klien, cara mengatasi rasa takut ditolak dan lain sebagainya, kemudian mempraktekkan ilmunya menentukan seberapa cepat ia sukses. Kalau ia malas belajar, malas ikut pelatihan &lt;i&gt;sales&lt;/i&gt;, akan semakin lama ia belajar sehingga ia tidak akan praktek, dan semakin lama ia (kalau tidak akan) kaya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Begitu juga dengan internet marketing. Seberapa cepat anda belajar internet marketing menentukan seberapa cepat anda berhasil di dunia ini. Belajar yang saya katakan di sini bukan hanya belajar teori lho, tapi juga belajar dari pengalaman, terutama &lt;b&gt;pengalaman gagal&lt;/b&gt;. Kalau beberapa kali gagal anda menyerah, ya selamanya tidak akan pernah berhasil. Anda pasti tahu cerita-cerita orang-orang sukses yang berkali-kali gagal, tapi pantang menyerah, dan akhirnya berhasil.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Robert Kiyosaki mengatakan bahwa uang tidak menjadikan kita kaya. Kalau dengan ukuran uang, punya uang Rp 500 juta mungkin sudah membuat saya merasa kaya raya, sedangkan menurut orang lain punya uang segitu belum bisa dibilang kaya. Proses belajarlah yang menjadikan kita kaya. Dengan belajar, kita punya ilmu, dan ilmu itu bisa membuat kita kaya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Kenapa banyak orang miskin yang kaya mendadak karena menang undian tidak dapat mempertahankan kekayaannya, kemudian dalam waktu singkat jatuh miskin kembali? Karena mereka tidak melalui proses pembelajaran dalam mendapatkan kekayaan itu.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Akhir kata, tidak ada yang namanya kaya mendadak (kecuali seperti yang sudah disebutkan di atas). Semuanya perlu proses belajar, dan memakan waktu. Kalau anda tergiur dengan &lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.jimmysun.net/teknologi/internet/para-penjual-mimpi-di-internet"&gt;&lt;strong&gt;para penjual mimpi di internet&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; yang menawarkan rahasia dan &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://hakimtea.com/kontes/kampanye-cara-gampang-cari-duit-di-internet/" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;cara cepat kaya dari internet&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; atau &lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://www.zalukhu.com/bisnis-di-internet/cara-gampang-mendapatkan-uang-dari-internet" target="_blank"&gt;&lt;strong&gt;cara gampang mendapatkan uang dari internet&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, pikirkanlah lagi dan lagi. Kalau dikatakan, “Saya menghasilkan Rp 10 juta dalam 10 hari.” Apakah 10 hari selanjutnya dia masih menghasilkan Rp 10 juta lagi, atau cuma satu kali itu saja dan dia sudah berani buat ebook?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Daripada buang-buang duit beli ebook yang pengarangnya gak jelas, dengan screenshot bukti penghasilan yang gampang dimodifikasi, mendingan beli buku yang pengarangnya sudah terbukti beneran orang kaya yang kompeten, yang &lt;b&gt;tidak mengajarkan cara kaya instan&lt;/b&gt; melainkan mengajarkan konsep cara menjadi kaya, seperti buku-buku karangan Napoleon Hill, Robert Kiyoaski, Donald Trump dll.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2004461860322271334?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2004461860322271334/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-cepat-kaya.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2004461860322271334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2004461860322271334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-cepat-kaya.html' title='Cara Cepat Kaya'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-3641757222199208908</id><published>2009-11-12T17:04:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:05:21.175-08:00</updated><title type='text'>Kumpulan Kata Bijak</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mutiara Kata, Hadist Nabi, Kata-Kata Bijak, Petuah Bijak&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kejujuran adalah perhiasan jiwa yang lebih bercahaya daripada berlian&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belajar tanpa berpikir tidak ada gunanya, sedangkan berpikir tanpa belajar adalah berbahaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinta kepada Allah adalah puncaknya cinta. Lembahnya cinta adalah cinta kepada sesama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keluhuran budi pekerti akan tampak pada ucapan dan tindakan.&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang berjiwa besar teguh pendiriannya, tetapi tidak keras kepala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulurkan cintamu karena Tuhanmu dan tariklah cintamu karena Tuhanmu, anda tentu tak akan kecewa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinta indah seperti bertepuk dua tangan, tak akan indah jika hanya sebelah saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Naluri berbicara kita akan mencintai yang memuja kita, tetapi tidak selalu mencintai yang kita puja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melihatlah ke atas untuk urusan akhiratmu dan melihatlah ke bawah untuk urusan duniamu maka hidup akan tenteram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seseorang yang oprimis akan melihat adanya kesempatan dalam setiap malapetaka, sedangkan orang pesimis melihat malapetaka dalam setiap kesempatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingatlah, boleh jadi manusia itu mencintai sesuatu yang membahayakan dirinya atau membenci sesuatu yang bermanfaat baginya. Mohonlah petunjuk-Nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sahabat yang sejati adalah orang yang dapat berkata benar kepada anda, bukan orang yang hanya membenarkan kata-kata anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bekerja atas dorongan cinta akan terasa senang tiada jemu dan lelah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang besar menempuh jalan kearah tujuan melalui rintangan dan kesukaran yang hebat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbuat baiklah kepada orang lain seperti berbuat baik kepada diri sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang besar bukan orang yang otaknya sempurna tetapi orang yang mengambil sebaik-baiknya dari otak yang tidak sempurna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memperbaiki diri adalah alat yang ampuh untuk memperbaiki orang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika seseorang tidak mencintai anda janganlah dia anda benci, karena mungkin akan tumbuh benih cinta kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinta akan menggilas setiap orang yang mengikuti geraknya, tetapi tanpa gilasan cinta, hidup tiada terasa indah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bukan kecerdasan anda, melainkan sikap andalah yang yang akan mengangkat anda dalam kehidupan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perjuangan seseorang akan banyak berarti jika mulai dari diri sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika rasa cinta terbalas, maka bersyukurlah karena Allah telah memberikan hidup lebih berharga dengan belas Kasih-Nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam perkataan, tidak mengapa anda merendahkan diri, tetapi dalam aktivitas tunjukkan kemampuan Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tegas berbeda jauh dengan kejam. Tegas itu mantap dalam kebijaksana sedangkan kejam itu keras dalam kesewenang-wenangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika rasa cinta itu tak terbalas maka bersukurlah, karena anda akan dipilihkan Allah yang lebih baik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Watak keras belum tentu bisa tegas, tetapi lemah lembut tak jarang bisa tegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sifat orang yang berlilmu tinggi adalah merendahkan hari kepada manusia dan takut kepada Tuhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh yang baik adalah nasehat terbaik (Fuller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika kita melayani, maka hidup akan lebih berarti (John Gardne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila di dalam diri seseorang masih ada rasa malu dan takut untuk berbuat suatu kebaikan, maka jaminan bagi orang tersebut adalah tidak akan bertemunya ia dengan kemajuan selangkah pun. - Bung Karno&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita semua hidup dalam ketegangan, dari waktu ke waktu, serta dari hari ke hari; dengan kata lain, kita adalah pahlawan dari cerita kita sendiri. - Mary Mccarthy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga sifat manusia yang merusak adalah, kikir yang dituruti, hawa nafsu yang diikuti, serta sifat mengagumi diri sendiri yang berlebihan. - Nabi Muhammad Saw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang nampak sebagai suatu kemurahan hati, sering sebenarnya tiada lain daripada ambisi yang terselubung, yang mengabaikan kepentingan-kepentingan kecil untuk mengejar kepentingan- kepentingan yang lebih besar. - La Roucefoucauld&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua yang dimulai dengan rasa marah, akan berakhir dengan rasa malu. - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hati yang penuh syukur, bukan saja merupakan kebajikan yang terbesar, melainkan merupakan pula induk segala kebajikan yang lain. - Cicero&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang berhasil akan mengambil manfaat dari kesalahan-kesalahan yang ia lakukan, dan akan mencoba kembali untuk melakukan dalam suatu cara yang berbeda. - Dale Carnegie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istilah tidak ada waktu, jarang sekali merupakan alasan yang jujur, karena pada dasarnya kita semuanya memiliki waktu 24 jam yang sama setiap harinya. Yang perlu ditingkatkan ialah membagi waktu dengan lebih cermat. - George Downing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ancaman nyata sebenarnya bukan pada saat komputer mulai bisa berpikir seperti manusia, tetapi ketika manusia mulai berpikir seperti komputer. - Sydney Harris&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pahlawan bukanlah orang yang berani menetakkan pedangnya ke pundak lawan, tetapi pahlawan sebenarnya ialah orang yang sanggup menguasai dirinya dikala ia marah. - Nabi Muhammad Saw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara untuk menjadi di depan adalah memulai sekarang. Jika memulai sekarang, tahun depan Anda akan tahu banyak hal yang sekarang tidak diketahui, dan Anda tak akan mengetahui masa depan jika Anda menunggu-nunggu. - William Feather&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam masalah hati nurani, pikiran pertamalah yang terbaik. Dalam masalah kebijaksanaan, pemikiran terakhirlah yang paling baik. - Robert Hall&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belajarlah dari kesalahan orang lain. Anda tak dapat hidup cukup lama untuk melakukan semua kesalahan itu sendiri. - Martin Vanbee&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang-orang hebat di bidang apapun bukan baru bekerja karena mereka terinspirasi, namun mereka menjadi terinspirasi karena mereka lebih suka bekerja. Mereka tidak menyia-nyiakan waktu untuk menunggu inspirasi. - Ernest Newman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang-orang yang sukses telah belajar membuat diri mereka melakukan hal yang harus dikerjakan ketika hal itu memang harus dikerjakan, entah mereka menyukainya atau tidak. - Aldus Huxley&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanyakan dari kita tidak mensyukuri apa yang sudah kita miliki, tetapi kita selalu menyesali apa yang belum kita capai. - Schopenhauer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Musuh yang paling berbahaya di atas dunia ini adalah penakut dan bimbang. Teman yang paling setia, hanyalah keberanian dan keyakinan yang teguh. - Andrew Jackson&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesuatu yang belum dikerjakan, seringkali tampak mustahil; kita baru yakin kalau kita telah berhasil melakukannya dengan baik. - Evelyn Underhill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbuatan-perbuatan salah adalah biasa bagi manusia, tetapi perbuatan pura-pura itulah sebenarnya yang menimbulkan permusuhan dan pengkhianatan. - Johan Wolfgang Goethe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika orang berpegang pada keyakinan, maka hilanglah kesangsian. Tetapi, jika orang sudah mulai berpegang pada kesangsian, maka hilanglah keyakinan. - Sir Francis Bacon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena manusia cinta akan dirinya, tersembunyilah baginya aib dirinya; tidak kelihatan olehnya walaupun nyata. Kecil di pandangnya walaupun bagaimana besarnya. - Jalinus At Thabib&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bersikaplah kukuh seperti batu karang yang tidak putus-putus-nya dipukul ombak. Ia tidak saja tetap berdiri kukuh, bahkan ia menenteramkan amarah ombak dan gelombang itu. - Marcus Aurelius&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita melihat kebahagiaan itu seperti pelangi, tidak pernah berada di atas kepala kita sendiri, tetapi selalu berada di atas kepala orang lain. - Thomas Hardy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaca, porselen dan nama baik, adalah sesuatu yang gampang sekali pecah, dan tak akan dapat direkatkan kembali tanpa meninggalkan bekas yang nampak. - Benjamin Franklin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keramahtamahan dalam perkataan menciptakan keyakinan, keramahtamahan dalam pemikiran menciptakan kedamaian, keramahtamahan dalam memberi menciptakan kasih. - Lao Tse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hiduplah seperti pohon kayu yang lebat buahnya; hidup di tepi jalan dan dilempari orang dengan batu, tetapi dibalas dengan buah. - Abu Bakar Sibli&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rahmat sering datang kepada kita dalam bentuk kesakitan, kehilangan dan kekecewaan; tetapi kalau kita sabar, kita segera akan melihat bentuk aslinya. - Joseph Addison&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagian terbaik dari hidup seseorang adalah perbuatan-perbuatan baiknya dan kasihnya yang tidak diketahui orang lain. - William Wordsworth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita berdoa kalau kesusahan dan membutuhkan sesuatu, mestinya kita juga berdoa dalam kegembiraan besar dan saat rezeki melimpah. - Kahlil Gibran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua orang tidak perlu menjadi malu karena pernah berbuat kesalahan, selama ia menjadi lebih bijaksana daripada sebelumnya. - Alexander Pope&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teman sejati adalah ia yang meraih tangan anda dan menyentuh hati anda. - Heather Pryor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak kegagalan dalam hidup ini dikarenakan orang-orang tidak menyadari betapa dekatnya mereka dengan keberhasilan saat mereka menyerah. - Thomas Alva Edison&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiadanya keyakinanlah yang membuat orang takut menghadapi tantangan; dan saya percaya pada diri saya sendiri. - Muhammad Ali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanggaan kita yang terbesar adalah bukan tidak pernah gagal, tetapi bangkit kembali setiap kali kita jatuh. - Confusius&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hiduplah seperti pohon kayu yang lebat buahnya; hidup di tepi jalan dan dilempari orang dengan batu, tetapi dibalas dengan buah. - Abu Bakar Sibli&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadilah kamu manusia yang pada kelahiranmu semua orang tertawa bahagia, tetapi hanya kamu sendiri yang menangis; dan pada kematianmu semua orang menangis sedih, tetapi hanya kamu sendiri yang tersenyum. - Mahatma Gandhi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demi Allah yang jiwaku berada di tangan-Nya, seseorang tidak beriman hingga ia mencintai saudaranya sebagaimana ia mencintai dirinya sendiri. ~ Nabi Muhammad SAW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jauhilah dengki, karena dengki memakan amal kebaikan sebagaimana api memakan kayu bakar. ~ Nabi Muhammad SAW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang terbaik di antara kalian adalah mereka yang berakhlak paling mulia. ~ Nabi Muhammad SAW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allah tidak melihat bentuk rupa dan harta benda kalian, tapi Dia melihat hati dan amal kalian. ~ Nabi Muhammad SAW&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kecintaan kepada Allah melingkupi hati, kecintaan ini membimbing hati dan bahkan merambah ke segala hal. ~ Imam Al Ghazali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Raihlah ilmu, dan untuk meraih ilmu belajarlah untuk tenang dan sabar. ~ Khalifah 'Umar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap orang di dunia ini adalah seorang tamu, dan uangnya adalah pinjaman. Tamu itu pastilah akan pergi, cepat atau lambat, dan pinjaman itu haruslah dikembalikan. ~ Ibnu Mas'ud&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketahuilah bahwa sabar, jika dipandang dalam permasalahan seseorang adalah ibarat kepala dari suatu tubuh. Jika kepalanya hilang maka keseluruhan tubuh itu akan membusuk. Sama halnya, jika kesabaran hilang, maka seluruh permasalahan akan rusak. ~ Khalifah 'Ali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabar memiliki dua sisi, sisi yang satu adalah sabar, sisi yang lain adalah bersyukur kepada Allah. ~ Ibnu Mas'ud&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Takutlah kamu akan perbuatan dosa di saat sendirian, di saat inilah saksimu adalah juga hakimmu. ~ Khalifah 'Ali&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang paling aku sukai adalah dia yang menunjukkan kesalahanku. ~ Khalifah 'Umar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Niat adalah ukuran dalam menilai benarnya suatu perbuatan, oleh karenanya, ketika niatnya benar, maka perbuatan itu benar, dan jika niatnya buruk, maka perbuatan itu buruk. ~ Imam An Nawawi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku mengamati semua sahabat, dan tidak menemukan sahabat yang lebih baik daripada menjaga lidah. Saya memikirkan tentang semua pakaian, tetapi tidak menemukan pakaian yang lebih baik daripada takwa. Aku merenungkan tentang segala jenis amal baik, namun tidak mendapatkan yang lebih baik daripada memberi nasihat baik. Aku mencari segala bentuk rezki, tapi tidak menemukan rezki yang lebih baik daripada sabar. ~ Khalifah 'Umar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dia yang menciptakan mata nyamuk adalah Dzat yang menciptakan matahari. ~ Bediuzzaman Said Nursi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penderitaan jiwa mengarahkan keburukan. Putus asa adalah sumber kesesatan; dan kegelapan hati, pangkal penderitaan jiwa. ~ Bediuzzaman Said Nursi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebersamaan dalam suatu masyarakat menghasilkan ketenangan dalam segala kegiatan masyarakat itu, sedangkan saling bermusuhan menyebabkan seluruh kegiatan itu mandeg. ~ Bediuzzaman Said Nursi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menghidupkan kembali agama berarti menghidupkan suatu bangsa. Hidupnya agama berarti cahaya kehidupan. ~ Bediuzzaman Said Nursi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seseorang yang melihat kebaikan dalam berbagai hal berarti memiliki pikiran yang baik. Dan seseoran yang memiliki pikiran yang baik mendapatkan kenikmatan dari hidup. ~ Bediuzzaman Said Nursi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengetahuan tidaklah cukup; kita harus mengamalkannya. Niat tidaklah cukup; kita harus melakukannya. ~ Johann Wolfgang von Goethe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pencegahan lebih baik daripada pengobatan. ~ Johann Wolfgang von Goethe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kearifan ditemukan hanya dalam kebenaran. ~ Johann Wolfgang von Goethe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ilmu pengetahuan tanpa agama adalah pincang. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perdamaian tidak dapat dijaga dengan kekuatan. Hal itu hanya dapat diraih dengan pengertian. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agama sejati adalah hidup yang sesungguhnya; hidup dengan seluruh jiwa seseorang, dengan seluruh kebaikan dan kebajikan seseorang. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua hal yang membangkitkan ketakjuban saya - langit bertaburkan bintang di atas dan alam semesta yang penuh hikmah di dalamnya. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa yang saya saksikan di Alam adalah sebuah tatanan agung yang tidak dapat kita pahami dengan sangat tidak menyeluruh, dan hal itu sudah semestinya menjadikan seseorang yang senantiasa berpikir dilingkupi perasaan rendah hati. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sungguh sedikit mereka yang melihat dengan mata mereka sendiri dan merasakan dengan hati mereka sendiri. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berusahalah untuk tidak menjadi manusia yang berhasil tapi berusahalah menjadi manusia yang berguna. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak semua yang dapat menghitung dapat dihitung, dan tidak semua yang dapat dihitung dapat menghitung. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak semua yang dapat menghitung dapat dihitung, dan tidak semua yang dapat dihitung dapat menghitung. ~ Einstein&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Benar, engkau adalah seorang raja penguasa dunia. Semua orang menunjukkan kesetiaannya padamu! Lalu bagaimana? Esok kamu akan di baringkan di kubur sebagai rumahmu. Dan dari segala arah, orang-orang akan melemparkan debu ketubuhmu menutupimu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun engkau dijadikan raja penguasa dunia, engkau tidak akan lari dari kematian, dan meninggalkan dunia untuk para musuhmu walaupun hari ini wajahmu tersenyum, esok hal itu pasti akan membuatmu bersedih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku melihat manusia datang kedunia lalu pergi jauh, Dunia dan harta selalu berpindah, dengan sayap-sayap yang sama untuk terbang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dunia tidak tetap dengan seorang yang hidup di mana pun, juga tidak ada seorang pun yang hidup selamanya menikmati kesenangannya, kematian dan penderitaannya bagaikan dua ekor kuda yang berlari cepat ke arah manusia, untuk menginjak-injak mereka dan melahap mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hai bodoh, yang terpedaya oleh daya tarik dunia! Pikirkanlah dan ambillah sesuatu (kebaikan) dari dunia ini untuk, menolongmu di akhirat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku tersesat dalam kelalaian, sedang kematian bergerak kearahku, semakin lama semakin mendekat. Jika aku tidak mari hari ini, aku pasti mati esok.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku manjakan tubuhku dengan pakaian-pakaian halus dan mewah, sedikit berpikir bahwa itu akan membusuk dan hancur dalam kubur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku bayangkan tubuhku remuk menjadi debu dalam lubang kubur, Di bawah gundukan tanah. Keindahan tubuhku akan berangsur-angsur hilang, sedikit demi sedikit berkurang hingga tinggallah kerangka, tanpa kulit dan daging.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku melihat detik-detik kehidupan lambat laun habis, namun keinginan-keinginanku masih belum terpenuhi. Suatu perjalanan panjang terbentang di hadapanku, sedangkan aku tiada bekal untuk jalan itu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku menentang Tuhanku, melanggar perintah-perintah-Nya terang-terangan, sementara Ia mengawasiku setiap saat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aduh! Aku memperturutkan hatiku dalam perbuatan-perbuatan yang memalukan! Ah! Apapun yang telah terjadi tak dapat dihapuskan dan waktu bila telah berlalu tidak dapat ditarik kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah! Aku berdosa secara rahasia, tidak pernah orang laun mengetahui dosa-dosaku yang mengerikan. Tetapi esok, rahasia dosa-dosaku ditampakan dan dipertunjukan kepada Tuhanku.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah! Aku berdosa terhadap-Nya, walaupun hati merasa takut, namun aku sangat mempercayai ampunan-Nya yang tak terbatas, aku ber-dosa dan tak tahu malu, dengan berani bergantung kepada ampunan-Nya yang tak terbatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siapa lagi selain Dia, yang akan mengampuni dosa-dosaku. Sesungguhnya Ia patut bagi segala pujian! Seandainya tidak ada adzab setelah kematian. Tiada janji akan surga, tiada ancaman akan neraka. Kematian dan kebusukan cukup sebagai peringatan, agar kita menjauhi sia-sia. Namun akal kita bebal. Kita tidak mengambil peringatan apa pun. Sekarang tiada harapan lagi bagi kita, kecuali Yang Maha Pengampun mengampuni dosa-dosa kita, karna bila seorang hamba berbuat salah, hanyalah Tuhannya, tanpa seorangpun yang mengampuninya tak diragukan lagi aku adalah yang terburuk dari semua hamba-Nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aku yang menghianati perjanjianku dengan Tuhanku yang dibuat di keabadian. Dan, adalah hamba yang cakap yang janji-janjinya tak berarti. Tuhanku, akan bagaimanakah nasibku, ketika api membakar tubuhku? Api yang melelehkan batu yang paling keras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah! Aku sendiri ketika dibangkitkan dari kubur (tanpa seorangpun yang menolongku pada hari itu). Wahai Engkau, Yang Maha Esa yang tiada sekutu terhadap keagungan-Mu. Belas kasihanillah kesendirianku, karna ditinggalkan oleh segalanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sungguh jalanan paling licin yang bahkan kaki ulamapun tergelincir di atasnya adalah ketamakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiada yang lebih baik dari dua kebaikan : Beriman pada Allah dan bermanfaat bagi manusia. Tiada yang lebih buruk dari dua kejahatan : Syirik pada Allah dan merugikan manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga tanda kesempurnaan iman : Kalau marah, marahnya tidak keluar dari kebenaran. Kalau senang, senangnya tidak membawanya pada kebatilan. Ketika mampu membalas, ia memafkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tertipulah yang melakukan tiga perkara : Membenarkan apa yang tak terjadi, mengandalkan orang yang tidak dipercaya, dan menghasratkan apa yang tak dimiliki.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengannya Allah kuburkan kedengkian; Dengannya Allah padamkan permusuhan; Melaluinya diikat persaudaraan; Yang hina dimulyakan. Yang tinggi direndahkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berbagi rezeki dengan tulus, berbakti pada orang tua, berbuat baik pada sesama, mengubah duka menjadi bahagia dan menambah usia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua ilmu ada pokok bahasannya. Pokok bahasan ilmu para Nabi adalah manusia... Mereka datang untuk mendidik manusia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang paling baik adalah orang yang kita harapkan kebaikannya dan kita terlindung dari keburukannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika orang dapat empat hal, ia dapat kebaikan dunia akhirat: Hati yang bersyukur, lidah yang berzikir, badan yang tabah pada cobaan, dan pasangan yang setia menjaga dirinya dan hartanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nabi ditanya bermanfaatkah kebajikan setelah dosa? Ia menjawab: Taubat membersihkan dosa, kebaikan menghapuskan keburukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manusia Paling baik adalah orang yang dermawan dan bersyukur dalam kelapangan, yang mendahulukan orang lain, bersabar dalam kesulitan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga manusia tidak akan dilawan kecuali oleh orang yang hina: orang yang berilmu yang mengamalkan ilmunya, orang cerdas cendikia dan imam yang adil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiada musibah yang ,ebih besar daripada meremehkan dosa-odsamu dan merasa ridho dengan keadaan rohaniahmu sekarang ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hati Adalah Ladang. Sesungguhnya setengah perkataan itu ada yang lebih keras dari batu, lebih tajam dari tusukan jarum, lebih pahit daripada jadam, dan lebih panas daripada bara. Sesungguhnya hati adalah ladang, maka tanamlah ia dengan perkataan yang baik, karna jika tidak tumbuh semuanya (perkataan yang tidak baik), niscaya tumbuh sebahagiannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesungguhnya seorang hamba itu bila merasa ujub kerana suatu perhiasan dunia, niscaya Allah akan murka kepadanya hingga dia melepaskan perhiasan itu. (Sayidina Abu bakar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang bakhil itu tidak akan terlepas daripada salah satu daripada 4 sifat yang membinasakan iaitu: Ia akan mati dan hartanya akan diambil oleh warisnya, lalu dibelanjakan bukan pada tempatnya atau; hartanya akan diambil secara paksa oleh penguasa yang zalim atau; hartanya menjadi rebutan orang-orang jahat dan akan dipergunakan untuk kejahatan pula atau; adakalanya harta itu akan dicuri dan dipergunakan secara berfoya-foya pada jalan yang tidak berguna (Sayidina Abu Bakar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barangsiapa takut kepada Allah SWT nescaya tidak akan dapat dilihat kemarahannya. Dan barangsiapa takut pada Allah, tidak sia-sia apa yang dia kehendaki. (Sayidina Umar bin Khattab)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang yang banyak ketawa itu kurang wibawanya. Orang yang suka menghina orang lain, dia juga akan dihina. Orang yang menyintai akhirat, dunia pasti menyertainya. Barangsiapa menjaga kehormatan orang lain, pasti kehormatan dirinya akan terjaga. (Sayidina Umar bin Khattab)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hendaklah kamu lebih memperhatikan tentang bagaimana amalan itu diterima daripada banyak beramal, kerana sesungguhnya terlalu sedikit amalan yang disertai takwa. Bagaimanakah amalan itu hendak diterima? (Sayidina Ali Karamallahu Wajhah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Janganlah seseorang hamba itu mengharap selain kepada Tuhannya dan janganlah dia takut selain kepada dosanya. (Sayidina Ali Karamallahu Wajhah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak ada kebaikan ibadah yang tidak ada ilmunya dan tidak ada kebaikan ilmu yang tidak difahami dan tidak ada kebaikan bacaan kalau tidak ada perhatian untuknya. (Sayidina Ali Karamallahu Wajhah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiada solat yang sempurna tanpa jiwa yang khusyu'. Tiada puasa yang sempurna tanpa mencegah diri daripada perbuatan yang sia-sia. Tiada kebaikan bagi pembaca al-Qur'an tanpa mengambil pangajaran daripadanya. Tiada kebaikan bagi orang yang berilmu tanpa memiliki sifat wara'. Tiada kebaikan mengambil teman tanpa saling sayang-menyayangi. Nikmat yang paling baik ialah nikmat yang kekal dimiliki. Doa yang paling sempurna ialah doa yang dilandasi keikhlasan. Barangsiapa yang banyak bicara, maka banyak pula salahnya, siapa yang banyak salahnya, maka hilanglah harga dirinya, siapa yang hilang harga dirinya, bererti dia tidak wara', sedang orang yang tidak wara' itu bererti hatinya mati. (Sayidina Ali Karamallahu Wajhah)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antara tanda-tanda orang yang bijaksana itu ialah: Hatinya selalu berniat suci. Lidahnya selalu basah dengan zikrullah. Kedua matanya menangis kerana penyesalan (terhadap dosa). Segala perkara dihadapaiya dengan sabar dan tabah. Mengutamakan kehidupan akhirat daripada kehidupan dunia. (Sayidina Utshman bin Affan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiada insan suci yg tidak mempunyai masa lampau. Tiada insan berdosa yg tak punyai masa depan (anonim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Masa yang pergi tak akan kembali &amp;amp; umur semalam tak akan dilalui lagi maka jadikanlah hari ini lebih baik dari semalam &amp;amp; esok lebih baik dari hari ini (anonim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abu Hurairah ra. Berkata, Rasulullah bersabda: Setiap ruas tulang tubuh manusia wajib dikeluarkan shodaqohnya setiap hari ketika matahari terbit. Mendamaikan antara dua orang yang berselisih adalah shodaqoh, menolong orang dengan membantunya menaiki kendaraan atau mengangkatkan barang ke atas kendaraannya adalah shodaqoh, kata-kata yang baik adalah shodaqoh, tiap-tiap langkahmu untuk mengerjakan sholat adalah shodaqoh, dan membersihkan rintangan dari jalan adalah shodaqoh. (HR Bukhari dan Muslim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puasa dan al-Quran itu akan memberi syafaat kepada seorang hamba pada hari kiamat kelak. Di mana puasa akan berkata, --Wahai Rabbku, aku telah menahannya dari makanan dan nafsu syahwat, karenanya perkenankan aku untuk memberi syafaat kepadanya--. Sedangkan al-Quran berkata, --Aku telah melarangnya dari tidur pada malam hari, karenanya perkenankan aku untuk memberi syafaat kepadanya--. Beliau bersabda, --Maka keduanya pun memberikan syafaat-- (HR. Ahmad, al-Hakim, dan Abu Nu`aim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allah menyembunyikan murka-Nya di dalam kemaksiatan. Maka jangan meremehkan maksiat sekecil apapun. Karena kita tidak akan pernah tahu maksiat yang mana yang mendapat murka Allah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tidak ada yang pasti terjadi di dunia kecuali kematian. Dan tidak ada yang lebih dekat dari kita kecuali kematian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Tujuh golongan yg akan dinaungi oleh Allah di bawah naungan-Nya di hari tdk ada naungan kecuali naungan-Nya.&lt;br /&gt;1. Pemimpin yg adil,&lt;br /&gt;2. Pemuda yg sentiasa beribadat kepada Allah semasa hidupnya,&lt;br /&gt;3. Orang yg hatinya sentiasa berpaut pada masjid-masjid&lt;br /&gt;4. Dua orang yg saling mengasihi karena Allah, keduanya berkumpul dan berpisah karena Allah,&lt;br /&gt;5. Seorang lelaki yg diundang oleh seorang perempuan yang mempunyai kedudukan dan rupa paras yg cantik utk melakukan kejahatan tetapi dia berkata, 'Aku takut kepada Allah',&lt;br /&gt;6. Seorang yg memberi sedekah tetapi dia merahasiakannya seolah-olah tangan kanan tidak tahu apa yg diberikan oleh tangan kirinya dan&lt;br /&gt;7. Seseorang yg mengingati Allah di waktu sunyi sehingga mengalirlah air mata dr kedua matanya" (HR. Bukhari &amp;amp; Muslim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Dari Abu Hurairah 'Abdurrahman Bin Shakhr RA, Rasulullah SAW bersabda: Sesungguhnya Allah Ta'ala tidak melihat bentuk tubuhmu dan tidak pula melihat rupamu tetapi Allah melihat hatimu." (HR. Muslim)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasulullah SAW bersabda: "Barang siapa dilanda kesusahan dalam suatu masalah hendaklah dia mengucapkan Laa Haula wa laa quwwata illa bil-laahil 'aliyyil-'azhiim' (Tiada daya dan tiada kekuatan kecuali dengan pertolongan Allah yang maha Tinggi lagi Maha Agung" (H.R Baihaqi dan Ar Rabi'i)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allah menyembunyikan ridha-Nya di dalam kebaikan. Maka jangan meremehkan kebaikan sekecil apapun. Karena kita tidak akan pernah tahu kebaikan yang mana yang mendapat ridha Allah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutuplah pintu-pintu masuk Syaithan, yaitu: sombong, marah, makan berlebihan, berhias bukan untuk suami/istri, mengumpul-ngumpulkan harta, iri, dengki, dan syirik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadikanlah Sabar dan Shalat Sebagai Penolongmu. Dan Sesungguhnya Yang Demikian itu Sungguh Berat, Kecuali Bagi Orang-Orang yang Khusyu. (Al Baqarah : 45).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UNTUK ITU, MENIRULAH, KARENA MENIRU ADALAH JALAN TERPENDEK UNTUK MENJADIKAN DIRI ANDA SAMA DENGAN PRIBADI YANG ANDA KAGUMI. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SEMPURNAKANLAH (Akhiri) APA YANG KITA KERJAKAN DENGAN DOA. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bersyukurlah jika anda sudah di level terendah dalam hidupmu, karena tidak ada pilihan lain selain untuk naik. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belajarlah dari semut. Saat berjalan dan dihadapkan dengan tembok di depannya, mereka melihatnya hanya sebagai jalan naik menuju ke atas, tidak lebih. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan batasi kebaikan yang bisa Anda lakukan karena itu akan membatasi kebesaran yang bisa Anda capai. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tetapkanlah diri Anda sebagai sahabat bagi kebaikan orang lain, Lalu perhatikan apa yang terjadi. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Harga kita hanya sebanding dengan penghargaan kita terhadap waktu. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap hari berpotensi baik; tetapi memang tidak setiap pribadi dari kita berfokus pada perasaan, pikiran, dan tindakan yang mengubah potensi baik menjadi kenyataan baik. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelihatannya, waktu memilah-milah orang berdasarkan kualitas sikapnya dalam menggunakan waktu.  (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang bersikap baik dalam menggunakan waktu, akan hidup dengan baik. Yang menyepelekan waktu, akan hidup memprotes penyepelean dari orang lain. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Engkau adalah pena yang menuliskan cerita kehidupanmu sendiri. Jika cerita yang kau pilih berisi kasih sayang dan keindahan, maka tangan yang menggunakan mu adalah tangan Tuhan. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maka bersegeralah menambahkan kebaikan dalam setiap langkah keseharian mu, agar keajaiban yang menata perjalanan hidupmu memindahkan mu ke jalan-jalan menuju taman-taman keindahan hidupmu. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasa enggan adalah kekuatan yang sangat besar, baik untuk mencapai keberhasilan atau menyebabkan kegagalan. Maka engganlah terlibat dalam hal-hal yang tidak menghasilkan. Dan bersegeralah dengan hal-hal yang menghasilkan, walau sekecil apapun. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bukan kurangnya pengetahuan yang menghalangi keberhasilan, tetapi tidak cukupnya tindakan. Dan bukan kurang cerdasnya pemikiran yang melambatkan perubahan hidup ini, tetapi kurangnya penggunaan dari pikiran dan kecerdasan. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bila ada pelajaran yang harus segera kau perbarui pengertiannya kepada sahabat terdekat yang namanya diri mu itu, maka pelajaran itu adalah tentang keberanian – sebuah nama bagi kesediaan untuk bertindak yang didasari oleh pengertian yang baik. (Mario Teguh)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk merasa bahagia, bingung, kecewa, sedih, atau marah adalah masalah keputusan. Bila Anda memutuskan untuk merasa berbahagia maka bahagialah Anda. Dengannya, kebahagiaan Anda adalah sebetulnya hasil dari ketepatan keputusan-keputusan Anda (MTST – Deciding To Be Happy).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orang-orang yang bekerja keras hari ini dan memastikan bahwa yang dilakukannya hari ini pantas mendapat penghargaan di masa depan, akan bisa lebih senang nanti menyambut masa depan yang datang dengan kualitas yang lebih baik. ( MT Star Point )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Awal dari kehidupan kita – bukanlah rencana kita, dan saat berakhirnya pun – bukan keputusan kita; tetapi telah semakin jelas bagi kita bahwa tugas kita adalah menjadikan waktu antara yang awal dan akhir itu, sebagai sebuah perjalanan yang ter-indah yang bisa kita capai dengan upaya kita, dan dengan bantuan penuh kasih dari Tangan Yang Tidak Terlihat itu. ( MT – Becoming is more important than Having )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak seorang pun pernah menjadi muski karena berbagi (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua prestasi, semua kekayaan yang diperoleh, bermula dari satu gagasan (Napoleon Hill)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lebih baik kata-kata derita tertulis di atas kertas darpada mumi membawa di dalam hari (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika berusaha maksimal, kita tidak akan pernah tahu keajaiban apa yang akan datang pada kita atau orang lain (Hellen Keller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai seorang perempuan, saya tidak punya negara. Negara saya adalah dunia ini (Virginia Wolf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya percaya pada dasarnya semua orang sungguh baik hatinya (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kita tidak pernah bisa belajar jadi berani &amp;amp; sabar kalau di dunia ini hanya ada kebahagiaan (Hellen Keller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda tidak akan pernah menemukan kedamaian dengan cara mengabaikan kehidupan (Virginia Wolf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebahagiaan siapa pun akan membuat orang lain bahagia juga (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rasa kasihan ada diri sendiri adalah musuh terburuk di dunia ini (Hellen Keller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda tidak tahu apa saja yang akan terjadi hanya saja tetaplah mencoba melakukan yang terbaik (Hillary Rhodam Clinton)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak ada sesuatu yang lebih menyenangkan daripada menimbulkan senyum pada wajah orang lain, terutama wajah orang yang kita cintai (RA Kartini)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untukbisa menikmati kebebasan kita harus mengontrol diri sendiri (Virginia Wolf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak seorang pesimis pin yang mampu menguak rahasia bintang-bintang (Hellen Keller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Politik itu berat, ada banyak energi yang harus Anda curahkan (Hillary Rhodam Clinton)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemalasan memang tampak menggoda, tapi bekerja memberi kepuasan (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebanggaan dan kepuasan dari kerja membuat saya insan yang lebih baik (Cindy Crawford)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jauh lebih sulit membunuh bayang-bayang daripada membunuh sebuah realitas (Virginia Wolf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya tidak punya cita-cita untuk diri saya sendiri. Cita-cita saya untuk Indonesia aga Indonesia jadi Negeri makmur (SK Trimurti)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walau demokrasi di Indonesia tergolong baru, sudah banyak pencapaian yang didapat (Hillary Rhodam Clinton)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yang luar biasa, Anda tidak perlu waktu khususuntuk mulai mengubah dunia (Anne Frank)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mereka bisa karena mereka berpikir mereka bisa (Virginia Wolf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasil tertinggi pendidikan adalah sikap teloransi (Hellen Keller)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau kita tidak tahu siapa diri sendiri, kita tidak akan mencintai diri kita (Indayati Oetomo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda tidak bisa ambil keputusan berdasarkan rasa takut atau apa yang mungkin terjadi di masa depan. Kita tidak bisa bangkit dengan cara itu (Michelle Obama)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-3641757222199208908?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/3641757222199208908/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/kumpulan-kata-bijak.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3641757222199208908'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3641757222199208908'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/kumpulan-kata-bijak.html' title='Kumpulan Kata Bijak'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-1433682240383471652</id><published>2009-11-12T17:00:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:01:51.982-08:00</updated><title type='text'>Kumpulan Cerita Misteri Dunia</title><content type='html'>&lt;h2&gt;Kumpulan Misteri Dunia Yang Belum Terpecahkan&lt;/h2&gt; &lt;span class="submitted"&gt;&lt;/span&gt;Ada beberapa hal yang menarik dari artikel ini, sebuah pembahasan yang memang lazim untuk mengetahui adanya misteri dunia yang belum terpecahkan.. &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt;  selamat membaca teman2 &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;div class="content"&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;1. PENCIPTAAN MANUSIA :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Charles Darwin pernah menawarkan teori bahwa manusia adalah hasil evolusi dari kera. Jika demikian halnya, maka “seharusnya” manusia akan terus berevolusi menjadi mahluk yang lebih baik. Namun faktanya, sudah lebih dari 2000 tahun, tidak ada perubahan pada manusia. Apakah itu berarti evolusi berhenti?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. JALAN BIMINI :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Para diver (penyelam) yang tentu pernah melihat sebentuk jalan setapak di bawah laut utara Pulau Bimini di Kepulauan Bahama. Banyak orang berpendapat jalan setapak itu dibuat oleh alam. Namun penataan batu jalan itu menimbulkan pertanyaan lanjutan karena terlalu “rapi”. Beberapa ahli menduga jalan itu adalah bagian dari Kota Atlantis (seperti yang ditulis oleh Plato beberapa abad silam). Dan Jalan Bimini masih menjadi pertanyaan : apakah jalan itu dibuat alam atau manusia? Siapa pembuatnya?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. BOLA CAHAYA MARFA :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Disebut juga “Bola Cahaya Hantu”. Pertama kali terlihat tahun 1880 di sebelah barat kota Marfa, Texas. Cahaya itu dideskripsikan sebesar bola basket, melayang dengan ketinggian pundak manusia. Biasanya berwarna putih, kuning, orange, merah, dan kadang-kadang biru atau hijau. Bola-bola itu biasa terbang mengelilingi daerah tertentu, kemudian menghilang dengan sendirinya. Hingga hari ini, cahaya itu masih sering tampak.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. MISTERI HILANGNYA JIMMY HOFFA :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Dikenal sebagai Pimpinan Buruh Amerika yang paling berpengaruh di tahun 1950 – 1960, Jimmy Hoffa adalah figur yang telah mengubah wajah dunia perburuhan Amerika. Tanggal 30 Juli 1975, Hoffa menghilang di tempat parkir Detroit dan tidak pernah ditemukan lagi. Salah satu teori yang diyakini adalah Hoffa dibunuh oleh Anthony Jack Giacalone, seorang pimpinan geng New Jersey. Mayat Hoffa disebutkan dikubur di bawah fondasi stadion The Giants, Detroit. Ketika dilakukan penggalian di fondasi stadion tersebut, mayat Hoffa tidak ditemukan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. MOTHMAN :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mothman adalah salah satu urban legend yang cukup terkenal di daerah Virginia. Mothman digambarkan adalah mahluk bersayap dan setinggi manusia, bermata merah, kadang muncul tanpa kepala dan mata merahnya ada di dada. Pertama kali ditemukan di daerah perkuburan di Virginia tahun 1926.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;6. JACK THE RIPPER :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Terkenal sebagai pembunuh misterius di tahun 1888, identitas Jack The Ripper hingga hari ini tidak pernah terungkap. Korbannya adalah wanita tuna susila yang dibunuh dengan cara mutilasi yang cukup handal dan sempurna, membuat para polisi berpikir Jack adalah seorang dokter bedah. Walau sudah banyak buku, film, dan teori yang dipublikasikan, identitas Jack The Ripper tetap misterius dan belum ada satu pun bukti yang bisa menjelaskan jati diri sebenarnya.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. THE BABUSHKA LADY :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda pernah menyaksikan rekaman pembunuhan Presiden John F. Kennedy di Dallas tahun 1963, perhatikan di sudut kanan rekaman itu. Ada seorang wanita berkerudung babushka (selendang buatan Rusia) yang tampak merekam kejadian. Anehnya, wanita itu tidak pernah ditemukan. Pihak FBI telah meminta wanita itu untuk menyerahkan rekaman itu demi membantu FBI menemukan pembunuh Presiden Amerika. Namun wanita itu tidak pernah muncul. Siapakah dia? Bagaimana dia bisa berdiri begitu dekat dengan mobil Presiden?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. ZODIAC KILLER :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Salah satu pembunuh paling cerdas yang tidak pernah tertangkap hingga hari ini adalah Zodiac Killer. Tahun 1960, Zodiac Killer melakukan usaha pembunuhan terhadap 7 orang di California Utara. Lima korbannya meninggal, dan dua terluka parah. Awalnya, polisi kesulitan mencari jati diri pembunuh. Sebulan setelah pembunuhan pertama, sang pembunuh mengirimkan surat kepada polisi dan mengklaim dirinya bernama Zodiac Killer, serta menantang polisi untuk menangkapnya.&lt;br /&gt;Setelah aksi pembunuhan ke-7, Zodiac Killer tiba-tiba lenyap.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. OGOPOGO :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mahluk yang mirip dengan Nessy (berleher panjang, bertubuh besar, dan berkepala seperti kadal) ini adalah mahluk misterius yang muncul di Sungai Okanagan, Canada. Banyak saksi yang berhasil merekam foto mahluk ini. Namun tidak seorang pun yang berhasil menangkapnya. Mahluk yang juga dikenal dengan nama Naitaka ini kini menjadi maskot Taman Keilowa, Canada. Dan hingga hari ini, misteri ini tidak pernah diungkapkan.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-1433682240383471652?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/1433682240383471652/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/kumpulan-cerita-misteri-dunia.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/1433682240383471652'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/1433682240383471652'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/kumpulan-cerita-misteri-dunia.html' title='Kumpulan Cerita Misteri Dunia'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-7247942277815774612</id><published>2009-11-12T16:59:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T17:00:31.119-08:00</updated><title type='text'>Resep Tiramisu</title><content type='html'>&lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-weight: bold;" class="contentheading" width="100%"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Resep Kue - Tiramisu Cookies         &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;        &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;     &lt;a href="http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;do_pdf=1&amp;amp;id=210" target="_blank" onclick="window.open('http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;do_pdf=1&amp;amp;id=210','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" title="PDF"&gt;      &lt;img src="http://www.resepmasakanku.com/images/M_images/pdf_button.png" alt="PDF" name="PDF" align="middle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/td&gt;        &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;      &lt;a href="http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=210&amp;amp;pop=1&amp;amp;page=0&amp;amp;Itemid=34" target="_blank" onclick="window.open('http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=210&amp;amp;pop=1&amp;amp;page=0&amp;amp;Itemid=34','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" title="Print"&gt;       &lt;img src="http://www.resepmasakanku.com/images/M_images/printButton.png" alt="Print" name="Print" align="middle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;     &lt;/td&gt;        &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;     &lt;a href="http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=emailform&amp;amp;id=210&amp;amp;itemid=34" target="_blank" onclick="window.open('http://www.resepmasakanku.com/index2.php?option=com_content&amp;amp;task=emailform&amp;amp;id=210&amp;amp;itemid=34','win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=400,height=250,directories=no,location=no'); return false;" title="E-mail"&gt;      &lt;img src="http://www.resepmasakanku.com/images/M_images/emailButton.png" alt="E-mail" name="E-mail" align="middle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;/td&gt;       &lt;/tr&gt;    &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;             &lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td&gt;        &lt;span&gt;      &lt;a href="http://www.resepmasakanku.com/content/section/5/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;   &lt;/span&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/td&gt;    &lt;/tr&gt;      &lt;tr&gt;     &lt;td colspan="2" class="createdate" valign="top"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan="2" valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bahan A:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 225 gr Margarine&lt;br /&gt; 175 gr Gula halus&lt;br /&gt; 1 sm Rhum Tiramisu&lt;br /&gt; 1 btr Telur&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bahan B:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 225 gr Tepung Terigu&lt;br /&gt; 25 gr Susu Bubuk&lt;br /&gt; 50 gr Keju&lt;br /&gt; 1/2 st Baking Powder&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bahan C:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; 1 st Coffee Caramel&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cara membuat:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kocok Bahan A +/- 2 menit, lalu masukkan bahan B, aduk rata. Bagi adonan menjadi 2/3 bagian warna masukkan kantung plastik split. 1/3 bagian diberi bahan C, cetak adonan sesuka aneka model. Lalu panggang dengan api kecil dalam oven dengan suhu 150 derajat celcius.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-7247942277815774612?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/7247942277815774612/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/resep-tiramisu.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7247942277815774612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7247942277815774612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/resep-tiramisu.html' title='Resep Tiramisu'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2769502538909536754</id><published>2009-11-12T16:57:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T16:59:01.936-08:00</updated><title type='text'>Cara nge-Hack Facebook</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cara Meng-Hack Facebook&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saya sebenarnya tidak ingin jika tutorial ini disalah gunakan komunitas dan tidak bertanggung jawab atas segala ulah keisengan atau kegiatan kreatif kalian atas penyalahgunaan artikel ini. Sebenarnya tutorial ini murni sebagai wujud edukasi saja. Semoga anda tidak menjadi salah satu korban “kreatif” temen2 didunia maya. Lihat video diatas untuk mengetahui caranya.  &lt;p&gt;Syarat menggunakan teknik ini setidaknya anda sudah harus tahu cara mengupload file ketempat file hostingan situs dan teman/user anda cukup awam pengetahuannya ttg security komputer. Gunakan juga social engineering kalian. Jika trik ini tidak berhasil berhasil lwn anda mungkin adalah seorang pakar komputer dan mungkin bahkan yang sering mengerjai anda dengan software ini. &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt;  &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Jangan lupa gunakan saja hostingan yang gratis. . Karena suatu sebab oleh komunitas underground, &amp;amp; dilarang menyebarluaskan code phishingnya. Daripada situs dan email abg dibom sesama hacker mending abg turuti itu kehendak baik komunitas underground. Solusinya terpaksa anda mencari sendiri via googling . Kalau anda ada niat dan usaha, pasti ada hasilnya. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;saran&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1. ketiklah alamat situs facebook anda dengan benar. Jangan sampai ada embel2nya. misal jika anda mendapatkan alamat situs http://blockedfacebookaccounts.tk/ –&gt; contoh phishing (untuk membuktikannya anda bisa akses itu situs, sekilas situsnya tampak sama, akan tetapi alamat url berbeda. Waspadalah)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;abg udah coba tes phishing ini 100% coba saja akses situs ini:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;http://arkandas.uuuq.com/Facebook.htm —&gt;lalu anda masukan id login sembarang dan sembarang password juga, lalu tekan enter&lt;/p&gt; &lt;p&gt;untuk melihat password dan id login anda bisa diakses pada alamat&lt;/p&gt; &lt;p&gt;http://arkandas.uuuq.com/FacebookPasswords.htm –&gt; piye keren ngak ????.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Update: barusan cek hasil phishing, ternyata ada yang laporin itu hasil kerjaan ke situs security. Sial, jadi dibanned itu situs kerjaan…. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Berhati-hatilah kalau OL di warnet, pastikan tidak dipasang keylogger. Jika terpaksa harus masuk situs yang menggunakan sistem login anda bisa menggunakan softwaee keyboard virtual. Cukup masuk pada klik menu run dan ketikan “osk” tanpa tanda kutip. Nanti akan muncul keyboard digital. Silakan anda login passwordnya mengunakan software bawaan window tersebut.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3. berhati-hatilah karena hacker ada dimana saja. waspadalah, waspadalah.&lt;br /&gt;Sebenarnya ada banyak bertebaran phishing di dunia maya, contohnya anda bisa terapkan juga phishing pada yahoo, gmail, msn, rapidshare, megaupload, dll. Semoga dengan artikel ini bisa membantu sedikit menambah pengetahuan betapa bahayanya situs phishing (fake situs). &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2769502538909536754?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2769502538909536754/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-nge-hack-facebook.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2769502538909536754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2769502538909536754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-nge-hack-facebook.html' title='Cara nge-Hack Facebook'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-6733037870634765164</id><published>2009-11-12T16:49:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T16:56:53.807-08:00</updated><title type='text'>Cara Merakit Komputer</title><content type='html'>&lt;p style="font-weight: bold;" align="left"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Cara Merakit Komputer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Berikut ini akan dibahas mengenai bagaimana cara merakit komputer, terutama bagi mereka yang baru belajar .. dari beberapa referensi yang saya pelajari .. maka berikut ini akan dijelaskan langkah demi langkah cara merakit komputer, mudah-mudahan bermanfaat .. Red. deden&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Komponen perakit komputer tersedia di pasaran dengan beragam pilihan kualitas dan harga. Dengan merakit sendiri komputer, kita dapat menentukan jenis komponen, kemampuan serta fasilitas dari komputer sesuai kebutuhan.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tahapan dalam perakitan komputer terdiri dari:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;A. Persiapan&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B. Perakitan&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C. Pengujian&lt;br /&gt;D. Penanganan Masalah&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit1.jpg" alt="rakit1.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;span id="more-284"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Persiapan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Persiapan yang baik akan memudahkan dalam perakitan komputer serta menghindari permasalahan yang mungkin timbul.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hal yang terkait dalam persiapan meliputi:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Penentuan Konfigurasi Komputer &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Persiapan Kompunen dan perlengkapan &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pengamanan &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Penentuan Konfigurasi Komputer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Konfigurasi komputer berkait dengan penentuan jenis komponen dan fitur dari komputer serta bagaimana seluruh komponen dapat bekerja sebagai sebuah sistem komputer sesuai keinginan kita.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Penentuan komponen dimulai dari jenis prosessor, motherboard, lalu komponen lainnya. Faktor kesesuaian atau kompatibilitas dari komponen terhadap motherboard harus diperhatikan, karena setiap jenis motherboard mendukung jenis prosessor, modul memori, port dan I/O bus yang berbeda-beda.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Persiapan Komponen dan Perlengkapan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Komponen komputer beserta perlengkapan untuk perakitan dipersiapkan untuk perakitan dipersiapkan lebih dulu untuk memudahkan perakitan. Perlengkapan yang disiapkan terdiri dari:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Komponen komputer&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Buku manual dan referensi dari komponen &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;Alat bantu berupa obeng pipih dan philips&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Software sistem operasi, device driver dan program aplikasi.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit2.jpg" alt="rakit2.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Buku manual diperlukan sebagai rujukan untuk mengatahui diagram posisi dari elemen koneksi (konektor, port dan slot) dan elemen konfigurasi (jumper dan switch) beserta cara setting jumper dan switch yang sesuai untuk komputer yang dirakit.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Diskette atau CD Software diperlukan untuk menginstall Sistem Operasi, device driver dari piranti, dan program aplikasi pada komputer yang selesai dirakit.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pengamanan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tindakan pengamanan diperlukan untuk menghindari masalah seperti kerusakan komponen oleh muatan listrik statis, jatuh, panas berlebihan atau tumpahan cairan.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pencegahan kerusakan karena listrik statis dengan cara: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Menggunakan gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum memegang komponen untuk membuang muatan statis.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada komponen. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit3.jpg" alt="rakit3.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Perakitan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Penyiapan motherboard&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang Prosessor&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang heatsink&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang Modul Memori&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;memasang Motherboard pada Casing&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang Power Supply&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang Kabel Motherboard dan Casing&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang Drive&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Memasang card Adapter&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;Penyelesaian Akhir&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;a href="http://e-dukasi.net/peng_populer/16Penyelaesaianakhir.htm"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;strong&gt;1. Penyiapan motherboard&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Periksa buku manual motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit4.jpg" alt="rakit4.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;2. Memasang Prosessor&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Jenis socket&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Turunkan kembali tuas pengunci. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit5.jpg" alt="rakit5.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Jenis Slot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit6.jpg" alt="rakit6.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;3. Memasang Heatsink&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit16.jpg" alt="rakit16.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;4. Memasang Modul Memori&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Jenis SIMM&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center;" align="left"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit7.jpg" alt="rakit7.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;" align="left"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;" align="left"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit8.jpg" alt="rakit8.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;Jenis DIMM dan RIMM&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Rebahkan kait pengunci pada ujung slot&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit9.jpg" alt="rakit9.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit10.jpg" alt="rakit10.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;5. Memasang Motherboard pada Casing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit11.jpg" alt="rakit11.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;6. Memasang Power Supply&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit12.jpg" alt="rakit12.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit13.jpg" alt="rakit13.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit14.jpg" alt="rakit14.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit15.jpg" alt="rakit15.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;8. Memasang Drive&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit17.jpg" alt="rakit17.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;9. Memasang Card Adapter&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Cara memasang adapter:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di motherboard&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang sekerup penahan card ke casing&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit18.jpg" alt="rakit18.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;10. Penyelessaian Akhir&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang penutup casing dengan menggeser&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang konektor monitor ke port video card.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p style="margin: 0pt;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://dedenthea.files.wordpress.com/2007/07/rakit19.jpg" alt="rakit19.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Pengujian&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive pencarian.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Penanganan Masalah&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ol&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: 'Trebuchet MS';"&gt;Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot/&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung.  Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-6733037870634765164?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/6733037870634765164/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-merakit-komputer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/6733037870634765164'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/6733037870634765164'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-merakit-komputer.html' title='Cara Merakit Komputer'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-270024795711257531</id><published>2009-11-12T16:47:00.000-08:00</published><updated>2009-11-12T16:48:23.980-08:00</updated><title type='text'>Cara Cepat Belajar Bahsa Inggris</title><content type='html'>&lt;h2&gt;belajar bahasa inggris cara cepat – belajar bahasa inggris secara kilat  metode berlitz&lt;/h2&gt;             &lt;p&gt;anda ingin belajar bahasa inggris secara cepat dan menguasai bahasa inggris secara cepat ?  sistem berlitz adalah sistem pengajaran bahasa inggris dengan metode praktis dan cepat sehingga anda dapat segera mempraktekkan kemampuan berbahasa inggris anda sesegera setelah anda mempelajari bahasa inggris dengan sistem berlitz.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Terdapat  8 buah buku dan 8 buah audio mp3 untuk belajar bahasa inggris dari level 1 sampai level 8  dan juga terdapat 2 buah buku dan 2 buah audio mp3 untuk belajar bahasa inggris bisnis .  Anda dapat mempelajari bahasa inggris dari nol sampai anda menguasai kemampuan praktis berbahasa inggris dengan mempelajari semua materi bahasa inggris metode berlitz ini .  Enjoy aja !&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-270024795711257531?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/270024795711257531/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-cepat-belajar-bahsa-inggris.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/270024795711257531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/270024795711257531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-cepat-belajar-bahsa-inggris.html' title='Cara Cepat Belajar Bahsa Inggris'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-3768485112224088373</id><published>2009-11-11T07:15:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:16:08.707-08:00</updated><title type='text'>Tips Kesehatan Kulit</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tips Kesehatan Kulit&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Sekali lagi saya ingin menegaskan sebagaimana telah saya singgung di awal tulisan saya mengenai Tips kesehatan, bahwa kemanjuran maupun efek samping dari semua tips yang saya berikan bukan merupakan tanggung jawab saya. Saya hanya ingin berbagai pengalaman dan jika itu membantu kawan-kawan yang membutuhkan saya sudah cukup puas. Jangan salahkan saya jika tips dan trik tentang obat atau Tips kesehatan tidaklah manjur atau mungkin malah membuat penyakit anda semakin parah.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Bagi ibu saya maupun saya, jerawat bukanlah hal yang asing. Tidak hanya jerawat, komedo maupun bintik-bintik yang mengganggu pemandangan muka pun tidak terlewatkan mampir di muka saya maupun ibu saya. Perbedaan antara ibu saya dan saya adalah jikalau ibu saya mampu dengan ketelatenan mengurus dan mengobati atau berusaha menghilangkan jerawat di muka, sedangkan saya lebih suka membiarkannya dan tidak ambil pusing. Ini mungkin karena saya seorang pria atau lelaki sedang ibu saya seorang wanita.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span id="more-302"&gt;&lt;/span&gt;Tips Kesehatan mengatasi atau menghilangkan jerawat ini saya beri catatan sedikit yang berkaitan dengan parah tidaknya jerawat yang mampir di pipi anda. Jikalau anda mememiliki jerawat yang cukup banyak dan memiliki kulit yang sensitif dengan jerawat, saya merasa bahwa cara yang akan saya berikan ini tidaklah manjur bagi anda. Hal ini mengingat pengalaman ibu saya yang hanya memiliki jerawat yang sedikit.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tanaman Lidah buaya tumbuh lumayan banyak di teras rumah kami sehingga untuk mendapatkannya bukanlah hal yang sulit. Hal ini mungkin sedikit berbeda dengan anda yang tidak menyukai tanam menanam di pekarangan rumah. Kita langsung saja. Apa yang dilakukan ibu saya untuk menghilangkan jerawat atau komedo? Inilah yang saya saksikan.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ambil satu daun Lidah Buaya dan Potonglah menjadi beberapa bagian. Kemudian iris kulit luarnya sebagian sampai tampak daging dan lendirnya yang putih. Nah oleskan saja dibagian yang muncul jerawat. Jika anda cukup rajin melakukannya tiap pagi dan sore atau sebelum tidur, semoga jerawat anda bisa mengering dan hilang dalam 3 hari. Setidaknya inilah yang terjadi pada ibu saya. Sedang saya sendiri karena dasarnya malas dengan hal seperti ini, jerawat saya masih banyak dan saya biarkan tumbuh di pipi dan muka.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Seperti saya janjikan di &lt;a href="http://haqiqie.wordpress.com/2007/07/02/tips-kesehatan-kulit-mengatasi-atau-menghilangkan-jerawat-dengan-lidah-buaya/#comment-7053" target="_self"&gt;komentar&lt;/a&gt; di postingan ini bahwa saya akan membuat blog tersendiri yang membahas segala problematika jerawat, walau masih dalam tahap kontruksi, saya perkenalkan blog Tentang Jerawat untuk yang care n peduli pada Jerawat dan anak cucunya:&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a title="Bicara Jerawat" href="http://bicarajerawat.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Bicara Jerawat&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blog tersebut memberikan informasi tentang &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/04/penyebab-utama-jerawat-acne.html"&gt;Penyebab Jerawat&lt;/a&gt; Utama maupun &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/penyebab-jerawat-bagian-kedua.html"&gt;Penyebab Jerawat&lt;/a&gt; lainnya yang bisa berasal dari keturunan, makanan dll. Tersedia juga informasi mengenai &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/penanganan-jerawat-menghilangkan.html"&gt;Penanganan &lt;/a&gt;secara ilmiah cara &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/penanganan-jerawat-menghilangkan.html"&gt;Menghilangkan Jerawat&lt;/a&gt;, serta terdapat pula Penjelasan mengenai &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/bakteri-penyebab-jerawat.html"&gt;Bakteri Jerawat&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/bakteri-penyebab-jerawat.html"&gt;Propionibacterium Acnes&lt;/a&gt;, yang disebut sebut sebagai penyebab dari munculnya jerawat sampai terjadi peradangan di kulit.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Untuk sumbangsih artikel dan sejenisnya silahkan kirimkan ke alamat email saya di haqiqie at gmail dot com. Kalau pantas dan bermanfaat saya akan publish ke blog &lt;a title="Bicara Jerawat" href="http://bicarajerawat.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Bicara Jerawat&lt;/a&gt;. Telah ada satu penyumbang artikel bernama NEVIKA ADITYA , yang menyarankan untuk menggunakan &lt;a href="http://bicarajerawat.blogspot.com/2008/05/menghilangkan-jerawat-dengan-jeruk.html"&gt;Jeruk Nipis sebagai penghilang jerawat&lt;/a&gt;. Silahkan kunjungi untuk menengok barang sebentar.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-3768485112224088373?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/3768485112224088373/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-kesehatan-kulit.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3768485112224088373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3768485112224088373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-kesehatan-kulit.html' title='Tips Kesehatan Kulit'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2320057201542707847</id><published>2009-11-11T07:12:00.001-08:00</published><updated>2009-11-11T07:13:36.860-08:00</updated><title type='text'>Tips Kesehatan Terapi Air Putih</title><content type='html'>&lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-weight: bold;" class="contentheading" width="100%"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Tips Kesehatan: Terapi Air Putih   &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;   &lt;a href="http://klikgratis.com/component/content/31-tips-kesehatan/31-tips-kesehatan-terapi-air-putih.pdf" title="PDF" onclick="window.open(this.href,'win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://klikgratis.com/templates/klikgratis/images/pdf_button.png" alt="PDF" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;        &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;   &lt;a href="http://klikgratis.com/component/content/31-tips-kesehatan/31-tips-kesehatan-terapi-air-putih.html?tmpl=component&amp;amp;print=1&amp;amp;page=" title="Print" onclick="window.open(this.href,'win2','status=no,toolbar=no,scrollbars=yes,titlebar=no,menubar=no,resizable=yes,width=640,height=480,directories=no,location=no'); return false;" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://klikgratis.com/templates/klikgratis/images/printButton.png" alt="Print" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;        &lt;td class="buttonheading" width="100%" align="right"&gt;   &lt;a href="http://klikgratis.com/component/mailto/?tmpl=component&amp;amp;link=aHR0cDovL2tsaWtncmF0aXMuY29tL3RpcHMtdHJpay10dXRvcmlhbC90aXBzLWtlc2VoYXRhbi8zMS10aXBzLWtlc2VoYXRhbi10ZXJhcGktYWlyLXB1dGloLmh0bWw%3D" title="E-mail" onclick="window.open(this.href,'win2','width=400,height=350,menubar=yes,resizable=yes'); return false;"&gt;&lt;img src="http://klikgratis.com/templates/klikgratis/images/emailButton.png" alt="E-mail" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/td&gt;      &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;   &lt;table class="contentpaneopen"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;  &lt;td valign="top"&gt;   &lt;span class="small"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;  &lt;td class="createdate" valign="top"&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;   &lt;tr&gt; &lt;td valign="top"&gt; &lt;div align="justify"&gt;Tuhan telah memberi kita air yang banyak dan gratis. Tanpa mengeluarkan uang untuk obat-obatan, tablet, suntikan, diagnosa, upah dokter,dll. Hanya minum air minum, penyakit di bawah ini bisa disembuhkan. Anda tak akan percaya sebelum melakukannya. Di bawah ini daftar penyakit yang dapat disembuhkan oleh terapi ini:&lt;/div&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Tuhan telah memberi kita air yang banyak dan gratis. Tanpa mengeluarkan uang untuk obat-obatan, tablet, suntikan, diagnosa, upah dokter,dll. Hanya minum air minum, penyakit di bawah ini bisa disembuhkan. Anda tak akan percaya sebelum melakukannya. Di bawah ini daftar penyakit yang dapat disembuhkan oleh terapi ini: &lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Sakit Kepala &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asma &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hosthortobics &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Darah Tinggi &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bronchitis &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kencing Manis &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kurang Darah &lt;/li&gt;&lt;li&gt;TBC &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paru-paru &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penyakit Mata &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rematik &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radang Otak &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lumpuh &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Batu Ginjal &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Haid Tidak Teratur &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kegemukan &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Penyakit Saluran Kencing &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Leukimia &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radang/Sakit Persendian &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kelebihan Asam Urat &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kanker Peranakan &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radang Selaput Lendir &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mencret &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kanker Payudara &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Gangguan Jantung &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disentri &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Radang Tenggorokan &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mabuk, Pusing, Gamang &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ambeien &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sembelit &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Batuk &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Bagaimana Air Minum Itu Bekerja? &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Meminum air minum biasa dengan metode yang benar, memurnikan tubuh manusia. Hal itu membuat usus besar bekerja dengan lebih efektif dengan cara membentuk darah baru, dalam istilah medis dikenal sebagai aematopaises. Bahwa mucousal fold pada usus besar dan usus kecil diaktifkan oleh metode ini, merupakan fakta tak terbantah,&lt;br /&gt;seperti teori yang menyatakan bahwa darah segar baru diproduksi oleh mucousal fold ini. Bila usus bersih, maka gizi makanan yang dimakan beberapa kali dalam sehari akan diserap dan dengan kerja mucousal fold, gizi makanan itu diubah menjadi darah baru.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Darah merupakan hal paling penting dalam menyembuhkan penyakit dan memelihara kesehatan, dan karena itu air hendaknya dikonsumsi dengan teratur.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Bagaimana Melakukan Terapi Air ini ? &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Pagi hari ketika anda baru bangun tidur (bahkan tanpa gosok gigi terlebih dahulu) minumlah 1.5 liter air, yaitu 5 sampai 6 gelas. Lebih baik airnya ditakar dahulu sebanyak 1.5 liter. Ketahuilah bahwa nenek moyang kami menamakan terapi ini sebagai "usha paana chikitsa". &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Setelah itu anda boleh mencuci muka. Hal yang sangat penting untuk diketahui bahwa jangan minum atau makan apapun satu jam sebelum dan sesudah minum 1.5 liter air ini. Juga telah diteliti dengan seksama bahwa tidak boleh minum minuman beralkohol pada malam sebelumnya. Bila perlu, gunakanlah air rebus atau air yang sudah disaring. &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Apakah mungkin Minum 1.5 Liter Air Sekaligus? &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Untuk permulaan, mungkin akan terasa sulit meminum 1.5 liter air sekaligus, tapi lambat laun akan terbiasa juga. Mula-mula, ketika latihan, anda boleh minum 4 gelas dulu dan sisanya yang 2 gelas diminum dua menit kemudian. Awalnya anda akan buang air kecil 2 sampai 3 kali dalam satu jam, tapi setelah beberapa lama, akan normal kembali. Menurut penelitian dan pengalaman, penyakit-penyakit berikut diketahui dapat disembuhkan dengan terapi ini, dalam waktu seperti tertulis di bawah ini:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Sembelit - 1 Hari&lt;br /&gt;TBC Paru-Paru - 3 Bulan&lt;br /&gt;Kencing Manis - 7 Hari&lt;br /&gt;Asam Urat - 2 Hari&lt;br /&gt;Tekanan Darah - 4 Minggu&lt;br /&gt;Kanker - 4 Minggu &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Catatan :&lt;br /&gt;Disarankan agar penderita radang / sakit persendian dan rematik melaksanakan terapi ini tiga kali sehari, yaitu pagi, siang, dan malam satu jam sebelum makan-selama satu minggu, setelah itu dua kali sehari sampai penyakitnya sembuh.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Kami mohon dengan sangat, metode di atas dibaca dan dipraktekkan dengan seksama. Sebar luaskanlah pesan ini kepada teman-teman, sanak saudara dan tetangga karena hal ini merupakan persembahan pada kemanusiaan. Dengan rahmat Tuhan, setiap orang hendaknya menjalani hidup sehat &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;" BILAMANA ANDA BERPARTISIPASI DALAM PENEBARAN INFORMASI INI ANDA BAGAIKAN SEORANG DOKTER YANG TELAH MENYEMBUHKAN BERIBU-RIBU BAHKAN BERJUTA-JUTA MANUSIA "&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2320057201542707847?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2320057201542707847/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-kesehatan-terapi-mata.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2320057201542707847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2320057201542707847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/tips-kesehatan-terapi-mata.html' title='Tips Kesehatan Terapi Air Putih'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-4051693935223972717</id><published>2009-11-11T07:10:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:11:20.327-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Microsoft</title><content type='html'>&lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="mw-headline" id="Awal-awal_Versi_Windows"&gt;Awal-awal Versi Windows&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/20_November" title="20 November"&gt;20 November&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1985" title="1985"&gt;1985&lt;/a&gt;. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan &lt;b&gt;Interface Manager&lt;/b&gt;, akan tetapi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Rowland_Hanson&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Rowland Hanson (halaman belum tersedia)"&gt;Rowland Hanson&lt;/a&gt;, kepala bagian pemasaran di &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Corporation" title="Microsoft Corporation"&gt;Microsoft Corporation&lt;/a&gt;, meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama "&lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;" akan lebih "memikat" konsumen. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya memperluas kemampuan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS"&gt;MS-DOS&lt;/a&gt; dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu, Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS"&gt;MS-DOS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Lebih jauh lagi, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Apple_Computer" title="Apple Computer" class="mw-redirect"&gt;Apple&lt;/a&gt; yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara "&lt;i&gt;tile&lt;/i&gt;" saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Selain itu, tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memang Apple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.&lt;/p&gt; &lt;h3 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=3" title="Sunting bagian: Windows 2.x"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_2.x"&gt;Windows 2.x&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows versi 2 pun muncul kemudian pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/9_Desember" title="9 Desember"&gt;9 Desember&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1987" title="1987"&gt;1987&lt;/a&gt;, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar populeritasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatan Microsoft, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Excel" title="Microsoft Excel"&gt;Microsoft Excel for Windows&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Word" title="Microsoft Word"&gt;Microsoft Word for Windows&lt;/a&gt;. Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Microsoft Windows akhirnya memperoleh peningkatan signifikan saat Aldus PageMaker muncul dalam versi untuk Windows, yang sebelumnya hanya dapat berjalan di atas Macintosh. Beberapa ahli sejarahwan komputer mencatat ini sebagai kemunculan sebuah aplikasi yang laku secara signifikan selain buatan Microsoft sebagai awal kesuksesan Microsoft Windows.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows versi 2.0x menggunakan model memori &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Modus_real" title="Modus real" class="mw-redirect"&gt;modus real&lt;/a&gt;, yang hanya mampu mengakses memori hingga 1 megabita saja. Dalam konfigurasi seperti itu, Windows dapat menjalankan aplikasi &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multitasking" title="Multitasking"&gt;multitasking&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; lainnya, semacam DESQview, yang berjalan dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Modus_terproteksi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Modus terproteksi (halaman belum tersedia)"&gt;modus terproteksi&lt;/a&gt; yang ditawarkan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80286" title="Intel 80286"&gt;Intel 80286&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h3 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4" title="Sunting bagian: Windows 2.1x"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_2.1x"&gt;Windows 2.1x&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Selanjutnya, dua versi yang baru dirilis, yakni Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1. Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286 menggunakan model memori &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Modus_real" title="Modus real" class="mw-redirect"&gt;modus real&lt;/a&gt;, tapi merupakan versi yang pertama yang mendukung &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=High_Memory_Area&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="High Memory Area (halaman belum tersedia)"&gt;High Memory Area&lt;/a&gt; (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki kernel yang berjalan dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Modus_terproteksi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Modus terproteksi (halaman belum tersedia)"&gt;modus terproteksi&lt;/a&gt; dengan emulasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Expanded_Memory_Specification&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Expanded Memory Specification (halaman belum tersedia)"&gt;Expanded Memory Specification&lt;/a&gt; (EMS) standar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Lotus-Intel-Microsoft&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Lotus-Intel-Microsoft (halaman belum tersedia)"&gt;Lotus-Intel-Microsoft&lt;/a&gt; (LIM), pendahulu spesifikasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Extended_Memory_Specification&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Extended Memory Specification (halaman belum tersedia)"&gt;Extended Memory Specification&lt;/a&gt; (XMS) yang kemudian pada akhirnya mengubah topologi komputasi di dalam IBM PC. Semua aplikasi Windows dan berbasis DOS saat itu memang berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus terproteksi dengan menggunakan modus &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Virtual_8086&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Virtual 8086 (halaman belum tersedia)"&gt;Virtual 8086&lt;/a&gt;, yang merupakan fitur baru yang dimiliki oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80386" title="Intel 80386"&gt;Intel 80386&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Versi 2.03 dan kemudian versi 3.0 mendapatkan tuntutan dari Apple karena memang versi 2.1 ini memiliki modus penampilan jendela secara &lt;i&gt;cascade&lt;/i&gt; (bertumpuk), selain beberapa fitur &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh" title="Apple Macintosh" class="mw-redirect"&gt;Apple Macintosh&lt;/a&gt; yang "ditiru" oleh Windows, utamanya adalah masalah tampilan/&lt;i&gt;look and feel&lt;/i&gt;. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hakim" title="Hakim"&gt;Hakim&lt;/a&gt; William Schwarzer akhirnya membatalkan semua 189 tuntutan tersebut, kecuali 9 tuntutan yang diajukan oleh Apple terhadap Microsoft pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/5_Januari" title="5 Januari"&gt;5 Januari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1989" title="1989"&gt;1989&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5" title="Sunting bagian: Kesuksesan dengan Windows 3.0"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Kesuksesan_dengan_Windows_3.0"&gt;Kesuksesan dengan Windows 3.0&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1990" title="1990"&gt;1990&lt;/a&gt;. Selain menawarkan peningkatan kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_virtual" title="Memori virtual"&gt;memori virtual&lt;/a&gt;. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Apple_Macintosh" title="Apple Macintosh" class="mw-redirect"&gt;Apple Macintosh&lt;/a&gt;. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Video_Graphics_Array" title="Video Graphics Array" class="mw-redirect"&gt;Video Graphics Array&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor keluarga Intel dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_8086" title="Intel 8086"&gt;Intel 8086&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_8088" title="Intel 8088"&gt;8088&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80286" title="Intel 80286"&gt;80286&lt;/a&gt;, hingga &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80386" title="Intel 80386"&gt;80386&lt;/a&gt;. Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;win /r&lt;/code&gt;: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;win /s&lt;/code&gt;: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;win /3&lt;/code&gt;: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Karena adanya fitur &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kompatibilitas_ke_belakang&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kompatibilitas ke belakang (halaman belum tersedia)"&gt;kompatibilitas ke belakang&lt;/a&gt;, aplikasi Windows 3.0 harus &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kompiler" title="Kompiler" class="mw-redirect"&gt;dikompilasi&lt;/a&gt; dengan menggunakan lingkungan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=16-bit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="16-bit (halaman belum tersedia)"&gt;16-bit&lt;/a&gt;, sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;mikroprosesor&lt;/a&gt; Intel 80386, yang notabene adalah prosesor &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/32-bit" title="32-bit"&gt;32-bit&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows 3.0 juga hadir dalam versi "&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia" title="Multimedia"&gt;multimedia&lt;/a&gt;", yang disebut dengan &lt;i&gt;&lt;b&gt;Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan "multimedia upgrade kit", yang terdiri atas &lt;i&gt;drive&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/CD-ROM" title="CD-ROM"&gt;CD-ROM&lt;/a&gt; dan sebuah &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sound_card" title="Sound card" class="mw-redirect"&gt;sound card&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, seperti halnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Creative_Labs&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Creative Labs (halaman belum tersedia)"&gt;Creative Labs&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sound_Blaster_Pro&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Sound Blaster Pro (halaman belum tersedia)"&gt;Sound Blaster Pro&lt;/a&gt;. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.1&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows 3.1 (halaman belum tersedia)"&gt;Windows 3.1&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_for_Workgroups" title="Windows for Workgroups"&gt;Windows for Workgroups&lt;/a&gt;, dan menjadi bagian dari spesifikasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Multimedia_PC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Multimedia PC (halaman belum tersedia)"&gt;Microsoft Multimedia PC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak" title="Perangkat lunak"&gt;perangkat lunak&lt;/a&gt; aplikasi yang semakin berkembang menjadikan Windows 3.0 sangat sukses di pasaran. Tercatat, dalam dua tahun sebelum dirilisnya versi Windows 3.1, Windows 3.0 terjual sebanyak 10 juta salinan. Akhirnya, Windows 3.0 pun menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, dan membuat Microsoft melakukan revisi terhadap beberapa rencana awalnya.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=6" title="Sunting bagian: Beralih sementara ke OS/2"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Beralih_sementara_ke_OS.2F2"&gt;Beralih sementara ke OS/2&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Selama pertengahan hingga akhir &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1980an" title="1980an" class="mw-redirect"&gt;1980an&lt;/a&gt;, Microsoft dan IBM bekerja sama dalam mengembangkan sebuah sistem operasi penerus &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DOS" title="DOS"&gt;DOS&lt;/a&gt;, yang disebut sebagai IBM OS/2. OS/2 dapat menggunakan semua kemampuan yang ditawarkan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;mikroprosesor&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80286" title="Intel 80286"&gt;Intel 80286&lt;/a&gt; dan mampu mengakses memori hingga 16 &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Megabyte" title="Megabyte" class="mw-redirect"&gt;Megabyte&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. OS/2 1.0 dirilis pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1987" title="1987"&gt;1987&lt;/a&gt;, yang memiliki fitur &lt;i&gt;swapping&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multitasking" title="Multitasking"&gt;multitasking&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, selain tentunya mengizinkan aplikasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS"&gt;MS-DOS&lt;/a&gt; untuk berjalan di atasnya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;OS/2 versi 1.0 hanyalah sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; yang berbasis modus teks/&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Command_line&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Command line (halaman belum tersedia)"&gt;command line&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; saja. OS/2 versi 1.1 yang dirilis pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1988" title="1988"&gt;1988&lt;/a&gt; menawarkan antarmuka grafis, yang disebut dengan &lt;b&gt;Presentation Manager&lt;/b&gt; (PM). Presentation Manager ini menggunakan sistem koordinat yang sama dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Koordinat_Cartesius&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Koordinat Cartesius (halaman belum tersedia)"&gt;koordinat Cartesius&lt;/a&gt;, berbeda dengan sistem operasi Windows dan beberapa sistem GUI lainnya. Penggunaan sistem koordinat tersebut menyebabkan titik x,y 0,0 pada OS/2 diletakkan pada pojok kiri bawah layar, sementara pada Windows, peletakannya pada pojok kiri atas. OS/2 versi 1.2, yang dirilis pada tahun 1989, memperkenalkan sebuah sistem berkas baru, yang disebut dengan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/High_Performance_File_System" title="High Performance File System" class="mw-redirect"&gt;High Performance File System&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (HPFS), yang ditujukan untuk menggantikan sistem berkas &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/File_Allocation_Table" title="File Allocation Table" class="mw-redirect"&gt;File Allocation Table&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (FAT).&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada awal-awal tahun 1990an, hubungan antara Microsoft dan IBM pun meregang akibat munculnya sebuah konflik. Hal ini dikarenakan mereka saling bekerja sama dalam mengembangkan sistem operasi komputer pribadi masing-masing (IBM dengan OS/2 dan Microsoft dengan Windows-nya), keduanya memiliki akses terhadap kode masing-masing sistem operasi. Microsoft menghendaki pengembangan lebih lanjut dari sistem operasi Windows buatannya, sementara IBM memiliki hasrat bahwa semua pekerjaan masa depannya haruslah dibuat berdasarkan sistem operasi OS/2. Dalam sebuah percobaan untuk mengakhiri konflik ini, IBM dan Microsoft akhirnya setuju bahwa IBM akan mengembangkan IBM OS/2 versi 2.0, untuk menggantikan OS/2 versi 1.3 dan Windows 3.0, sementara Microsoft harus mengembangkan sebuah sistem operasi baru, OS/2 versi 3.0, yang akan kemudian menggantikan OS/2 versi 2.0.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Persetujuan ini pun tidak berlangsung lama, sehingga hubungan IBM dan Microsoft pun dihentikan. IBM akhirnya melanjutkan pengembangan OS/2, sementara Microsoft mengganti nama sistem operasi OS/2 versi 3.0 (yang belum dirilis) menjadi Windows NT. Keduanya masih memiliki hak untuk menggunakan teknologi OS/2 dan Windows yang sudah dibentuk sampai pemutusan persetujuan; akan tetapi, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt; benar-benar ditulis sebagai sebuah sistem operasi yang baru dan sebagian besar kode bebas dari kode IBM OS/2.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Setelah versi 1.3 dirilis untuk untuk membenarkan beberapa masalah dalam OS/2 versi 1.x, IBM akhirnya merilis OS/2 versi 2.0 pada tahun 1992. Versi 2.0 ini menawarkan peningkatan yang signifikan, yakni sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI" title="GUI" class="mw-redirect"&gt;GUI&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_berorientasi_objek" title="Pemrograman berorientasi objek"&gt;berorientasi objek&lt;/a&gt;, yang disebut dengan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Workplace_Shell&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Workplace Shell (halaman belum tersedia)"&gt;Workplace Shell&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (WPS), yang mencakup di dalamnya sebuah dekstop dan dianggap oleh banyak orang merupakan fitur terbaik di dalam OS/2. Microsoft pun akhirnya "menjiplak" beberapa elemen dari &lt;i&gt;Workplace Shell&lt;/i&gt; pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt; yang dirilis tiga tahun kemudian. Versi 2.0 juga menawarkan API yang mendukung penuh instruksi 32-bit milik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80386" title="Intel 80386"&gt;Intel 80386&lt;/a&gt;, sehingga menawarkan fitur &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multitasking" title="Multitasking"&gt;multitasking&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; yang bagus dan mampu mengalamatkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_komputer" title="Memori komputer"&gt;memori&lt;/a&gt; hingga 4 &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gigabyte" title="Gigabyte" class="mw-redirect"&gt;gigabyte&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Meskipun demikian, banyak hal di dalam internal sistem masih menggunakan kode 16-bit, yang mengharuskan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Device_driver" title="Device driver"&gt;device driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; juga harus ditulis dengan menggunakan kode 16-bit juga, selain tentunya beberapa hal internal lainnya. Hal ini merupakan salah satu alasan mengapa OS/2 kekurangan &lt;i&gt;driver&lt;/i&gt; perangkat keras. Versi 2.0 juga mampu menjalankan aplikasi DOS dan Windows 3.0, karena memang IBM juga masih memiliki hak untuk menggunakan kode &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DOS" title="DOS"&gt;DOS&lt;/a&gt; dan Windows setelah "perceraian" hubungan antara mereka.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada saat itu, memang tidak jelas siapa yang menjadi pemenang dalam perlombaan yang disebut "&lt;i&gt;Desktop Wars&lt;/i&gt;", akan tetapi pada akhirnya OS/2 tidak mampu mendapatkan pangsa pasar yang cukup meskipun IBM pada akhirnya merilis beberapa versi OS/2 yang jauh lebih hebat lagi setelah versi 2.0 ini.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=7" title="Sunting bagian: Munculnya dualisme: Windows 3.1 turun ke pasar rumahan dan Windows NT turun ke pasar korporat"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Munculnya_dualisme:_Windows_3.1_turun_ke_pasar_rumahan_dan_Windows_NT_turun_ke_pasar_korporat"&gt;Munculnya dualisme: Windows 3.1 turun ke pasar rumahan dan Windows NT turun ke pasar korporat&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tleft"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 202px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Microsoft_Windows_Logo_from_1992_to_2000.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/6/68/Microsoft_Windows_Logo_from_1992_to_2000.png" class="thumbimage" width="200" height="193" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Microsoft_Windows_Logo_from_1992_to_2000.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows dari 1992 hingga 2000&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;h3 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=8" title="Sunting bagian: Windows 3.1"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_3.1"&gt;Windows 3.1&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_3.11_workspace.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/7/73/Windows_3.11_workspace.png/300px-Windows_3.11_workspace.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_3.11_workspace.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan ruangan kerja Windows 3.x&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Sebagai respons dari dirilisnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM_OS/2" title="IBM OS/2"&gt;IBM OS/2&lt;/a&gt; versi 2.0 ke pasaran, Microsoft mengembangkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.1&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows 3.1 (halaman belum tersedia)"&gt;Windows 3.1&lt;/a&gt;, yang menawarkan beberapa peningkatan minor terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.0&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows 3.0 (halaman belum tersedia)"&gt;Windows 3.0&lt;/a&gt; (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Font" title="Font" class="mw-redirect"&gt;font&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=TrueType_Fonts&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="TrueType Fonts (halaman belum tersedia)"&gt;TrueType Fonts&lt;/a&gt;, yang dikembangkan secara bersama-sama dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Apple_Computer" title="Apple Computer" class="mw-redirect"&gt;Apple&lt;/a&gt;), dan juga terdapat di dalamnya banyak sekali perbaikan terhadap &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bug" title="Bug"&gt;bug&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan dukungan terhadap &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia" title="Multimedia"&gt;multimedia&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Versi 3.1 juga menghilangkan dukungan untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Modus_real" title="Modus real" class="mw-redirect"&gt;modus real&lt;/a&gt;, sehingga hanya berjalan pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Modus_terproteksi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Modus terproteksi (halaman belum tersedia)"&gt;modus terproteksi&lt;/a&gt; yang hanya dimiliki oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;mikroprosesor&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80286" title="Intel 80286"&gt;Intel 80286&lt;/a&gt; atau yang lebih tinggi lagi. Microsoft pun pada akhirnya merilis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.11&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows 3.11 (halaman belum tersedia)"&gt;Windows 3.11&lt;/a&gt;, yang merupakan versi Windows 3.1 yang mencakup semua tambalan dan perbaikan yang dirilis setelah Windows 3.1 diluncurkan pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1992" title="1992"&gt;1992&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h3 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=9" title="Sunting bagian: Windows for Workgroups"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_for_Workgroups"&gt;Windows for Workgroups&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Kira-kira pada waktu yang sama, Microsoft merilis Microsoft &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_for_Workgroups" title="Windows for Workgroups"&gt;Windows for Workgroups&lt;/a&gt;, yang tersedia baik sebagai tambahan untuk Windows 3.1 dan sebagai sebuah versi yang tercakup di dalamnya lingkungan dasar Windows dan tambahan kemampuan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt; di dalam sebuah paket. Windows for Workgroups mencakup &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Device_driver" title="Device driver"&gt;driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; jaringan komputer dan &lt;i&gt;stack&lt;/i&gt; protokol yang lebih baik, dan juga mendukung jaringan secara &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer" title="Peer-to-peer" class="mw-redirect"&gt;peer-to-peer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Salah satu download opsional untuk Windows for Workgroups adalah &lt;i&gt;stack&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Protokol_jaringan" title="Protokol jaringan" class="mw-redirect"&gt;protokol&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP" title="TCP/IP" class="mw-redirect"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt; dengan nama kode "&lt;b&gt;Wolverine&lt;/b&gt;", yang mengizinkan akses ke Internet melalui jaringan korporat. Windows for Workgroups dirilis dalam dua versi, Windows for Workgroups 3.1 dan Windows for Workgroups 3.11. Tidak seperti versi-versi Windows sebelumnya, Windows for Workgroups 3.11 hanya berjalan di dalam modus 386 Enhanced, dan membutuhkan setidaknya mesin dengan prosesor &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_80386" title="Intel 80386"&gt;Intel 80386SX&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Semua versi tersebut terus menerus meningkatkan laju penjualan Windows versi 3.x. Meskipun Windows 3.1x masih memiliki banyak kekurangan, yang sebelumnya telah dikoreksi oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/OS/2" title="OS/2" class="mw-redirect"&gt;OS/2&lt;/a&gt;, seperti nama berkas yang panjang (melebihi 11 karakter, dalam format &lt;code&gt;8.3&lt;/code&gt;), &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desktop" title="Desktop" class="mw-redirect"&gt;desktop&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, atau proteksi sistem terhadap kelakuan aplikasi yang tidak diinginkan, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; secara cepat mengambil alih pasar GUI di pangsa pasar desktop untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM_PC" title="IBM PC"&gt;IBM PC&lt;/a&gt; dan kompatibelnya. Windows API pun menjadi standar &lt;i&gt;de-facto&lt;/i&gt; untuk perangkat lunak konsumen.&lt;/p&gt; &lt;h3 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=10" title="Sunting bagian: Windows NT"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_NT"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Selama waktu itu, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; terus melanjutkan pengembangan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; yang barunya, yang disebut dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt;. Arsitek utama dari Windows NT adalah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Dave_Cutler&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Dave Cutler (halaman belum tersedia)"&gt;Dave Cutler&lt;/a&gt;, yang merupakan salah satu dari pemimpin arsitek sistem operasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=VMS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="VMS (halaman belum tersedia)"&gt;VMS&lt;/a&gt; di perusahaan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Digital_Equipment_Corporation" title="Digital Equipment Corporation"&gt;Digital Equipment Corporation&lt;/a&gt; (DEC), yang kemudian dibeli oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Compaq" title="Compaq"&gt;Compaq&lt;/a&gt; yang sekarang bagian dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hewlett-Packard" title="Hewlett-Packard"&gt;Hewlett-Packard&lt;/a&gt;. Microsoft merekrut Cutler pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1988" title="1988"&gt;1988&lt;/a&gt; untuk membuat sebuah versi OS/2 yang bersifat portabel, tapi akhirnya Cutler malahan membuat sistem operasi baru.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Sebelum pindah ke Microsoft, Cutler sebenarnya sedang membuat sebuah sistem operasi penerus VMS di DEC, yang disebut dengan &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mica&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Dan pada saat petinggi DEC menggagalkan proyek tersebut, ia keluar dari DEC dan membawa banyak pekerja ahli bersamanya ke Microsoft. DEC memiliki keyakinan bahwa Cutler membawa kode Mica untuk digunakan oleh Microsoft dan menuntutnya. Akhirnya, Microsoft pun kalah dan pada akhirnya disuruh membayar 150 juta &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Dolar_Amerika" title="Dolar Amerika" class="mw-redirect"&gt;dolar&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Amerika" title="Amerika"&gt;Amerika&lt;/a&gt; dan memiliki kesepakatan untuk mendukung &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Chip" title="Chip" class="mw-redirect"&gt;chip&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mikroprosesor" title="Mikroprosesor"&gt;CPU&lt;/a&gt; baru buaan DEC, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DEC_Alpha" title="DEC Alpha" class="mw-redirect"&gt;DEC Alpha&lt;/a&gt;, yang kala itu tercatat sebagai sebuah &lt;i&gt;chip&lt;/i&gt; tercepat, agar dapat berjalan di dalam Windows NT.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows NT 3.1 (bidang pemasaran Microsoft menghendaki Windows NT agar terlihat sebagai kelanjutan dari Windows 3.1) akhirnya muncul pertama kali dalam bentuk Beta bagi para pengembang perangkat lunak pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Juli" title="Juli"&gt;Juli&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1992" title="1992"&gt;1992&lt;/a&gt; dalam sebuah perhelatan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Professional_Developers_Conference&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Professional Developers Conference (halaman belum tersedia)"&gt;Professional Developers Conference&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (PDC) yang dilangsungkan di &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/San_Fransisco" title="San Fransisco" class="mw-redirect"&gt;San Fransisco&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/California" title="California"&gt;California&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Amerika_Serikat" title="Amerika Serikat"&gt;Amerika Serikat&lt;/a&gt;. Microsoft juga mengumumkan keinginannya untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus bagi Windows NT sekaligus juga pengganti Windows 3.1 pada konferensi tersebut (yang diberi nama kode &lt;b&gt;Chicago&lt;/b&gt;), yang kemudian akan menyatukan keduanya ke dalam sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; yang padu. Sistem operasi tersebut diberi nama &lt;b&gt;Cairo&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ternyata Cairo merupakan sebuah proyek yang lebih rumit dibandingkan apa yang telah diantisipasi oleh Microsoft, dan hasilnya NT dan Chicago tidak "bersatu" sampai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt; diluncurkan. Selain itu, bagian-bagian Cairo belum muncul di dalam sistem operasi Microsoft Windows hingga saat ini. Contohnya adalah subsistem &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=WinFS&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="WinFS (halaman belum tersedia)"&gt;WinFS&lt;/a&gt;, yang merupakan implementasi dari Object File System di dalam Cairo, memang sempat dikerjakan oleh Microsoft dalam beberapa waktu, tapi pada akhirnya Microsoft mengumumkan bahwa mereka menghentikan pengembangan WinFS dan akan menggabungkan teknologi yang dikembangkan untuk WinFS di dalam produk dan teknologi Microsoft yang lainnya, khususnya adalah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server" title="Microsoft SQL Server"&gt;Microsoft SQL Server&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Dukungan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Device_driver" title="Device driver"&gt;device driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; untuk Windows NT juga kurang begitu banyak karena memang mengembangkan &lt;i&gt;driver&lt;/i&gt; untuk Windows NT dianggap rumit oleh beberapa pengembang, selain tentunya Windows NT juga memiliki superioritas dalam model &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hardware_abstraction_layer" title="Hardware abstraction layer" class="mw-redirect"&gt;abstraksi perangkat kerasnya&lt;/a&gt;. Masalah ini telah menghantui semua versi Windows NT hingga &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT_5.x" title="Windows NT 5.x"&gt;Windows NT 5.0&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000" title="Windows 2000"&gt;Windows 2000&lt;/a&gt;) keluar ke pasaran. Para &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Programmer" title="Programmer" class="mw-redirect"&gt;programmer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; pun mengeluh bahwa mengembangkan &lt;i&gt;device driver&lt;/i&gt; untuk Windows NT adalah sesuatu hal yang rumit, dan para pengembang perangkat keras juga tidak mau mengambil risiko untuk mengembangkan &lt;i&gt;device driver&lt;/i&gt; untuk sebuah sistem operasi yang memiliki pangsa pasar terbatas. Selain itu, meskipun Windows NT menawarkan performa yang baik dan mampu mengekspolitasi sumber daya sistem secara lebih efisien, dalam beberapa sistem dengan perangkat keras terbatas, Windows NT dianggap sebagai sistem yang boros sumber daya. Hal ini mengakibatkan munculnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Opini_publik" title="Opini publik"&gt;opini publik&lt;/a&gt; bahwa Windows NT hanya cocok untuk mesin-mesin yang besar dan juga jauh lebih mahal (seperti halnya &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Workstation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Workstation (halaman belum tersedia)"&gt;workstation&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DEC_Alpha" title="DEC Alpha" class="mw-redirect"&gt;DEC Alpha&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_Pentium" title="Intel Pentium" class="mw-redirect"&gt;Intel Pentium&lt;/a&gt; yang kala itu memang masih baru). Windows NT juga tidak dapat bekerja untuk pengguna pribadi karena kebutuhan sumber dayanya yang tinggi. Selain itu, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI" title="GUI" class="mw-redirect"&gt;GUI&lt;/a&gt; yang digunakannya hanyalah salinan dari GUI Windows 3.1, yang masih kalah jauh jika dibandingkan dengan Workplace Shell milik &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/OS/2" title="OS/2" class="mw-redirect"&gt;OS/2&lt;/a&gt;, sehingga alasan Windows NT merupakan pengganti bagi Windows 3.1 tidaklah masuk akal.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Akan tetapi, fitur-fitur tersebutlah yang membuat Windows NT pilihan yang sempurna untuk pangsa pasar server jaringan lokal (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Local_area_network" title="Local area network" class="mw-redirect"&gt;LAN&lt;/a&gt;), yang pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1993" title="1993"&gt;1993&lt;/a&gt; sedang mengalami &lt;i&gt;booming&lt;/i&gt; besar-besaran, seiring dengan komoditas &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt; di dalam kantor telah meningkat secara drastis. Fitur-fitur jaringan dalam Windows NT menawarkan beberapa pilihan konektivitas jaringan yang luas dan juga tentunya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_berkas" title="Sistem berkas"&gt;sistem berkas&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/NTFS" title="NTFS"&gt;NTFS&lt;/a&gt; yang efisien. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT_3.51" title="Windows NT 3.51"&gt;Windows NT 3.51&lt;/a&gt; merupakan primadona Microsoft saat terjun ke pasar ini, yang kemudian mengambil alih sebagian besar pangsa pasar yang sebelumnya dimiliki oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Novell_Netware" title="Novell Netware" class="mw-redirect"&gt;Novell Netware&lt;/a&gt; beberapa tahun ke depan.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Salah satu peningkatan terbesar dari Windows NT adalah &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Application_Programming_Interface" title="Application Programming Interface" class="mw-redirect"&gt;Application Programming Interface&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (API) 32-bit yang baru, yang dibuat untuk menggantikan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_API" title="Windows API" class="mw-redirect"&gt;Windows API&lt;/a&gt; 16-bit yang sudah lama. API 32-bit ini dinamakan dengan Win32 API, dan dari sanalah Microsoft menyebut API 16-bit yang lama sebagai Win16. Win32 API memiliki tiga buah implementasi utama: satu untuk Windows NT (yang merupakan Win32 API terlengkap dengan dukungan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=ANSI&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="ANSI (halaman belum tersedia)"&gt;ANSI&lt;/a&gt; ataupun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Unicode" title="Unicode"&gt;Unicode&lt;/a&gt;), satu untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Win32s&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Win32s (halaman belum tersedia)"&gt;Win32s&lt;/a&gt; (yang merupakan bagian dari Win32 yang dapat digunakan di atas sistem Windows 3.1), dan juga satu lagi untuk Chicago (yang hanya mendukung ANSI). Hal ini menyebabkan kompatibilitas yang tinggi antara Chicago dan Windows NT, meskipun pada dasarnya kedua sistem tersebut adalah sangat jauh berbeda jika dilihat dari arsitektur dasarnya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows NT merupakan sistem operasi Windows pertama yang dibuat dengan menggunakan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kernel" title="Kernel" class="mw-redirect"&gt;kernel&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Hybrid_kernel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Hybrid kernel (halaman belum tersedia)"&gt;hibrida&lt;/a&gt;, setelah pada versi-versi sebelumnya hanya menggunakan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Monolithic_kernel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Monolithic kernel (halaman belum tersedia)"&gt;kernel monolithic&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; saja.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=11" title="Sunting bagian: Windows 95"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_95"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Am_windows95_desktop.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/9/90/Am_windows95_desktop.png/300px-Am_windows95_desktop.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Am_windows95_desktop.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan layar Microsoft Windows 95.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Setelah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_3.11&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows 3.11 (halaman belum tersedia)"&gt;Windows 3.11&lt;/a&gt;, Microsoft mulai memulai pengembangan sebuah versi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows" title="Windows" class="mw-redirect"&gt;Windows&lt;/a&gt; yang berorientasi kepada pengguna yang diberi nama kode &lt;i&gt;&lt;b&gt;Chicago&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Chicago didesain agar mmeiliki dukungan terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Preemptive_multitaskung&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Preemptive multitaskung (halaman belum tersedia)"&gt;&lt;i&gt;multitasking&lt;/i&gt; secara &lt;i&gt;pre-emptive&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/32-bit" title="32-bit"&gt;32-bit&lt;/a&gt; seperti halnya yang terdapat di dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/OS/2" title="OS/2" class="mw-redirect"&gt;OS/2&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt;, meskipun &lt;i&gt;kernel&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=16-bit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="16-bit (halaman belum tersedia)"&gt;16-bit&lt;/a&gt; masih terdapat di dalamnya demi alasan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kompatibilitas_ke_belakang&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kompatibilitas ke belakang (halaman belum tersedia)"&gt;kompatibilitas ke belakang&lt;/a&gt;. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Win32_API" title="Win32 API" class="mw-redirect"&gt;Win32 API&lt;/a&gt; yang pertama kali diperkenalkan pada Windows NT pun diadopsi sebagai sebuah standar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Antamuka_pemrograman_aplikasi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Antamuka pemrograman aplikasi (halaman belum tersedia)"&gt;antarmuka pemrograman&lt;/a&gt; baru yang berbasis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/32-bit" title="32-bit"&gt;32-bit&lt;/a&gt;, dengan kompatibilitas &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Win16_API" title="Win16 API" class="mw-redirect"&gt;Win16&lt;/a&gt; juga dipertahankan dengan menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan "&lt;i&gt;thunking&lt;/i&gt;". &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI" title="GUI" class="mw-redirect"&gt;GUI&lt;/a&gt; yang baru juga dimiliki oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt;, meskipun pada awalnya Microsoft tidak merencanakannya sebagai bagian dari sistem operasi saat dirilis. Memang beberapa elemen antarmuka pengguna yang dimiliki oleh Cairo dipinjam dan ditambahkan kepada sistem operasi tersbut sebagai aspek lainnya dari versi itu (khususnya fitur &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Plug_and_Play" title="Plug and Play" class="mw-redirect"&gt;Plug and Play&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak bagian di dalamnya masih berupa 16-bit (meskipun tidak menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Modus_real" title="Modus real" class="mw-redirect"&gt;modus real&lt;/a&gt; secara langsung), demi alasan kompatibilitas ke belakang, kinerja, dan waktu pengembangan. Hal ini dan fakta bahwa banyaknya kelemahan dalam desain versi-versi Windows sebelumnya, membuat sistem operasi yang baru ini terganggu efisiensi dan stabilitasnya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Akhirnya, bagian &lt;i&gt;marketing&lt;/i&gt; Microsoft menggunakan nama Windows 95 sebagai nama produk bagi Chicago, saat dirilis pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/24_Agustus" title="24 Agustus"&gt;24 Agustus&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1995" title="1995"&gt;1995&lt;/a&gt;. Microsoft memiliki dua keuntungan dari peluncuran ini: 1) adalah mustahil bagi para konsumen untuk menjalankan Windows 95 pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DOS" title="DOS"&gt;DOS&lt;/a&gt; bukan buatan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; yang jauh lebih murah; 2) meskipun jejak-jejak DOS tidaklah pernah dicabut dari sistem operasi tersebut, malahan versi tersebut menancapkan sebuah versi DOS untuk dimuat sebagai bagian dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Proses_booting" title="Proses booting" class="mw-redirect"&gt;proses booting&lt;/a&gt;, Windows 95 berjalan dengan sendirinya di dalam &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Modus_386_Enhanced&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Modus 386 Enhanced (halaman belum tersedia)"&gt;modus 386 Enhanced&lt;/a&gt;, dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Memori_virtual" title="Memori virtual"&gt;memori virtual&lt;/a&gt; dan model pengalamatan memori flat 32-bit. Fitur-fitur itu menjadikan aplikasi Win32 untuk mengalamatkan RAM virtual sebanyak maksimal 2 &lt;i&gt;gigabyte&lt;/i&gt; (dengan 2 &lt;i&gt;gigabyte&lt;/i&gt; sisanya dicadangkan untuk sistem operasi), dan dalam teorinya mencegah aplikasi tersebut untuk mengganggu ruangan memori yang dimiliki oleh aplikasi Win32 lainnya tanpa adanya persetujuan dari sistem operasi. Dalam hal ini, memang fungsionalitas Windows 95 mendekati apa yang dimiliki oleh Windows NT, meskipun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;98&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Me" title="Windows Me"&gt;Me&lt;/a&gt; tidak mendukung memori melebihi 512 megabyte tanpa menyunting konfigurasi sistem yang merepotkan.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Di balik kesuksesan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, IBM terus melanjutkan pasar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/OS/2" title="OS/2" class="mw-redirect"&gt;OS/2&lt;/a&gt;, dengan memproduksi OS/2 versi 3.0 dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=OS/2_Warp&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="OS/2 Warp (halaman belum tersedia)"&gt;OS/2 Warp&lt;/a&gt; (versi 4.0). IBM merespons keluhan yang diajukan oleh para konsumen mengenai kebutuhan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras" title="Perangkat keras"&gt;perangkat keras&lt;/a&gt; komputer yang tinggi yang diminta oleh OS/2 versi 2.0, OS/2 versi 3.0 pun dibuat jauh lebih ramping dengan melakukan optimalisasi pada ukuran dan kecepatan. Sebelum Windows 95 dirilis, OS/2 Warp 3.0 bahkan telah dibundel dalam beberapa penyedia perangkat keras mayor di Jerman. Akan tetapi, dengan dirilisnya Windows 95, OS/2 lagi-lagi kehilangan pangsa pasarnya kembali, diambil alih oleh Windows 95.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Mungkin tidak mungkin untuk mencari tahu apa alasan mengapa OS/2 gagal dalam mendapatkan pangsa pasar yang besar. Walaupun OS/2 terus dapat menjalankan aplikasi Windows 3.1, sebenarnya sudah tidak ada yang kekurangan lagi, kecuali pada sebagian kecil dari Windows API yang disebut &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Win32s&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Win32s (halaman belum tersedia)"&gt;Win32s&lt;/a&gt;. Tidak seperti Windows 3.1, IBM tidak memiliki akses terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_sumber" title="Kode sumber"&gt;kode sumber&lt;/a&gt; Windows 95 dan tidak mau menggunakan waktu dan sumber daya yang ada untuk melakukan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Emulasi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Emulasi (halaman belum tersedia)"&gt;emulasi&lt;/a&gt; terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Win32_API" title="Win32 API" class="mw-redirect"&gt;Win32 API&lt;/a&gt;. IBM juga memperkenalkan OS/2 pada kasus &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Amerika_Serikat" title="Amerika Serikat"&gt;Amerika Serikat&lt;/a&gt; versus &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, dengan menyalahkan taktik marketing pada bagian Microsoft, tapi banyak orang mungkin setuju bahwa masalah di dalam bagian &lt;i&gt;marketing&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM" title="IBM"&gt;IBM&lt;/a&gt; lah dan dukungannya yang sangat kurang dari para &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Programmer" title="Programmer" class="mw-redirect"&gt;pengembang perangkat lunak&lt;/a&gt; yang meyebabkan kegagalan-kegagalan OS/2.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda, yakni sebagai berikut:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows 95&lt;/b&gt; - rilis yang sebenarnya dari Windows 95&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows 95 A&lt;/b&gt; - mencakup pembaruan Windows 95 &lt;i&gt;Original Service Release 1&lt;/i&gt; (OSR1) yang dimasukkan secara langsung terhadap instalasi.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows 95 B&lt;/b&gt; - mencakup beberapa pembaruan mayor lainnya, seperti halnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_berkas" title="Sistem berkas"&gt;sistem berkas&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/FAT32" title="FAT32" class="mw-redirect"&gt;FAT32&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer" title="Internet Explorer"&gt;Internet Explorer&lt;/a&gt; 3.0. Versi ini juga dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia menyebutnya sebagai Windows 97.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows 95 B USB&lt;/b&gt; - atau Windows 95 OSR2.1 merupakan versi Windows 95 yang menawarkan dukungan terhadap &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras" title="Perangkat keras"&gt;perangkat keras&lt;/a&gt; berbasis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bus_komputer" title="Bus komputer"&gt;bus&lt;/a&gt; &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus" title="Universal Serial Bus"&gt;Universal Serial Bus&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;/USB.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows 95 C&lt;/b&gt; - atau Windows 95 OSR2.5 mencakup semua fitur di atas, ditambah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer" title="Internet Explorer"&gt;Internet Explorer&lt;/a&gt; 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling terakhir dirilis dari seri Windows 95.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows 95 OSR2, OSR2.1 dan OSR2.5 tidaklah dirilis untuk publik, akan tetapi hanya kepada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Original_Equipment_Manufacturer&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Original Equipment Manufacturer (halaman belum tersedia)"&gt;OEM&lt;/a&gt; saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Hard_disk" title="Hard disk" class="mw-redirect"&gt;hard disk&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Plus%21&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Microsoft Plus! (halaman belum tersedia)"&gt;Microsoft Plus! for Windows 95&lt;/a&gt; yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=12" title="Sunting bagian: Windows NT 4.0"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_NT_4.0"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT_4.0" title="Windows NT 4.0"&gt;Windows NT 4.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Nt4server.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/2/22/Nt4server.png/300px-Nt4server.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Nt4server.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan layar Windows NT 4.0 Server.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Microsoft merilis Windows NT 4.0, sebagai penerus Windows NT 3.x yang sukses mengancam dominasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Novell_Netware" title="Novell Netware" class="mw-redirect"&gt;Novell Netware&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/UNIX" title="UNIX" class="mw-redirect"&gt;UNIX&lt;/a&gt; di pasar korporat. Windows NT 4.0 ini pada awalnya dikembangkan sebagai sebuah bagian dari usaha untuk memperkenalkan Windows NT kepada pasar workstation. NT 4.0 memiliki antarmuka yang sama dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt;, tetapi menggunakan kernel yang sama dengan Windows NT, sehingga lebih stabil. Memang, ada sebuah &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Patch&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Patch (halaman belum tersedia)"&gt;patch&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; tambahan yang tersedia untuk Windows NT 3.51 yang mampu membuat NT 3.51 agar mirip seperti NT 4.0, tapi sangat tidak stabil dan memiliki banyak &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bug" title="Bug"&gt;bug&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI" title="GUI" class="mw-redirect"&gt;Antarmuka pengguna&lt;/a&gt; tersebut pada awalnya memang dikembangkan di atas Windows NT, tapi karena Windows 95 dirilis terlebih dahulu sebelum NT 4.0, maka orang cenderung berpikir "Windows NT 4.0 adalah jiplakan dari Windows 95."&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows NT 4.0 datang dalam empat versi:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows NT 4.0 Workstation&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows NT 4.0 Server&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows NT 4.0 Server, Enterprise Edition&lt;/b&gt; (yang mencakup dukungan terhadap &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kluster_komputer" title="Kluster komputer"&gt;clustering&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Symmetric_multiprocessing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Symmetric multiprocessing (halaman belum tersedia)"&gt;SMP&lt;/a&gt; hingga &lt;i&gt;8-way&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows NT 4.0 Terminal Server&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=13" title="Sunting bagian: Windows 98"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_98"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;Windows 98&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows98.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/0/00/Windows98.png/300px-Windows98.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows98.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan layar Windows 98.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/25_Juni" title="25 Juni"&gt;25 Juni&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1998" title="1998"&gt;1998&lt;/a&gt;, Microsoft merilis sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows" title="Windows" class="mw-redirect"&gt;Windows&lt;/a&gt; baru, yang dikenal sebagai Windows 98. Windows 98 dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, tapi secara umum dilihat jauh lebih stabil dan dapat diandalkan dibandingkan dengan pendahulunya, Windows 95. Windows 98 mencakup banyak &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Driver&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Driver (halaman belum tersedia)"&gt;driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras" title="Perangkat keras"&gt;perangkat keras&lt;/a&gt; baru dan dukungan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_berkas" title="Sistem berkas"&gt;sistem berkas&lt;/a&gt; FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Partisi" title="Partisi" class="mw-redirect"&gt;partisi&lt;/a&gt; untuk memiliki kapasitas lebih besar dari 2 &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Gigabyte" title="Gigabyte" class="mw-redirect"&gt;gigabyte&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows 98 mengundang &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kontroversi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kontroversi (halaman belum tersedia)"&gt;kontroversi&lt;/a&gt; saat Microsoft memasukkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Penjelajah_web" title="Penjelajah web"&gt;penjelajah web&lt;/a&gt; Microsoft Internet Explorer ke dalam sistem operasi dan tidak dapat dicabut, sehingga menjadikan Windows Explorer dan GUI Windows mampu menampilkan direktori seolah-olah halaman web. Hal ini membuka kasus baru, yang disebut sebagai &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Amerika_Serikat_versus_Microsoft&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Amerika Serikat versus Microsoft (halaman belum tersedia)"&gt;Amerika Serikat versus Microsoft&lt;/a&gt;, yang menanyakan mengapa Microsoft repot-repot menjaga dominasinya di dalam sistem operasi komputer pribadi untuk berkompetisi dengan para pesaingnya seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Netscape&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Netscape (halaman belum tersedia)"&gt;Netscape&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/IBM" title="IBM"&gt;IBM&lt;/a&gt; dengan cara yang tidak jujur.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/1999" title="1999"&gt;1999&lt;/a&gt;, Microsoft merilis &lt;i&gt;&lt;b&gt;Windows 98 Second Edition&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, sebuah rilis yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Internet_Connection_Sharing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Internet Connection Sharing (halaman belum tersedia)"&gt;Internet Connection Sharing&lt;/a&gt;, yang merupakan sebuah bentuk dari &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation" title="Network Address Translation" class="mw-redirect"&gt;Network Address Translation&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, yang mengizinkan beberapa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer"&gt;mesin&lt;/a&gt; di dalam sebuah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Jaringan_lokal&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Jaringan lokal (halaman belum tersedia)"&gt;jaringan lokal&lt;/a&gt; agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; bersama-sama pun diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalam Windows yang lama telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=14" title="Sunting bagian: Windows 2000"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_2000"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000" title="Windows 2000"&gt;Windows 2000&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Wlogo.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/c/c1/Wlogo.png/180px-Wlogo.png" class="thumbimage" width="180" height="132" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Wlogo.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2000" title="2000"&gt;2000&lt;/a&gt;-&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2001" title="2001"&gt;2001&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tleft"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows2000.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/a/aa/Windows2000.png/300px-Windows2000.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows2000.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desktop" title="Desktop" class="mw-redirect"&gt;desktop&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; Windows 2000&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; merilis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000" title="Windows 2000"&gt;Windows 2000&lt;/a&gt; pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/17_Februari" title="17 Februari"&gt;17 Februari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2000" title="2000"&gt;2000&lt;/a&gt;, sebuah versi yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau "NT 5.0". Versi Windows 2000 ditujukan untuk dua &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Pangsa_pasar&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Pangsa pasar (halaman belum tersedia)"&gt;pangsa pasar&lt;/a&gt;, yakni pangsa pasar &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Workstation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Workstation (halaman belum tersedia)"&gt;workstation&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dan juga pangsa pasar &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Active_Directory" title="Active Directory"&gt;Active Directory&lt;/a&gt;, sebuah model &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer" title="Jaringan komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt; pengganti model jaringan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/NT_domain" title="NT domain" class="mw-redirect"&gt;NT domain&lt;/a&gt;, yang menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi" title="Teknologi"&gt;teknologi&lt;/a&gt; yang merupakan standar industri, seperti &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System" title="Domain Name System" class="mw-redirect"&gt;Domain Name System&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (DNS), &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Directory_Access_Protocol" title="Lightweight Directory Access Protocol"&gt;Lightweight Directory Access Protocol&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (LDAP), dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kerberos" title="Kerberos"&gt;Kerberos&lt;/a&gt; untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya. &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Terminal_Services" title="Windows Terminal Services" class="mw-redirect"&gt;Windows Terminal Services&lt;/a&gt; juga, yang pada Windows NT 4.0 hanya terdapat di dalam satu produk saja, pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server. Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti &lt;i&gt;Device Manager&lt;/i&gt; yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Management_Console" title="Microsoft Management Console"&gt;Microsoft Management Console&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;), &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player" title="Windows Media Player"&gt;Windows Media Player&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DirectX" title="DirectX"&gt;DirectX 6.1&lt;/a&gt; (yang memungkinkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; berbasis &lt;i&gt;kernel&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT" title="Windows NT"&gt;Windows NT&lt;/a&gt; untuk menjalankan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Game" title="Game" class="mw-redirect"&gt;game&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;). Windows 2000 juga merupakan versi Windows berbasis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kernel_Windows_NT&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kernel Windows NT (halaman belum tersedia)"&gt;&lt;i&gt;kernel&lt;/i&gt; NT&lt;/a&gt; terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_Product_Activation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows Product Activation (halaman belum tersedia)"&gt;aktivasi&lt;/a&gt; terhadapnya.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer" title="Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt; yang sebelumnya menjalankan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;Windows 98&lt;/a&gt;, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Alasannya banyak, di antaranya adalah kurangnya &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Device_driver" title="Device driver"&gt;device driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; untuk banyak perangkat pengguna seperti pemindai (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Scanner" title="Scanner" class="mw-redirect"&gt;scanner&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) dan juga pencetak (&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Printer" title="Printer" class="mw-redirect"&gt;printer&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;), pada saat dirilis. Situasi tersebut akhirnya berbalik pada saat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt; dirilis oleh Microsoft.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Professional&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Server&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Advanced Server&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Datacenter Server&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Advanced Server Limited Edition&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=15" title="Sunting bagian: Windows Me"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Me"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Me" title="Windows Me"&gt;Windows Me&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WindowsME.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/6/69/WindowsME.png/300px-WindowsME.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WindowsME.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan Windows Millennium Edition screenshot&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tleft"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Win_Me_transparent.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/4/4a/Win_Me_transparent.png/180px-Win_Me_transparent.png" class="thumbimage" width="180" height="149" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Win_Me_transparent.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Logo Windows Me&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/September" title="September"&gt;September&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2000" title="2000"&gt;2000&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; memperkenalkan &lt;i&gt;&lt;b&gt;Windows Millennium Edition&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME). Versi ini memperbarui &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;Windows 98&lt;/a&gt; dengan dukungan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia" title="Multimedia"&gt;multimedia&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet" title="Internet"&gt;Internet&lt;/a&gt; yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur "&lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=System_Restore&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="System Restore (halaman belum tersedia)"&gt;System Restore&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;," yang mengizinkan para penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah titik yang dikenal baik-baik saja, pada saat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; mengalami kegagalan. &lt;i&gt;System Restore&lt;/i&gt; menjadi fitur yang masih dipertahankan pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt;. Versi ini juga memperkenalkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_Movie_Maker&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows Movie Maker (halaman belum tersedia)"&gt;Windows Movie Maker&lt;/a&gt; versi pertama.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun, yang ditujukan hanya untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat di dalam Windows Me (seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer" title="Internet Explorer"&gt;Internet Explorer 5.5&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player" title="Windows Media Player"&gt;Windows Media Player 7.0&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_DirectX" title="Microsoft DirectX" class="mw-redirect"&gt;Microsoft DirectX 7.1&lt;/a&gt;) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Situs_web" title="Situs web"&gt;situs&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_Update&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows Update (halaman belum tersedia)"&gt;Windows Update&lt;/a&gt;, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Me pun tidak dianggap sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari keluarga Windows 9x, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;Windows 98&lt;/a&gt;. Windows Me juga &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kritik" title="Kritik"&gt;dikritik&lt;/a&gt; karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me sebagai &lt;i&gt;&lt;b&gt;Windows Mistake Edition&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Me merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Kernel" title="Kernel" class="mw-redirect"&gt;kernel&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kernel_monolithic&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Kernel monolithic (halaman belum tersedia)"&gt;monolithic&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_9x" title="Windows 9x"&gt;Windows 9x&lt;/a&gt; dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS" title="MS-DOS"&gt;MS-DOS&lt;/a&gt;. Versi ini pun menjadi versi terakhir sistem operasi Windows yang tidak memiliki &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_Product_Activation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows Product Activation (halaman belum tersedia)"&gt;Windows Product Activation&lt;/a&gt; (WPA).&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=16" title="Sunting bagian: Windows XP: menyatukan kedua jajaran produk"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_XP:_menyatukan_kedua_jajaran_produk"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt;: menyatukan kedua jajaran produk&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Microsoft_Windows.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/d/d8/Microsoft_Windows.png/180px-Microsoft_Windows.png" class="thumbimage" width="180" height="123" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Microsoft_Windows.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Logo Microsoft Windows yang didesain ulang oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft" title="Microsoft" class="mw-redirect"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; saat merilis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt;, yang digunakan hingga &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/4_Desember" title="4 Desember"&gt;4 Desember&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_XP.PNG" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/b/ba/Windows_XP.PNG/300px-Windows_XP.PNG" class="thumbimage" width="300" height="240" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_XP.PNG" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt; menampilkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Folder" title="Folder"&gt;folder&lt;/a&gt; Sample Pictures, Sample Music, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Control_Panel&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Control Panel (halaman belum tersedia)"&gt;Control Panel&lt;/a&gt;, dengan tema &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Luna_%28tema_Windows_XP%29&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Luna (tema Windows XP) (halaman belum tersedia)"&gt;Luna&lt;/a&gt; dan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desktop" title="Desktop" class="mw-redirect"&gt;desktop&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Bliss&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Bliss (halaman belum tersedia)"&gt;Bliss&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Windows XP (yang memiliki nama kode "Whistler" selama pengembangan. Akhirnya, setelah merilis beberapa versi Windows berbasis Windows 9x dan NT, Microsoft berhasil menyatukan kedua jajaran produk tersebut. Windows XP menggunakan kernel Windows NT 5.1, sehingga menjadikan kernel Windows NT yang terkenal dengan kestabilannya memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x yang berbasis &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=16-bit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="16-bit (halaman belum tersedia)"&gt;16&lt;/a&gt;/&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/32-bit" title="32-bit"&gt;32-bit&lt;/a&gt; yang sudah menua.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama (paling tidak hingga saat ini), karena memang berkisar dari tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2001" title="2001"&gt;2001&lt;/a&gt; hingga tahun &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2007" title="2007"&gt;2007&lt;/a&gt;, saat &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt; dirilis ke konsumen. Jajaran &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; Windows XP akhirnya diteruskan oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt; pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/30_Januari" title="30 Januari"&gt;30 Januari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2007" title="2007"&gt;2007&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows XP tersedia dalam beberapa versi:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Home Edition&lt;/b&gt;, yang ditujukan untuk pasar desktop dan laptop rumahan.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Home Edition N&lt;/b&gt;, sama seperti Home Edition yang biasa, tapi tidak memiliki &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player" title="Windows Media Player"&gt;Windows Media Player&lt;/a&gt;, karena memang peraturan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Uni_Eropa" title="Uni Eropa"&gt;Uni Eropa&lt;/a&gt; tidak memperbolehkannya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Professional&lt;/b&gt;, yang ditujukan bagi para power user dan pebisnis.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Professional N&lt;/b&gt;, sama seperti Professional Edition, tapi tidak memiliki &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player" title="Windows Media Player"&gt;Windows Media Player&lt;/a&gt;, karena peraturan Uni Eropa tidak mengizinkannya.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Media Center Edition&lt;/b&gt; (MCE), dirilis pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/November" title="November"&gt;November&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2002" title="2002"&gt;2002&lt;/a&gt;, merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk dektop dan laptop dengan penekanan pada hiburan rumahan. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Media Center Edition 2003&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Media Center Edition 2004&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Media Center Edition 2005&lt;/b&gt;, yang dirilis pada &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/12_Oktober" title="12 Oktober"&gt;12 Oktober&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2004" title="2004"&gt;2004&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Tablet PC Edition&lt;/b&gt;, yang ditujukan untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=PC_Tablet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="PC Tablet (halaman belum tersedia)"&gt;PC Tablet&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/PC" title="PC" class="mw-redirect"&gt;PC&lt;/a&gt; dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Layar_sentuh" title="Layar sentuh"&gt;layar sentuh&lt;/a&gt;) &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Tablet PC Edition 2005&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Embedded&lt;/b&gt;, yang ditujukan untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_benam" title="Sistem benam"&gt;sistem benam&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;embedded system&lt;/i&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Starter Edition&lt;/b&gt;, yang ditujukan untuk para pengguna komputer di beberapa &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Negara_berkembang" title="Negara berkembang"&gt;negara berkembang&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP Professional x64 Edition&lt;/b&gt;, yang dirilis pada 25 April 2005 untuk sistem-sistem rumahan dan &lt;i&gt;workstation&lt;/i&gt; yang menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Prosesor" title="Prosesor" class="mw-redirect"&gt;prosesor&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=64-bit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="64-bit (halaman belum tersedia)"&gt;64-bit&lt;/a&gt; yang berbasiskan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Set_instruksi" title="Set instruksi"&gt;set instruksi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=X86-64&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="X86-64 (halaman belum tersedia)"&gt;x86-64&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/AMD64" title="AMD64"&gt;AMD64&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Intel_EM64T&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Intel EM64T (halaman belum tersedia)"&gt;Intel EM64T&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP 64-bit Edition&lt;/b&gt;, merupakan sebuah versi Windows XP yang ditujukan untuk jajaran prosesor &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Intel_Itanium" title="Intel Itanium"&gt;Intel Itanium&lt;/a&gt;, yang mempertahankan kompatibilitas dengan aplikasi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/32-bit" title="32-bit"&gt;32-bit&lt;/a&gt; dengan menggunakan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Emulator" title="Emulator"&gt;emulator&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak" title="Perangkat lunak"&gt;perangkat lunak&lt;/a&gt;. Versi ini sama saja dengan Windows XP Professional, dari segi fitur-fiturnya. Produk ini dihentikan pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/September" title="September"&gt;September&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2005" title="2005"&gt;2005&lt;/a&gt; saat &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Vendor&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Vendor (halaman belum tersedia)"&gt;vendor&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; terakhir &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Workstation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Workstation (halaman belum tersedia)"&gt;workstation&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; berbasis prosesor &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Itanium" title="Itanium" class="mw-redirect"&gt;Itanium&lt;/a&gt; menghentikan produk-produknya sebagai "workstation", karena memang mereka cenderung memfokuskan Itanium sebagai basis komputer &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt;. &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows XP 64-bit Edition 2003&lt;/b&gt;, dibuat berbasiskan basis kode Windows NT 5.2 (sama seperti &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=17" title="Sunting bagian: Windows Server 2003"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Server_2003"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_Server_2003_Enterprise_Edition_trial.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/6/60/Windows_Server_2003_Enterprise_Edition_trial.png/300px-Windows_Server_2003_Enterprise_Edition_trial.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_Server_2003_Enterprise_Edition_trial.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Desktop dan menu Start &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/24_April" title="24 April"&gt;24 April&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2003" title="2003"&gt;2003&lt;/a&gt;, Microsoft meluncurkan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;, sebuah pembaruan untuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000_Server" title="Windows 2000 Server" class="mw-redirect"&gt;Windows 2000 Server&lt;/a&gt;, yang menawarkan banyak fitur-fitur keamanan yang baru, pemandu "&lt;b&gt;Manage Your Server wizard&lt;/b&gt;" yang menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya, dan juga peningkatan kinerja. Windows Server 2003 menggunakan kernel Windows NT versi 5.2.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Di dalam Windows Server 2003, beberapa &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_service" title="Windows service"&gt;layanan&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; yang tidak terlalu dibutuhkan di dalam lingkungan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; dinonaktifkan secara &lt;i&gt;default&lt;/i&gt;, terutama "&lt;i&gt;Windows Audio&lt;/i&gt;" dan "&lt;i&gt;Themes&lt;/i&gt;" demi alasan kestabilan; Agar dapat menggunakan suara dan tampilan yang sama dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt;, pengguna harus mengaktifkannya secara manual, melalui &lt;i&gt;snap-in&lt;/i&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Management_Console" title="Microsoft Management Console"&gt;Microsoft Management Console&lt;/a&gt; &lt;code&gt;Services.msc&lt;/code&gt; Selain itu, akselerasi perangkat keras untuk kartu grafis juga dimatikan; lagi-lagi pengguna harus mengaktifkannya secara manual, tentu saja jika &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Device_driver" title="Device driver"&gt;device driver&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; yang digunakan "bisa dipercayai".&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desember" title="Desember"&gt;Desember&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2005" title="2005"&gt;2005&lt;/a&gt;, Microsoft merilis &lt;b&gt;Windows Server 2003 R2&lt;/b&gt;, yang merupakan Windows Server 2003 Service Pack 1 ditambah dengan beberapa paket tambahan. Di antara semua fitur-fitur barunya adalah fitur-fitur manajemen untuk kantor-kantor cabang, dan integrasi identitas yang luas.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Server 2003 tersedia dalam lima buah edisi:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003, Web Edition&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003, Standard Edition&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003, Enterprise Edition&lt;/b&gt; (32-bit dan 64-bit)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003, Datacenter Edition&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Server 2003, Small Business Server&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=18" title="Sunting bagian: Windows Fundamentals for Legacy PCs sebagai platform thin client"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Fundamentals_for_Legacy_PCs_sebagai_platform_thin_client"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Fundamentals_for_Legacy_PCs" title="Windows Fundamentals for Legacy PCs"&gt;Windows Fundamentals for Legacy PCs&lt;/a&gt; sebagai platform &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Thin_client&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Thin client (halaman belum tersedia)"&gt;thin client&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windowsflp.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/d/d4/Windowsflp.png/300px-Windowsflp.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windowsflp.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Tampilan &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Desktop" title="Desktop" class="mw-redirect"&gt;desktop&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; Windows Fundamentals for Legacy PCs&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Pada bulan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Juli" title="Juli"&gt;Juli&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;, Microsoft merilis sebuah versi &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP" title="Windows XP"&gt;Windows XP Service Pack 2&lt;/a&gt;, yang ditujukan untuk pasar &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Thin-client&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Thin-client (halaman belum tersedia)"&gt;thin-client&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, yang disebut sebagai &lt;b&gt;Windows Fundamentals for Legacy PCs&lt;/b&gt; (WinFLP). WinFLP hanya tersedia bagi para pelanggan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Software_Assurance&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Microsoft Software Assurance (halaman belum tersedia)"&gt;Microsoft Software Assurance&lt;/a&gt;. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah untuk memberikan pilihan &lt;i&gt;upgrade&lt;/i&gt; kepada para pelanggannya yang masih menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_95" title="Windows 95"&gt;Windows 95&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_98" title="Windows 98"&gt;Windows 98&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Me" title="Windows Me"&gt;Windows Me&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_NT_Workstation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows NT Workstation (halaman belum tersedia)"&gt;Windows NT Workstation&lt;/a&gt;. Sebagian besar aplikasi pengguna dijalankan di atas mesin jarak jauh dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Terminal_Services" title="Terminal Services"&gt;Terminal Services&lt;/a&gt; atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Citrix&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Citrix (halaman belum tersedia)"&gt;Citrix&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=19" title="Sunting bagian: Windows Vista"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Vista"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_vista_logo.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/5/58/Windows_vista_logo.png/180px-Windows_vista_logo.png" class="thumbimage" width="180" height="132" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_vista_logo.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt; logo.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, dirilis pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/30_November" title="30 November"&gt;30 November&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt; &lt;a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/6158719.stm" class="external autonumber" rel="nofollow"&gt;[1]&lt;/a&gt; bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=User_Account_Control&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="User Account Control (halaman belum tersedia)"&gt;User Account Control&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (UAC), untuk menggantikan filosofi "&lt;i&gt;administrator-by-default&lt;/i&gt;" yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan &lt;b&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Aero" title="Windows Aero"&gt;Windows Aero&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI" title="GUI" class="mw-redirect"&gt;GUI&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, aplikasi yang baru (seperti halnya &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Windows_Calendar&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Windows Calendar (halaman belum tersedia)"&gt;Windows Calendar&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_DVD_Maker" title="Windows DVD Maker"&gt;Windows DVD Maker&lt;/a&gt; dan beberapa &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Game" title="Game" class="mw-redirect"&gt;game&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; baru termasuk &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Chess_Titans&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Chess Titans (halaman belum tersedia)"&gt;Chess Titans&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Mahjong" title="Mahjong"&gt;Mahjong&lt;/a&gt;, dan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Purble_Place&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Purble Place (halaman belum tersedia)"&gt;Purble Place&lt;/a&gt;). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Internet_Explorer" title="Internet Explorer"&gt;Internet Explorer&lt;/a&gt; yang lebih aman, serta &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Player" title="Windows Media Player"&gt;Windows Media Player&lt;/a&gt; versi baru (versi 11).&lt;/p&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tleft"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_Vista_Desktop.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/5/55/Windows_Vista_Desktop.png/300px-Windows_Vista_Desktop.png" class="thumbimage" width="300" height="225" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:Windows_Vista_Desktop.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt;, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang memikat, Welcome screen dan menu Start.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang menggunakan nomor versi 5.1 atau &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt; (5.2). Karena, memang Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada bagian arsitektur dasar &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi" title="Sistem operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:&lt;/p&gt; &lt;ul style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Starter&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Home Basic&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Home Premium&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Business&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Enterprise&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Windows Vista Ultimate&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Home_Server"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Home_Server" title="Windows Home Server"&gt;Windows Home Server&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;div style="color: rgb(0, 0, 0);" class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 302px;"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WindowsHomeServer_%28Server_Storage%29.png" class="image"&gt;&lt;img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/0/03/WindowsHomeServer_%28Server_Storage%29.png/300px-WindowsHomeServer_%28Server_Storage%29.png" class="thumbimage" width="300" height="212" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Berkas:WindowsHomeServer_%28Server_Storage%29.png" class="internal" title="Perbesar"&gt;&lt;img src="http://id.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Home_Server" title="Windows Home Server"&gt;Windows Home Server&lt;/a&gt; Console&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;Windows Home Server&lt;/b&gt; (sebelumnya memiliki nama kode &lt;b&gt;Q&lt;/b&gt; singkatan dari &lt;i&gt;&lt;b&gt;Quattro&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;) merupakan sebuah produk &lt;i&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server" title="Server" class="mw-redirect"&gt;server&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; yang diturunkan dari &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;, yang didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/7_Januari" title="7 Januari"&gt;7 Januari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2007" title="2007"&gt;2007&lt;/a&gt; oleh &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Bill_Gates" title="Bill Gates"&gt;Bill Gates&lt;/a&gt;. Windows Home Server dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan menggunakan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer" title="Program komputer"&gt;program&lt;/a&gt; &lt;i&gt;console&lt;/i&gt; yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien. Windows ini memiliki fitur Media Sharing, backup terhadap drive lokal dan drive jarak jauh, dan duplikasi berkas.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=21" title="Sunting bagian: Windows Server 2008"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_Server_2008"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2008" title="Windows Server 2008"&gt;Windows Server 2008&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Windows Server 2008, adalah sebuah versi baru &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server" title="Windows Server"&gt;Windows Server&lt;/a&gt;, yang dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/27_Februari" title="27 Februari"&gt;27 Februari&lt;/a&gt; &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/2008" title="2008"&gt;2008&lt;/a&gt;. Pada saat pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode "&lt;b&gt;Windows Server Codenamed Longhorn.&lt;/b&gt;" Windows Server 2008 dibangun di atas beberapa keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dengan &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista" title="Windows Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt;, dan ditujukan agar bisa lebih modular secara signifikan, ketimbang pendahulunya, &lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003" title="Windows Server 2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="editsection"&gt;[&lt;a href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Sejarah_Microsoft_Windows&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=22" title="Sunting bagian: Windows 7"&gt;sunting&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class="mw-headline" id="Windows_7"&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_7" title="Windows 7"&gt;Windows 7&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Rilis selanjutnya setelah Windows Vista dikenal sebagai Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan &lt;b&gt;Blackcomb&lt;/b&gt; dan &lt;b&gt;Vienna&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-4051693935223972717?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/4051693935223972717/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-microsoft.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4051693935223972717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4051693935223972717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-microsoft.html' title='Sejarah Microsoft'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-5913091541535045474</id><published>2009-11-11T07:07:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:08:50.223-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Java</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Sejarah perkembangan Java&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemeritaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "bapak java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.Versi Awal&lt;br /&gt;Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:&lt;br /&gt;• java.lang: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.&lt;br /&gt;• java.io: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.&lt;br /&gt;• java.util: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.&lt;br /&gt;• java.net: Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.&lt;br /&gt;• java.awt: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)&lt;br /&gt;• java.applet: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kelebihan&lt;br /&gt;• Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.&lt;br /&gt;• OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek) yang artinya semua aspek yang terdapat di Java adalah Objek. Java merupakan salah satu bahasa pemrograman berbasis oebjek secara murni. Semua tipe data diturunkan dari kelas dasar yang disebut Object. Hal ini sangat memudahkan pemrogram untuk mendesain, membuat, mengembangkan dan mengalokasi kesalahan sebuah program dengan basis Java secara cepat, tepat, mudah dan terorganisir. Kelebihan ini menjadikan Java sebagai salah satu bahasa pemograman termudah, bahkan untuk fungsi fungsi yang advance seperti komunikasi antara komputer sekalipun.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-5913091541535045474?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/5913091541535045474/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-java.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5913091541535045474'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5913091541535045474'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-java.html' title='Sejarah Java'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-2839754085553939832</id><published>2009-11-11T07:06:00.001-08:00</published><updated>2009-11-11T07:06:41.889-08:00</updated><title type='text'>Sejarah Komputer</title><content type='html'>2008-08-11&lt;br /&gt;::: SEJARAH KOMPUTER :::&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.&lt;br /&gt;Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia&lt;br /&gt;2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual&lt;br /&gt;3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik&lt;br /&gt;4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIK&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dgn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890- 1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOMPUTER GENERASI PERTAMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOMPUTER GENERASI KEDUA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOMPUTER GENERASI KETIGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen&lt;br /&gt;dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOMPUTER GENERASI KEEMPAT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi&lt;br /&gt;sangat besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KOMPUTER GENERASI KELIMA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-2839754085553939832?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/2839754085553939832/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-komputer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2839754085553939832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/2839754085553939832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/sejarah-komputer.html' title='Sejarah Komputer'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-7816705809142935228</id><published>2009-11-11T07:04:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T07:05:07.574-08:00</updated><title type='text'>Cara Diet yang Sehat</title><content type='html'>Diet Sehat, Mungkinkah?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyusun: Ummu ‘Abdirrahman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cantik adalah tubuh langsing! Inilah paradigma yang terjadi tidak hanya pada sebagian besar wanita, namun juga laki-laki. Oleh karenanya banyak wanita –baik dengan keinginannya sendiri maupun karena permintaan laki-laki yang dicintainya- menjalani diet untuk mendapatkan postur tubuh yang dianggap ideal. Mengurangi jumlah makanan, obat pelangsing, sedot lemak semuanya dilakukan. Sampai sebagian mereka berkata, “beautiful is pain.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan bagaimana hasilnya? Alih-alih menjadi langsing, tubuh malah menjadi  kurus dan sakit atau bahkan ada yang semakin melar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sangat penting untuk diketahui bahwa diet dilakukan tidak hanya sekedar untuk mendapatkan postur tubuh ideal. Diet adalah mengatur pola makan untuk menjaga kesehatan. Postur tubuh ideal inilah yang menjadi salah satu ciri tubuh yang sehat. Tubuh yang terlalu kurus maupun tubuh yang terlalu gemuk kedua-duanya merupakan faktor resiko terjadinya penyakit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postur Tubuh Ideal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postur tubuh dapat diukur dengan Indeks Massa Tubuh (IMT), yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IMT = BB (kg)/TB x TB (m)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IMT yang normal adalah antara 18-25. Seseorang dikatakan kurus bila IMT kurang dari 18 dan gemuk bila IMT lebih dari 25. Bila IMT lebih dari 30, orang tersebut menderita obesitas dan perlu diwaspadai karena biasanya obesitas menyertai penyakit lain misalnya diabetes mellitus, hipertensi, hiperkolesterol dan kelainan metabolisme lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh wanita dengan berat badan = 58 kg dan tinggi badan (TB) = 161 cm = 1,61 m.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IMT = 58/1,61 x 1,61 = 22,37 (normal)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengetahui berat badan ideal, dapat digunakan rumus Brocca sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BB Ideal = (TB – 100) – 10% (TB – 100)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Batas ambang yang diperbolehkan adalah 10%. Bila lebih dari 10% maka termasuk kegemukan dan bila di atas 20% maka sudah terjadi obesitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh: wanita dengan TB = 161 cm, BB = 58 kg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BB ideal = (161 – 100) – 10% (161 – 100) = 61 – 6,1 = 54,9 (55 kg)&lt;br /&gt;BB 58 kg masih dalam batas 10%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat Dasar Diet Sehat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat 1: Tidak menyingkirkan golongan makanan tertentu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak orang melakukan diet dengan menyingkirkan makanan tertentu yang dianggap sebagai musuh diet. Padahal tubuh tetap membutuhkan keseimbangan nutrisi sekalipun saat diet. Baik karbohidrat, protein, lemak, vitamin, mineral, serat, air dan oksigen sangat penting artinya bagi tubuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat 2:  Tetap memperhatikan kebutuhan tubuh terhadap protein dan lemak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tubuh membutuhkan 30 gram protein sehari. Protein digunakan oleh tubuh untuk pembentukan dan pertumbuhan sel-sel tubuh. Tidak ada salahnya memakan daging, susu, padi-padian dan kacang-kacangan selama tidak berlebihan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikanlah jumlah lemak yang dibutuhkan oleh tubuh, yaitu 50 gram sehari. Tidak semua lemak itu jahat. Selain itu, banyak nutrisi yang bisa diserap tubuh jika terlarut dalam lemak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Syarat 3: Makan hanya pada saat lapar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tips Sukses Dalam Diet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya, diet adalah memilih makanan yang dimakan, mengubah perilaku terhadap makanan dan membatasi jumlah makanan. Berikut ini adalah tips sukses dalam diet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Nikmati makanan dan kunyah makanan hingga halus serta pastikan tidak menyuap makanan setelah makanan sebelumnya tertelan.&lt;br /&gt;   2. Makan bersama keluarga atau teman sambil bercengkerama akan membuat kita menyantap makanan dengan perlahan. Hal ini akan membuat tubuh memiliki waktu untuk memproses makanan secara maksimal.&lt;br /&gt;   3. Jangan makan sambil melakukan hal lain, misalnya menonton karena situasi ini akan  membuat kita cenderung menambah porsi makanan.&lt;br /&gt;   4. Prinsip utama diet adalah membatasi jumlah kalori yang masuk sehingga tubuh terpacu untuk memanfaatkan kalori cadangan dalam tubuh. Tubuh bisa berfungsi dengan baik dengan 1200-1500 kalori.&lt;br /&gt;   5. Hindari makanan yang banyak mengandung lemak jenuh misalnya santan, jeroan dan gorengan serta memperbanyak konsumsi lemak tak jenuh misalnya ikan, minyak zaitun, kacang, kedelai dan alpokat.&lt;br /&gt;   6. Memperbanyak konsumsi buah dan sayur. Karena selain mengenyangkan dan membuat tidak cepat lapar, buah dan sayur dapat memperlancar proses pembuangan dan meningkatkan kekebalan tubuh.&lt;br /&gt;   7. Makan besar adalah makan siang, bukan makan malam.&lt;br /&gt;   8. Hindari mengemil. Jika sulit, gantilah cemilan yang dimakan antara makan pagi dan makan siang atau antara makan siang dan makan malam dengan buah atau sayur.&lt;br /&gt;   9. Berolahraga secara teratur akan membakar kalori dan mengoptimalkan metabolisme tubuh.&lt;br /&gt;  10. Memperbanyak minum air putih.&lt;br /&gt;  11. Obat pelangsing dan sedot lemak tidak membantu mendapatkan postur tubuh yang sehat dan ideal selama tidak dibarengi dengan diet makanan yang baik. Gunakan obat pelangsing atau sedot lemak pada saat kondisi kegemukan memang berbahaya bagi kesehatan tubuh dan lakukan sesuai dengan petunjuk dokter. Karena obat pelangsing dan sedot lemak  memiliki banyak efek samping bagi tubuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diet Salah: Tubuh Memberi Sinyal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Jika kebutuhan karbohidrat tidak tercukupi, gejala yang dirasakan adalah mual, pusing dan gangguan pencernaan yang berujung pada bau napas tak sedap.&lt;br /&gt;   2. Mudah capek, lesu dan tak bergairah bisa terjadi jika kekurangan lemak dan protein hewani.&lt;br /&gt;   3. Sering buang air kecil dan besar sebagai efek obat pelangsing bisa berbahaya bagi tubuh karena nutrisi yang masuk ke dalam tubuh akan berkurang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana Jika Tergoda?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Percayai perut. Sebelum tertarik dan menyantap makanan, tanyakan dulu pada perut apakah ia merasa lapar. Jika tidak, maka segera hentikan.&lt;br /&gt;   2. Makanan kerap dijadikan pelarian saat stress. Jika stres membuat konsumsi makanan menjadi berlebihan, hentikan dan lakukan aktivitas lain yang menjadikan tubuh nyaman dan rileks.&lt;br /&gt;   3. Cubitlah titik saraf yang berfungsi mengendalikan nafsu makan. Letaknya ada di area tulang rawan, tempat rahang menempel tepat di bawah daun telinga.&lt;br /&gt;   4. Buatlah aroma di ruangan anda dengan pengharum ruangan atau lilin beraroma. Aroma pisang, peppermint dan apel terbukti menahan nafsu makan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-7816705809142935228?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/7816705809142935228/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-diet-yang-sehat.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7816705809142935228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/7816705809142935228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/cara-diet-yang-sehat.html' title='Cara Diet yang Sehat'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-3072737871354395236</id><published>2009-11-11T00:34:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T00:35:38.103-08:00</updated><title type='text'>FRAME RELAY</title><content type='html'>FRAME RELAY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. PENGERTIAN&lt;br /&gt;Frame Relay adalah protokol packet-switching yang menghubungkan perangkat-perangkat telekomunikasi pada satu Wide Area Network (WAN).[1] Protokol ini bekerja pada lapisan Fisik dan Data Link pada model referensi OSI.[2] Protokol Frame Relay menggunakan struktur Frame yang menyerupai LAPD, perbedaannya adalah Frame Header pada LAPD digantikan oleh field header sebesar 2 bita pada Frame Relay.&lt;br /&gt;FRS merupakan data-only service. Service ini hanya diperuntukkan bursty data traffic, dan tidak menyediakan fasilitas untuk time-sensitive real-time traffic seperti video atau suara. Dua term penting yang perlu diketahui consumer adalah committed information rate (CIR), yaitu jaminan data rata-rata yang dikontrak, dan committed burst size (CBS, juga dinotasikan dengan Bc), jumlah bit maksimum yang dapat ditransfer selama interval waktu T. Relasi antara besaran-besaran tersebut&lt;br /&gt;T = BCCIR&lt;br /&gt;Sebagai contoh, CIR 128 kbps dan CBS 512 kilobits, T adalah 512 dibagi 128 yaitu 4 detik. Ini berarti jaringan dijamin untuk transfer data 512 kilobit pada selang waktu 4 detik . Ketika membeli FRS, diperlukan seleksi hati-hati pada harga CIR dan CBS yang menghasilkan harga T cukup besar untuk meng-cover kondisi burst terburuk. Bagaimanapun, faktor lain masuk kepada persamaan di atas, memperbolehkan transfer data melebihi CBS. Faktor tersebut ialah excess burst size (EBS, juga dinotasikan dengan Be). Jika terjadi congestion pada jaringan, consumer dijamin mendapatkan performansi sesuai dengan CIR dan CBS yang dipesan. Jika pada jaringan tidak terjadi congestion, consumer dapat melakukan transfer data hingga Bc + Be bytes per detik. Pada contoh di atas, dengan CBS 512 kbps dan EBS 256 kb, diperbolehkan transfer data 768 kb ketika jaringan tidak congested.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. KEUNTUNGAN FRAME RELAY&lt;br /&gt;Frame Relay menawarkan alternatif bagi teknologi Sirkuit Sewa lain seperti jaringan X.25 dan sirkuit Sewa biasa. Kunci positif teknologi ini adalah:[3]&lt;br /&gt;•Sirkuit Virtual hanya menggunakan lebar pita saat ada data yang lewat di dalamnya, banyak sirkuit virtual dapat dibangun secara bersamaan dalam satu jaringan transmisi.&lt;br /&gt;•Kehandalan saluran komunikasi dan peningkatan kemampuan penanganan error pada perangkat-perangkat telekomunikasi memungkinkan protokol Frame Relay untuk mengacuhkan Frame yang bermasalah (mengandung error) sehingga mengurangi data yang sebelumnya diperlukan untuk memproses penanganan error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. STANDARISASI FRAME RELAY&lt;br /&gt;Proposal awal mengenai teknologi Frame Relay sudah diajukan ke CCITT semenjak tahun 1984, namun perkembangannya saat itu tidak signifikan karena kurangnya interoperasi dan standarisasi dalam teknologi ini. Perkembangan teknologi ini dimulai di saat Cisco, Digital Equipment Corporation (DEC), Northern Telecom, dan StrataCom membentuk suatu konsorsium yang berusaha mengembangkan frame relay. Selain membahas dasar-dasar protokol Frame Relay dari CCITT, konsorsium ini juga mengembangkan kemampuan protokol ini untuk berinteroperasi pada jaringan yang lebih rumit. Kemampuan ini di kemudian hari disebut Local Management Interface (LMI).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. ARSITEKTUR FRAME RELAY&lt;br /&gt;Inti dari FRS adalah packet yang dikirimkan, disebut juga frame. Masing-masing frame memiliki header fix dan payload yang besarnya variabel.&lt;br /&gt;Penjelasan arsitektur frame dari kiri ke kanan :&lt;br /&gt;• Flag. Mengindikasikan awal frame. Flag yang mempunyai form yang sama dengan flag ini yang terletak di akhir frame menunjukkan akhir dari frame.&lt;br /&gt;•DLCI. Data Link Connection Identifier, 10 bit field (dipisah menjadi 6 dan 4 bit) mengidentifikasikan virtual circuit (VC) pada frame tersebut.&lt;br /&gt;•C/R. Command/Response flag, digunakan untuk kendali aliran local transport.&lt;br /&gt;•EA. Dua address extension yang terpisah yang digunakan untuk expansi DLCI di dalam jaringan carrier.&lt;br /&gt;•Congestion Information Bits, sekumpulan flag diset oleh jaringan, ketika terjadi congestion pada jaringan ketika frame sedang dalam perjalanan.&lt;br /&gt;•Payload. Sekumpulan data yang besarnya variabel (besar maksimum ditentukan oleh penyedia jaringan).&lt;br /&gt;•Frame Check Sequence. Bit reduncant untuk mencek validasi frame, ketika sedang dalam perjalanan.&lt;br /&gt;•Flag. Flag yang menandakan akhir dari frame.&lt;br /&gt;Tidak seperti paket LAN, frame ini tidak mengandung alamta sumber atau tujuan. Ini karena sumber dan tujuan dispesifikasikan untuk koneksi saat waktu instalasi (untuk PVC) atau selama call setup (untuk SVC). Dalam kedua kasus, hasilnya adalah DLCI yang mengidentifikasikan VC yang diasosiasikan dengan koneksi.&lt;br /&gt;Frame Check Sequence dihitung ketika frame dibuat, dan diinjeksikan ke network interface. FCS ini di cek setiap hop di jaringan FRS, dan jika dideteksi kesalahan, Frame dibuang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. PRINSIP KERJA FRAME RELAY&lt;br /&gt;• Aliran data pada dasarnya pengarahannya berbasis pada header yang memuat DLCI, yang mendeskripsikan tujuan frame-nya. Jika jaringan mempunyai masalah dalam menangani sebuah frame, baik yang disebabkan oleh kesalahan jaringan atau kemacetan secara praktis ia akan membuang frame tersebut.&lt;br /&gt;• Frame Relay membutuhkan jaringan dengan laju kesalahan yang rendah (low error rate) untuk mencapai kinerja yang baik. Jaringannya tidak mempunyai kemampuan untuk mengoreksi kesalahan, maka Frame Relay tergantung pada protokol-protokol pada lapisan yang lebih tinggi di dalam piranti-piranti pengguna yang memiliki kecerdasan untuk memulihkannya dengan mentransmisikan ulang frame-frame yang hilang.&lt;br /&gt;• Pemulihan kesalahan oleh protokol-protokol lapisan yang lebih tinggi, walaupun itu otomatis dan andal, adalah tidak ekonomis dipandang dari sudut penundaan pemrosesan dan lebarpita. Maka mau tidak mau jaringannya harus meminimumkan terjadinya pembuangan frame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROTOKOL X.25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. PENGERTIAN&lt;br /&gt;Standar internasional untuk akses jaringan dengan penyakelaran paket (packet switching) yang pertama muncul adalah X.25, yang direkomendasikan oleh CCITT (sekarang ITU-T) pada tahun 1976. Frame Relay yang muncul setelah X.25 ternyata jauh lebih efektif daripada X.25, karena X.25 kerjanya menjadi lambat karena adanya koreksi dan deteksi kesalahan. Frame Relay memiliki sedikit perbedaan, ia mendefinisikan secara berulang header-nya pada bagian awal dari frame seperti terlihat pada Gambar 1d, sehingga dihasilkan header frame normal 2-byte. Header Frame Relay dapat juga diperluas menjadi 3-byte atau 4-byte untuk menambah ruang alamat total yang disediakan. Dalam gambar-gambar yang mengilustrasikan jaringan-jaringan Frame Relay, piranti-piranti pengguna ditunjukkan sebagai pengarah-pengarah LAN, karena hal tersebut merupakan aplikasi Frame Relay yang berlaku secara umum. Tentu saja mereka dapat juga merupakan jembatan-jembatan LAN, Host atau front-end processor atau piranti lainnya dengan sebuah antarmuka Frame Relay.&lt;br /&gt;Header Frame Relay terdiri dari deretan angka sepuluh bit, DLCI (Data Link Connection Identifier) merupakan nomor rangkaian virtual Frame Relay yang berkaitan dengan arah tujuan frame tersebut. Dalam hal hubungan antar kerja LAN-WAN, DLCI ini akan menunjukkan port-port yang merupakan LAN pada sisi tujuan yang akan dicapai. Adanya DLCI tersebut memungkinkan data mencapai simpul (node) Frame Relay yang akan dikirimi melalui jaringan dengan menempuh proses tiga langkah yang sederhana yakni:&lt;br /&gt;•Memeriksa integritas dari frame-nya dengan menggunakan FCS (Frame Check Sequence). Jika melalui pemeriksaan ini diketahui adanya suatu kesalahan, frame tersebut akan dibuang.&lt;br /&gt;•Mencari DLCI dalam suatu tabel. Jika DLCI tersebut tidak didefinisikan untuk link (hubungan) yang dimaksud, frame akan dibuang.&lt;br /&gt;•Mengirim ulang (disebut mrelay) frame tersebut menuju tujuannya dengan mengirimnya ke luar, ke port atau trunk (jalur) yang telah dispesifikasikan dalam daftar tabelnya.&lt;br /&gt;Dengan demikian, simpul Frame Relay tidak melakukan banyak langkah pemrosesan sebagaimana halnya dalam protokol-protokol yang mempunyai keistimewaan penuh seperti X.25.&lt;br /&gt;Membandingkan kesederhanaan Frame Relay dengan pemrosesan pada X.25 yang lebih kompleks. Demi praktisnya gambar tersebut mencerminkan jalur dari suatu paket data yang sudah valid. Deskripsi yang menunjukkan pemrosesan langkah-langkah untuk error recovery (pemulihan akibat adanya kesalahan) dan frame non-informasi untuk X.25 akan jauh lebih rumit. Rangkaian-rangkaian pada Frame Relay merupakan rangkaian Virtual Circuit (VC). VC ini diatur sejak awal secara administratif baik oleh operator jaringan melalui sistem manajemen jaringan ( disebut PVC (permanent virtual circuit), maupun melalui suatu basis call-by-call dalam aliran data normal dengan menggunakan suatu perintah dari pengguna jaringannya (disebut SVC (switched virtual circuit). Untuk X.25, metode normal penciptaan panggilan (call set-up) adalah dengan SVC. Karena VC pada Frame Relay pada umumnya menentukan atau mendefinisikan suatu hubungan antara dua LAN. Sebuah VC baru tentu dibutuhkan jika akan memasang sebuah LAN yang baru ke jaringan tersebut, yang dapat di-set-up melalui PVC atau SVC.&lt;br /&gt;X.25&lt;br /&gt;adalah sebuah protokol standar ITU-T untuk koneksi wide area network pada jaringan packet switdhed. Saat ini, X.25 banyak digunakan dalam proses transaksi kartu kredit dan mesin ATM.&lt;br /&gt;Multiplexing&lt;br /&gt;Teknologi ini memungkinkan kita untuk mendistribusikan Informasi dalam beragam jenis dan dalam jumlah yang banyak secara sekaligus. Informasi yang berupa sinyal digital akan di distribusikan melalui sebuah saluran komunikasi tunggal. Nantinya saluran tunggal tersebut akan terbagi lagi menjadi saluran yang lebih kecil dan terpisah, Sehingga, kebutuhan akan konstruksi dan pemeliharaan akan semakin berkurang. terdapat dua sistem multiplexing yang ditawarkan yaitu:&lt;br /&gt;1. Frequency-division multiplexing (FDM)&lt;br /&gt;Saluran komunikasi tersebut akan terbagi menjadi saluran kecil yang memiliki frekuensi yang unik. Sehingga sinyal digital yang berisi informasi kemudian masuk dan didistribusikan pada saluran tersebut tak akan bercampur baur satu sama lain. Contoh dari sistem multiplexing jenis ini adalah pada siaran elevisi dan kabel. FDM popular dengan sebutan code transparant&lt;br /&gt;2. Time division multiplexing (TDM)&lt;br /&gt;Sistem multiplexing ini cara kerjanya adalah dengan membagi sinyal digital yang masuk menjadi kepingan yang lebih kecil. Kemudian masing-masing dari sinyal tersebut akan dikirimkan serentak dalam satu waktu. Sistem ini cepat serta efisien.Sistem ini dapat pula dipantau melalui komputer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-3072737871354395236?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/3072737871354395236/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/frame-relay_11.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3072737871354395236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3072737871354395236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/frame-relay_11.html' title='FRAME RELAY'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-5419211342485207924</id><published>2009-11-11T00:26:00.000-08:00</published><updated>2009-11-11T00:34:52.854-08:00</updated><title type='text'>FRAME RELAY</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;FRAME RELAY&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. PENGERTIAN&lt;br /&gt;Frame Relay adalah protokol packet-switching yang menghubungkan perangkat-perangkat telekomunikasi pada satu Wide Area Network (WAN).[1] Protokol ini bekerja pada lapisan Fisik dan Data Link pada model referensi OSI.[2] Protokol Frame Relay menggunakan struktur Frame yang menyerupai LAPD, perbedaannya adalah Frame Header pada LAPD digantikan oleh field header sebesar 2 bita pada Frame Relay.&lt;br /&gt;FRS merupakan data-only service. Service ini hanya diperuntukkan bursty data traffic, dan tidak menyediakan fasilitas untuk time-sensitive real-time traffic seperti video atau suara. Dua term penting yang perlu diketahui consumer adalah committed information rate (CIR), yaitu jaminan data rata-rata yang dikontrak, dan committed burst size (CBS, juga dinotasikan dengan Bc), jumlah bit maksimum yang dapat ditransfer selama interval waktu T. Relasi antara besaran-besaran tersebut&lt;br /&gt;T = BCCIR&lt;br /&gt;Sebagai contoh, CIR 128 kbps dan CBS 512 kilobits, T adalah 512 dibagi 128 yaitu 4 detik. Ini berarti jaringan dijamin untuk transfer data 512 kilobit pada selang waktu 4 detik . Ketika membeli FRS, diperlukan seleksi hati-hati pada harga CIR dan CBS yang menghasilkan harga T cukup besar untuk meng-cover kondisi burst terburuk. Bagaimanapun, faktor lain masuk kepada persamaan di atas, memperbolehkan transfer data melebihi CBS. Faktor tersebut ialah excess burst size (EBS, juga dinotasikan dengan Be). Jika terjadi congestion pada jaringan, consumer dijamin mendapatkan performansi sesuai dengan CIR dan CBS yang dipesan. Jika pada jaringan tidak terjadi congestion, consumer dapat melakukan transfer data hingga Bc + Be bytes per detik. Pada contoh di atas, dengan CBS 512 kbps dan EBS 256 kb, diperbolehkan transfer data 768 kb ketika jaringan tidak congested.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. KEUNTUNGAN FRAME RELAY&lt;br /&gt;Frame Relay menawarkan alternatif bagi teknologi Sirkuit Sewa lain seperti jaringan X.25 dan sirkuit Sewa biasa. Kunci positif teknologi ini adalah:[3]&lt;br /&gt;•Sirkuit Virtual hanya menggunakan lebar pita saat ada data yang lewat di dalamnya, banyak sirkuit virtual dapat dibangun secara bersamaan dalam satu jaringan transmisi.&lt;br /&gt;•Kehandalan saluran komunikasi dan peningkatan kemampuan penanganan error pada perangkat-perangkat telekomunikasi memungkinkan protokol Frame Relay untuk mengacuhkan Frame yang bermasalah (mengandung error) sehingga mengurangi data yang sebelumnya diperlukan untuk memproses penanganan error.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. STANDARISASI FRAME RELAY&lt;br /&gt;Proposal awal mengenai teknologi Frame Relay sudah diajukan ke CCITT semenjak tahun 1984, namun perkembangannya saat itu tidak signifikan karena kurangnya interoperasi dan standarisasi dalam teknologi ini. Perkembangan teknologi ini dimulai di saat Cisco, Digital Equipment Corporation (DEC), Northern Telecom, dan StrataCom membentuk suatu konsorsium yang berusaha mengembangkan frame relay. Selain membahas dasar-dasar protokol Frame Relay dari CCITT, konsorsium ini juga mengembangkan kemampuan protokol ini untuk berinteroperasi pada jaringan yang lebih rumit. Kemampuan ini di kemudian hari disebut Local Management Interface (LMI).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. ARSITEKTUR FRAME RELAY&lt;br /&gt;Inti dari FRS adalah packet yang dikirimkan, disebut juga frame. Masing-masing frame memiliki header fix dan payload yang besarnya variabel.&lt;br /&gt;Penjelasan arsitektur frame dari kiri ke kanan :&lt;br /&gt;• Flag. Mengindikasikan awal frame. Flag yang mempunyai form yang sama dengan flag ini yang terletak di akhir frame menunjukkan akhir dari frame.&lt;br /&gt;•DLCI. Data Link Connection Identifier, 10 bit field (dipisah menjadi 6 dan 4 bit) mengidentifikasikan virtual circuit (VC) pada frame tersebut.&lt;br /&gt;•C/R. Command/Response flag, digunakan untuk kendali aliran local transport.&lt;br /&gt;•EA. Dua address extension yang terpisah yang digunakan untuk expansi DLCI di dalam jaringan carrier.&lt;br /&gt;•Congestion Information Bits, sekumpulan flag diset oleh jaringan, ketika terjadi congestion pada jaringan ketika frame sedang dalam perjalanan.&lt;br /&gt;•Payload. Sekumpulan data yang besarnya variabel (besar maksimum ditentukan oleh penyedia jaringan).&lt;br /&gt;•Frame Check Sequence. Bit reduncant untuk mencek validasi frame, ketika sedang dalam perjalanan.&lt;br /&gt;•Flag. Flag yang menandakan akhir dari frame.&lt;br /&gt;Tidak seperti paket LAN, frame ini tidak mengandung alamta sumber atau tujuan. Ini karena sumber dan tujuan dispesifikasikan untuk koneksi saat waktu instalasi (untuk PVC) atau selama call setup (untuk SVC). Dalam kedua kasus, hasilnya adalah DLCI yang mengidentifikasikan VC yang diasosiasikan dengan koneksi.&lt;br /&gt;Frame Check Sequence dihitung ketika frame dibuat, dan diinjeksikan ke network interface. FCS ini di cek setiap hop di jaringan FRS, dan jika dideteksi kesalahan, Frame dibuang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. PRINSIP KERJA FRAME RELAY&lt;br /&gt;• Aliran data pada dasarnya pengarahannya berbasis pada header yang memuat DLCI, yang mendeskripsikan tujuan frame-nya. Jika jaringan mempunyai masalah dalam menangani sebuah frame, baik yang disebabkan oleh kesalahan jaringan atau kemacetan secara praktis ia akan membuang frame tersebut.&lt;br /&gt;• Frame Relay membutuhkan jaringan dengan laju kesalahan yang rendah (low error rate) untuk mencapai kinerja yang baik. Jaringannya tidak mempunyai kemampuan untuk mengoreksi kesalahan, maka Frame Relay tergantung pada protokol-protokol pada lapisan yang lebih tinggi di dalam piranti-piranti pengguna yang memiliki kecerdasan untuk memulihkannya dengan mentransmisikan ulang frame-frame yang hilang.&lt;br /&gt;• Pemulihan kesalahan oleh protokol-protokol lapisan yang lebih tinggi, walaupun itu otomatis dan andal, adalah tidak ekonomis dipandang dari sudut penundaan pemrosesan dan lebarpita. Maka mau tidak mau jaringannya harus meminimumkan terjadinya pembuangan frame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PROTOKOL X.25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. PENGERTIAN&lt;br /&gt;Standar internasional untuk akses jaringan dengan penyakelaran paket (packet switching) yang pertama muncul adalah X.25, yang direkomendasikan oleh CCITT (sekarang ITU-T) pada tahun 1976. Frame Relay yang muncul setelah X.25 ternyata jauh lebih efektif daripada X.25, karena X.25 kerjanya menjadi lambat karena adanya koreksi dan deteksi kesalahan. Frame Relay memiliki sedikit perbedaan, ia mendefinisikan secara berulang header-nya pada bagian awal dari frame seperti terlihat pada Gambar 1d, sehingga dihasilkan header frame normal 2-byte. Header Frame Relay dapat juga diperluas menjadi 3-byte atau 4-byte untuk menambah ruang alamat total yang disediakan. Dalam gambar-gambar yang mengilustrasikan jaringan-jaringan Frame Relay, piranti-piranti pengguna ditunjukkan sebagai pengarah-pengarah LAN, karena hal tersebut merupakan aplikasi Frame Relay yang berlaku secara umum. Tentu saja mereka dapat juga merupakan jembatan-jembatan LAN, Host atau front-end processor atau piranti lainnya dengan sebuah antarmuka Frame Relay.&lt;br /&gt;Header Frame Relay terdiri dari deretan angka sepuluh bit, DLCI (Data Link Connection Identifier) merupakan nomor rangkaian virtual Frame Relay yang berkaitan dengan arah tujuan frame tersebut. Dalam hal hubungan antar kerja LAN-WAN, DLCI ini akan menunjukkan port-port yang merupakan LAN pada sisi tujuan yang akan dicapai. Adanya DLCI tersebut memungkinkan data mencapai simpul (node) Frame Relay yang akan dikirimi melalui jaringan dengan menempuh proses tiga langkah yang sederhana yakni:&lt;br /&gt;•Memeriksa integritas dari frame-nya dengan menggunakan FCS (Frame Check Sequence). Jika melalui pemeriksaan ini diketahui adanya suatu kesalahan, frame tersebut akan dibuang.&lt;br /&gt;•Mencari DLCI dalam suatu tabel. Jika DLCI tersebut tidak didefinisikan untuk link (hubungan) yang dimaksud, frame akan dibuang.&lt;br /&gt;•Mengirim ulang (disebut mrelay) frame tersebut menuju tujuannya dengan mengirimnya ke luar, ke port atau trunk (jalur) yang telah dispesifikasikan dalam daftar tabelnya.&lt;br /&gt;Dengan demikian, simpul Frame Relay tidak melakukan banyak langkah pemrosesan sebagaimana halnya dalam protokol-protokol yang mempunyai keistimewaan penuh seperti X.25.&lt;br /&gt;Membandingkan kesederhanaan Frame Relay dengan pemrosesan pada X.25 yang lebih kompleks. Demi praktisnya gambar tersebut mencerminkan jalur dari suatu paket data yang sudah valid. Deskripsi yang menunjukkan pemrosesan langkah-langkah untuk error recovery (pemulihan akibat adanya kesalahan) dan frame non-informasi untuk X.25 akan jauh lebih rumit. Rangkaian-rangkaian pada Frame Relay merupakan rangkaian Virtual Circuit (VC). VC ini diatur sejak awal secara administratif baik oleh operator jaringan melalui sistem manajemen jaringan ( disebut PVC (permanent virtual circuit), maupun melalui suatu basis call-by-call dalam aliran data normal dengan menggunakan suatu perintah dari pengguna jaringannya (disebut SVC (switched virtual circuit). Untuk X.25, metode normal penciptaan panggilan (call set-up) adalah dengan SVC. Karena VC pada Frame Relay pada umumnya menentukan atau mendefinisikan suatu hubungan antara dua LAN. Sebuah VC baru tentu dibutuhkan jika akan memasang sebuah LAN yang baru ke jaringan tersebut, yang dapat di-set-up melalui PVC atau SVC.&lt;br /&gt;X.25&lt;br /&gt;adalah sebuah protokol standar ITU-T untuk koneksi wide area network pada jaringan packet switdhed. Saat ini, X.25 banyak digunakan dalam proses transaksi kartu kredit dan mesin ATM.&lt;br /&gt;Multiplexing&lt;br /&gt;Teknologi ini memungkinkan kita untuk mendistribusikan Informasi dalam beragam jenis dan dalam jumlah yang banyak secara sekaligus. Informasi yang berupa sinyal digital akan di distribusikan melalui sebuah saluran komunikasi tunggal. Nantinya saluran tunggal tersebut akan terbagi lagi menjadi saluran yang lebih kecil dan terpisah, Sehingga, kebutuhan akan konstruksi dan pemeliharaan akan semakin berkurang. terdapat dua sistem multiplexing yang ditawarkan yaitu:&lt;br /&gt;1. Frequency-division multiplexing (FDM)&lt;br /&gt;Saluran komunikasi tersebut akan terbagi menjadi saluran kecil yang memiliki frekuensi yang unik. Sehingga sinyal digital yang berisi informasi kemudian masuk dan didistribusikan pada saluran tersebut tak akan bercampur baur satu sama lain. Contoh dari sistem multiplexing jenis ini adalah pada siaran elevisi dan kabel. FDM popular dengan sebutan code transparant&lt;br /&gt;2. Time division multiplexing (TDM)&lt;br /&gt;Sistem multiplexing ini cara kerjanya adalah dengan membagi sinyal digital yang masuk menjadi kepingan yang lebih kecil. Kemudian masing-masing dari sinyal tersebut akan dikirimkan serentak dalam satu waktu. Sistem ini cepat serta efisien.Sistem ini dapat pula dipantau melalui komputer.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-5419211342485207924?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/5419211342485207924/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/frame-relay.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5419211342485207924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/5419211342485207924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/11/frame-relay.html' title='FRAME RELAY'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-4038127234871187020</id><published>2009-10-26T06:49:00.001-07:00</published><updated>2009-10-26T06:49:29.221-07:00</updated><title type='text'>Tugas Bahasa Inggris</title><content type='html'>Past Perfect&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.:S + had + V3 + O:.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Past perfect is used to indicate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * An action that happend before another action in the past,There usually are two actions in the sentence&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;. John had gone to the store before he went home&lt;br /&gt;. John told us yesterday, that he had visited england in 1970&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S + had + V3 + before + S + V2&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;. John went home after he had gone to the store&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S + V2 + after + S + had + V3&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;. Before John went home, he had gone to the store&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Before + S + V2 + S + had + V3&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;.After John had gone to the store, he went home.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;After + S + had + V3 + S + V2&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * A state which continued for a tim in the past, but stopped before now.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;. Abdul had live in new york for ten year before he moved to california&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Past Perfect Progresive (continous) for category 2 of past perfect only, we can use the past perfect continous&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;S + had + been + Ving + ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;. Abdul had been living in New York for ten years before he moved to california&lt;br /&gt;=============================================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excercise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. The policemen read the suspect his right after he had arrested (arrest) him&lt;br /&gt;   2. After John had wash (wash) his clothes. he began to study.&lt;br /&gt;   3. George had waited (wait) for one hour before the bus come&lt;br /&gt;   4. Maria entered (enter) the university after she had graduated from the community college&lt;br /&gt;   5. Jeanette washed (wash) the pipettes after she had completed the experiment&lt;br /&gt;   6. Jane sent a letter to her university after she has received (receive) he scholarship check&lt;br /&gt;   7. After the stewardesses had served lunch to the passengers, they the sat (sit) down&lt;br /&gt;   8. The car had flipped (flip) the time before it landed on its roof&lt;br /&gt;   9. we corrected our papers after we had taken (take) the quit&lt;br /&gt;  10. John had lived (live) in miami for one year when his parents come to visit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diposkan oleh andywic di 20:12 0 komentar&lt;br /&gt;Rabu, 14 Oktober 2009&lt;br /&gt;Tugas Bahasa Inggris Bisnis 1&lt;br /&gt;Simple Present Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple present tenses digunakan untuk :&lt;br /&gt;1. Menyatakan suatu kebiasaan atau kejadian yang sampai sekarng masih sering dilakukan (habitual action).&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I usually go to school at seven o’clok every day.&lt;br /&gt;- The students play basket every Saturday.&lt;br /&gt;- My mother goes ti the market every morning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menyatakan suatu kebenaran umum (general truth) atau menyatkan suatu kebenaran fakta.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- The sun rises in the east and sets in the west.&lt;br /&gt;- The river runs into the sea.&lt;br /&gt;- A day has twenty four hours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat simple present selalu menggunakan katakerja bentuk ke-1 (infinite) sebagai predikatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infinite&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Bentuk “ing”&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Preterite&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Past Participle&lt;br /&gt;Play&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Playing&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Palyed&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Played&lt;br /&gt;Study&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Studying&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Studied&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Studied&lt;br /&gt;Come&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Coming&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Came&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Come&lt;br /&gt;Go&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Going&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Went&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;gone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun rumus dari Simple Present Tenese adalah :&lt;br /&gt;I/You/We/They + Kata Kerja Bentuk ke 1 (Infinite)&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I play football every Sunday.&lt;br /&gt;- You study English every week.&lt;br /&gt;- We come to the party.&lt;br /&gt;- They go to school every morning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila subjeknya I, you, we, they maka langsung diikuti oleh kata kerja ke 1, seperti play, study, come dan go. Namun, apabila subjeknya orang ketiga tunggal, yaitu he dan she maka rumusnya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He/she + kata kerja ke-1 (infinite) +s/es&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- He plays football every Sunday.&lt;br /&gt;- She studies English every week.&lt;br /&gt;- He comes to the party.&lt;br /&gt;- She goes to school every morning&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terdapat bebrapa ketentuan untuk menambahkan akhiran “s” dan “es” dalam simple present tenses yaitu:&lt;br /&gt;1. Kata kerja yang berakhiran huruf “s”,”ch”,”sh” dan “o” mendapat tambahan huruf “es” apabila subjeknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;We miss the bus&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;He misses the bus&lt;br /&gt;You watch the film&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;She watchses the film&lt;br /&gt;I wash the car&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Rudy washes the car&lt;br /&gt;They go to school&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Ratna goes to school&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kata kerja yang berakhiran huruf “y” dan didahului huruf mati, maka “y” ditukar dengan “I” lalu ditambah akhiran “es”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I study English&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;He studies English&lt;br /&gt;We try to help you&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;She tries to help you&lt;br /&gt;They carry the bags&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Rudy carries the bag&lt;br /&gt;You copy the lesson&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Ratna copies the lesson&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Kata kerja yang berakiran huruf “y” tetapi diikuti oleh huruf hidup, maka langsung ditambah dengan huruf “s” jika subjecknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I buy a book&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;I buys a book&lt;br /&gt;We play badminton&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;We palys badminton&lt;br /&gt;You stay hrere&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;You stays here&lt;br /&gt;They enjoy the trip&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Ratna enjoys the trip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Selain ketentuan diatas, ddalam Simple present tenses umumnya kata kerja mendapat akhiran “s” jika subjeknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I sign a song&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;She signs a song&lt;br /&gt;We work in this office&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;He works this office&lt;br /&gt;You speak English&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Rudy speaks English&lt;br /&gt;They make the cake&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Ratna makes a cake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exercise :&lt;br /&gt;1. We (sends, send) the letter.&lt;br /&gt;2. My father (drink, drinks) coffe every morning.&lt;br /&gt;3. He always (get, gets) up early in the morning.&lt;br /&gt;4. You and jhon (do, does) the homework.&lt;br /&gt;5. One of my friend (come,comes) to the party.&lt;br /&gt;6. My brother never (fail,fails) in exam.&lt;br /&gt;7. Every body (ask, asks) about him.&lt;br /&gt;8. My mother (buy,buys) some foods.&lt;br /&gt;9. Does rudy (give,gives) the money.&lt;br /&gt;10. Do they (write,writes) a letter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Present Continuous Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat Present Continous Tenses dibentuk dengan cara sebagai beikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + am/is/are + kata kerja bentuk “ing”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I am studying English now.&lt;br /&gt;- He is reading a book at a moment.&lt;br /&gt;- You are writing a letter in the room.&lt;br /&gt;Kalimat dalam bentuk Present Continuous Tenses digunakan untuk:&lt;br /&gt;1. Menyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang sedang dilakukan sekarang.&lt;br /&gt;Comtoh:&lt;br /&gt;- I am studying English now.&lt;br /&gt;- He is listening to the radio at a moment.&lt;br /&gt;- We are going to the mvie tonight&lt;br /&gt;2.&lt;br /&gt;Menyatakan suatu perbuatan atau rencana yang segera akan dilaksanakan di waktu yang akan dating.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I am leaving tomorrow morning.&lt;br /&gt;- She is going to the movie tonight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Past Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Past Tenses digunakan untuk menyatakan suatu perbuatan atau peristiwa yang terjadi atau dilakukan pada waktu yang telah lalu, adapun bentuknya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + kata kerja bentuk ke-2 (preterite)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I played football yesterday morning.&lt;br /&gt;- He studied English last week.&lt;br /&gt;- Rudy and rita worked at the post office.&lt;br /&gt;Simple Past Tenses dalam bentuk kalimat nominal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuat kalimat nominal (menggunakan to be) dalam simple past tenses, maka to be yang digunakan adalah “was” dan “were” yang diikuti oleh kata benda, kata sifat dan kata keterangan waktu.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I was bussy yesterday morning.&lt;br /&gt;- You were in London last month.&lt;br /&gt;- Rudy and rita were happy to hear that news.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Present Perfect Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat dalam bentuk present perfect tenses digunakan untuk menyatakan suatu kejadian atau kegiatan yang dilakukan pda waktu yang telah lalu. Adapun bentuk dari kalimat present perfect tetses adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + have/has + kata kerja bentuk ke-3 (past participle)&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have waited you for two hours.&lt;br /&gt;- You have visited bali.&lt;br /&gt;- We have finished that job.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan kalimat present perfect tenses&lt;br /&gt;1.&lt;br /&gt;Manyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang telah selesai dilakukan pada waktu yang lau tanpa ketetapan waktu yang pasti (entah kapan) tetapi ada hasilnya, biasanya menggunakan keterangan already, just atau yet.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have already seen that film. (saya sudah menonton film itu)&lt;br /&gt;Kalimat ini berarti bahwa saya sudah menonton film itu di waktu yang lalu, entah kapan dan ada hasilnya, yaitu saya dapat menceritakan film itu.&lt;br /&gt;- I have had my lunch. (saya sudah makan siang)&lt;br /&gt;- He has typed the letter (ia sudah mengetik surat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang terjadi dwaktu lampau dan masih berlangsung sampai saat bicara.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have lived in bandung since 1990.(saya telah tinggal di bandung sejak 1990)&lt;br /&gt;Kaimat ini berarti bahwa saya sudah tinggal di badung sejak tahun 1990 dan sampai saat saya berbicara, saya masih tinggal di bandung.&lt;br /&gt;- I have worked there for along time.( saya sudah bekerja dikantor itu sejak lama)&lt;br /&gt;- We have ever visited your house. (kami sudah pernah berkunjung ke rumahmu)&lt;br /&gt;Perbedaan yang sangat prinsipil antara Simple Present Perfect dengan simple past tenses yang perlu diketahui adalah:&lt;br /&gt;Dalam present perfect tenses, lebih ditekankan pada kejadian atau perbuatan yang dilakukan, sedangkan dalam simple past tenses lebih ditekankan pada waktu kejadiannya di masa lampau.&lt;br /&gt;Perhatikan dengan cermat dan bandingkan kalimat dibawah ini:&lt;br /&gt;- I have seen that film. (penekanan pada perbuatan: have seen).&lt;br /&gt;- I saw that film yesterday. (penekanan pada waktu:yesterday).&lt;br /&gt;- We have written that letter.&lt;br /&gt;- We wrote that letter last week.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi apabila kita ingin menyatakan suatu kejadian atau perbuatan di masa yang lampau tanpa menyebutkan keterangan waktunya, sebaiknya gunakanlah bentuk present perfect tenses.&lt;br /&gt;Present perfect tenses dalam bentuk kalimat nominal.&lt;br /&gt;Dalam kalimat nominal, present perfect tenses dibentuk dengan menggunakan “been” sebagai to be, yang diikuti kata benda, kata sifat, atau keterangan. Perhatikan dan bandingkan dengan penggunaan “be” pada future tenses.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have been bussy for two weeks&lt;br /&gt;- He has been a teacher for five years.&lt;br /&gt;- We have been in Jakarta since 1990.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-4038127234871187020?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/4038127234871187020/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris_26.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4038127234871187020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/4038127234871187020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris_26.html' title='Tugas Bahasa Inggris'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-884404056428406619</id><published>2009-10-14T08:47:00.000-07:00</published><updated>2009-10-14T08:48:14.379-07:00</updated><title type='text'>Tugas Bahasa Inggris Bisnis 1</title><content type='html'>Simple Present Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple present tenses digunakan untuk :&lt;br /&gt;1. Menyatakan suatu kebiasaan atau kejadian yang sampai sekarng masih sering dilakukan (habitual action).&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I usually go to school at seven o’clok every day.&lt;br /&gt;- The students play basket every Saturday.&lt;br /&gt;- My mother goes ti the market every morning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menyatakan suatu kebenaran umum (general truth) atau menyatkan suatu kebenaran fakta.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- The sun rises in the east and sets in the west.&lt;br /&gt;- The river runs into the sea.&lt;br /&gt;- A day has twenty four hours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat simple present selalu menggunakan katakerja bentuk ke-1 (infinite) sebagai predikatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infinite&lt;br /&gt;Bentuk “ing”&lt;br /&gt;Preterite&lt;br /&gt;Past Participle&lt;br /&gt;Play&lt;br /&gt;Playing&lt;br /&gt;Palyed&lt;br /&gt;Played&lt;br /&gt;Study&lt;br /&gt;Studying&lt;br /&gt;Studied&lt;br /&gt;Studied&lt;br /&gt;Come&lt;br /&gt;Coming&lt;br /&gt;Came&lt;br /&gt;Come&lt;br /&gt;Go&lt;br /&gt;Going&lt;br /&gt;Went&lt;br /&gt;gone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adapun rumus dari Simple Present Tenese adalah :&lt;br /&gt;I/You/We/They + Kata Kerja Bentuk ke 1 (Infinite)&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I play football every Sunday.&lt;br /&gt;- You study English every week.&lt;br /&gt;- We come to the party.&lt;br /&gt;- They go to school every morning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apabila subjeknya I, you, we, they maka langsung diikuti oleh kata kerja ke 1, seperti play, study, come dan go. Namun, apabila subjeknya orang ketiga tunggal, yaitu he dan she maka rumusnya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He/she + kata kerja ke-1 (infinite) +s/es&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- He plays football every Sunday.&lt;br /&gt;- She studies English every week.&lt;br /&gt;- He comes to the party.&lt;br /&gt;- She goes to school every morning&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terdapat bebrapa ketentuan untuk menambahkan akhiran “s” dan “es” dalam simple present tenses yaitu:&lt;br /&gt;1. Kata kerja yang berakhiran huruf “s”,”ch”,”sh” dan “o” mendapat tambahan huruf “es” apabila subjeknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;We miss the bus&lt;br /&gt;He misses the bus&lt;br /&gt;You watch the film&lt;br /&gt;She watchses the film&lt;br /&gt;I wash the car&lt;br /&gt;Rudy washes the car&lt;br /&gt;They go to school&lt;br /&gt;Ratna goes to school&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Kata kerja yang berakhiran huruf “y” dan didahului huruf mati, maka “y” ditukar dengan “I” lalu ditambah akhiran “es”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I study English&lt;br /&gt;He studies English&lt;br /&gt;We try to help you&lt;br /&gt;She tries to help you&lt;br /&gt;They carry the bags&lt;br /&gt;Rudy carries the bag&lt;br /&gt;You copy the lesson&lt;br /&gt;Ratna copies the lesson&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Kata kerja yang berakiran huruf “y” tetapi diikuti oleh huruf hidup, maka langsung ditambah dengan huruf “s” jika subjecknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I buy a book&lt;br /&gt;I buys a book&lt;br /&gt;We play badminton&lt;br /&gt;We palys badminton&lt;br /&gt;You stay hrere&lt;br /&gt;You stays here&lt;br /&gt;They enjoy the trip&lt;br /&gt;Ratna enjoys the trip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Selain ketentuan diatas, ddalam Simple present tenses umumnya kata kerja mendapat akhiran “s” jika subjeknya orang ketiga tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject bukan orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;Subject orang ketiga tunggal&lt;br /&gt;I sign a song&lt;br /&gt;She signs a song&lt;br /&gt;We work in this office&lt;br /&gt;He works this office&lt;br /&gt;You speak English&lt;br /&gt;Rudy speaks English&lt;br /&gt;They make the cake&lt;br /&gt;Ratna makes a cake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exercise :&lt;br /&gt;1. We (sends, send) the letter.&lt;br /&gt;2. My father (drink, drinks) coffe every morning.&lt;br /&gt;3. He always (get, gets) up early in the morning.&lt;br /&gt;4. You and jhon (do, does) the homework.&lt;br /&gt;5. One of my friend (come,comes) to the party.&lt;br /&gt;6. My brother never (fail,fails) in exam.&lt;br /&gt;7. Every body (ask, asks) about him.&lt;br /&gt;8. My mother (buy,buys) some foods.&lt;br /&gt;9. Does rudy (give,gives) the money.&lt;br /&gt;10. Do they (write,writes) a letter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Present Continuous Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat Present Continous Tenses dibentuk dengan cara sebagai beikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + am/is/are + kata kerja bentuk “ing”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I am studying English now.&lt;br /&gt;- He is reading a book at a moment.&lt;br /&gt;- You are writing a letter in the room.&lt;br /&gt;Kalimat dalam bentuk Present Continuous Tenses digunakan untuk:&lt;br /&gt;1. Menyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang sedang dilakukan sekarang.&lt;br /&gt;Comtoh:&lt;br /&gt;- I am studying English now.&lt;br /&gt;- He is listening to the radio at a moment.&lt;br /&gt;- We are going to the mvie tonight&lt;br /&gt;2. &lt;br /&gt;Menyatakan suatu perbuatan atau rencana yang segera akan dilaksanakan di waktu yang akan dating.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I am leaving tomorrow morning.&lt;br /&gt;- She is going to the movie tonight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Past Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Past Tenses digunakan untuk menyatakan suatu perbuatan atau peristiwa yang terjadi atau dilakukan pada waktu yang telah lalu, adapun bentuknya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + kata kerja bentuk ke-2 (preterite)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I played football yesterday morning.&lt;br /&gt;- He studied English last week.&lt;br /&gt;- Rudy and rita worked at the post office.&lt;br /&gt;Simple Past Tenses dalam bentuk kalimat nominal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuat kalimat nominal (menggunakan to be) dalam simple past tenses, maka to be yang digunakan adalah “was” dan “were” yang diikuti oleh kata benda, kata sifat dan kata keterangan waktu.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I was bussy yesterday morning.&lt;br /&gt;- You were in London last month.&lt;br /&gt;- Rudy and rita were happy to hear that news.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Present Perfect Tenses&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalimat dalam bentuk present perfect tenses digunakan untuk menyatakan suatu kejadian atau kegiatan yang dilakukan pda waktu yang telah lalu. Adapun bentuk dari kalimat present perfect tetses adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Subject + have/has + kata kerja bentuk ke-3 (past participle)&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have waited you for two hours.&lt;br /&gt;- You have visited bali.&lt;br /&gt;- We have finished that job.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan kalimat present perfect tenses&lt;br /&gt;1. &lt;br /&gt;Manyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang telah selesai dilakukan pada waktu yang lau tanpa ketetapan waktu yang pasti (entah kapan) tetapi ada hasilnya, biasanya menggunakan keterangan already, just atau yet.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have already seen that film. (saya sudah menonton film itu)&lt;br /&gt;Kalimat ini berarti bahwa saya sudah menonton film itu di waktu yang lalu, entah kapan dan ada hasilnya, yaitu saya dapat menceritakan film itu.&lt;br /&gt;- I have had my lunch. (saya sudah makan siang)&lt;br /&gt;- He has typed the letter (ia sudah mengetik surat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Menyatakan suatu kejadian atau perbuatan yang terjadi dwaktu lampau dan masih berlangsung sampai saat bicara.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have lived in bandung since 1990.(saya telah tinggal di bandung sejak 1990)&lt;br /&gt;Kaimat ini berarti bahwa saya sudah tinggal di badung sejak tahun 1990 dan sampai saat saya berbicara, saya masih tinggal di bandung.&lt;br /&gt;- I have worked there for along time.( saya sudah bekerja dikantor itu sejak lama)&lt;br /&gt;- We have ever visited your house. (kami sudah pernah berkunjung ke rumahmu)&lt;br /&gt;Perbedaan yang sangat prinsipil antara Simple Present Perfect dengan simple past tenses yang perlu diketahui adalah:&lt;br /&gt;Dalam present perfect tenses, lebih ditekankan pada kejadian atau perbuatan yang dilakukan, sedangkan dalam simple past tenses lebih ditekankan pada waktu kejadiannya di masa lampau.&lt;br /&gt;Perhatikan dengan cermat dan bandingkan kalimat dibawah ini:&lt;br /&gt;- I have seen that film. (penekanan pada perbuatan: have seen).&lt;br /&gt;- I saw that film yesterday. (penekanan pada waktu:yesterday).&lt;br /&gt;- We have written that letter.&lt;br /&gt;- We wrote that letter last week.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi apabila kita ingin menyatakan suatu kejadian atau perbuatan di masa yang lampau tanpa menyebutkan keterangan waktunya, sebaiknya gunakanlah bentuk present perfect tenses.&lt;br /&gt;Present perfect tenses dalam bentuk kalimat nominal.&lt;br /&gt;Dalam kalimat nominal, present perfect tenses dibentuk dengan menggunakan “been” sebagai to be, yang diikuti kata benda, kata sifat, atau keterangan. Perhatikan dan bandingkan dengan penggunaan “be” pada future tenses.&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;- I have been bussy for two weeks&lt;br /&gt;- He has been a teacher for five years.&lt;br /&gt;- We have been in Jakarta since 1990.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-884404056428406619?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/884404056428406619/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris-bisnis-1.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/884404056428406619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/884404056428406619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris-bisnis-1.html' title='Tugas Bahasa Inggris Bisnis 1'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-809071903225374042</id><published>2009-10-13T17:49:00.001-07:00</published><updated>2009-10-13T17:49:26.313-07:00</updated><title type='text'>Tugas Jarkom</title><content type='html'>Sejarah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada dasarnya perkembangan teknologi komunikasi ini disebabkan oleh keinginan untuk selalu memperbaiki kinerja, kemampuan dan efisiensi dari teknologi generasi sebelumnya. Ada pun perkembangan teknologi nirkabel dapat dirangkum sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Generasi pertama: analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System)&lt;br /&gt;   2. Generasi kedua: digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA2000 1xRTT&lt;br /&gt;   3. Generasi ketiga: digital, kecepatan tinggi (high-speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antara generasi kedua dan generasi ke-3, sering disisipkan Generasi 2,5, yaitu digital, kecepatan menengah. Penggabungan layanan telpon seluler dengan GPRS (General Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. GPRS dapat menyediakan data dari 56 kbit/s sampai 115 kbit/s, sehingga dapat dipakai untuk akses WAP (Wireless Application Protocol), MMS (Multimedia Messaging Service) dan layanan internet seperti e-mail, serta akses WWW (World Wide Web). Pembayaran pada sirkuit tradisional menggunakan hitungan waktu, sedangkan transfer melalui GPRS dihitung per megabyte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antara generasi 2,5Gdan generasi ke-3, sering disisipkan generasi 2,75G (EDGE). EDGE diperkenalkan oleh AT&amp;T di Amerika Serikat pada tahun 2003. Secara teknis sebetulnya EDGE telah memenuhi standar 3G yang ditetapkan oleh ITU. Teknologi ini dapat mengirimkan data lebih cepat dari 2.5G.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja telepon genggam dari generasi ke generasi tidaklah berbeda. Cara kerjanya sederhana, misal kita cukup menekan nomor 0806346470xxx dan sinyal tersebut akan ditransmisikan melalui kabel jaringan untuk disampaikan pada receiver. Hanya bedanya, dalam 3G terdapat fitur video call.&lt;br /&gt;[sunting] Definisi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;International Telecommunication Union (ITU) pada tahun 1999 telah mengeluarkan standar yang dikenal sebagai IMT-2000 (International Mobile Telecommunications-2000) yang meliputi GSM, EDGE, UMTS, CDMA, DECT dan WiMAX, dimana 3G berada di bawah standar IMT-2000 tersebut. Secara umum, ITU, sebagaimana dikutip oleh FCC mendefinisikan 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat.&lt;br /&gt;    * Sebesar 384 Kbps untuk kondisi bergerak.&lt;br /&gt;    * Paling sedikit sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik atau pengguna stasioner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Teknologi 3G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi 3G terbagi menjadi GSM dan CDMA. Teknologi 3G sering disebut dengan Mobile broadband karena keunggulannya sebagai modem untuk internet yang dapat dibawa ke mana saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi 3G secara komersial dimulai pada Oktober, 2001, ketika NTTDoCoMo dari Jepang dengan teknologi W-CDMA menjual produknya untuk pertama kali secara terbatas. Kemudian disusul oleh SK Telecom, Korea Selatan pada tahun 2002 dengan teknologi 1xEV-DO, diikuti oleh KTF dari Korea Selatan dengan teknologi EV-DO. Keberhasilan layanan 3 G di kedua negara ini disebabkan oleh faktor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Dukungan pemerintah. Pemerintah Jepang tidak mengenakan biaya di muka (upfront fee) atas penggunaan lisensi spektrum 3G atas operator-operator di Jepang (ada tiga operator: NTT Docomo, KDDI dan Vodafone). Sedangkan pemerintah Korea Selatan, walau pun mengenakan biaya di muka, memberikan insentif dan bantuan dalam pengembangan nirkabel pita lebar (Korea Selatan adalah negara yang menggunakan Cisco Gigabit Switch Router terbanyak di dunia) sebagai bagian dalam strategi pengembangan infrastruktur.&lt;br /&gt;   2. Kultur masyarakatnya. Layanan video call, yang diramal menjadi killer application tidak terlalu banyak digunakan di kedua negara tersebut. Namun, layanan seperti download music dan akses Internet sangat digemari. Operator seperti NTT Docomo (Jepang) memberikan layanan Chaku Uta untuk download music. Sedangkan di Korea, layanan web presence seperti Cyworld yang diberikan oleh SK Tel, sangat digemari. Dengan layanan ini, pelanggan bisa mengambil foto dari handset dan langsung memuatnya ke web portal miliknya di Cyworld. Layanan ini kemudian ditiru oleh Flickr dengan handset N73.&lt;br /&gt;   3. Keragaman layanan konten. Docomo dan SKTel tidak menggunakan WAP standar sebagai layanan konten nya. Docomo mengembangkan aplikasi browser yang disebut iMode, sedangkan SKTel mempunyai June dan Nate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di Eropa, dipelopori oleh British Telecom dan Telenor dengan teknologi W-CDMA pada Desember 2001. Di Amerika Serika jaringan 3G dipelopori oleh Monet Mobile Networks dengan teknologi CDMA20001xEV-DO, diikuti oleh Verizon Wireless pada tahun 2003. Di Australia jaringan 3G komersial pertama kali diperkenalkan oleh Hutchinson Telecommunication dengan nama Three pada bulan maret 2003. Pada bulan Desember 2007 jaringan 3G telah dioperasikan di 40 negara dan 154 jaringan HSDPA telah beroperasi di 71 negara, dan 200 juta pelanggan telah terhubung melalui jaringan 3G.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi 3G mengharuskan pengaturan spektrum secara global, melalui penyediaan pita (band) yang lebih luas. Adanya teknologi 3G sebagai hasil pengembangan teknologi generasi kedua, yaitu hasil perkembangan evolusioner, yang masih menggunakan perangkat jaringan 2G yang diperluas dan hasil perkembangan revolusioner yang memerlukan jaringan dan alokasi frekuensi yang sama sekali baru.&lt;br /&gt;[sunting] Perkembangan 3G&lt;br /&gt;[sunting] Secara evolusioner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Standar IMT-2000 menerapkan 2 macam evolusi ke 3G, yaitu: 1. dari 2G CDMA standard IS-95 (cdmaOne) ke IMT-SC (cdma2000). 2. dari 2G TDMA standars (GSM/IS-136) ke IMT-SC (EDGE).&lt;br /&gt;[sunting] Secara revolusioner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ini adalah standar IMT-2000 yang memerlukan alokasi spktrum yang baru, sebagai contoh IMT-DS (W-CDMA) karena saluran yang diperlukan cukup luas (5MHz), dan TMT-TC (TD-SCDMA/UTRA TDD) ditambah dengan IMT-FT (DECT) karena memerlukan frekuensi TDD.&lt;br /&gt;[sunting] Kemajuan 3G&lt;br /&gt;[sunting] 3G ke 3,5G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara evolusioner teknologi 3G telah dikembangkan menjadi 3.5G melalui peningkatan kecepatan transmisi data dengan teknologi berbasis HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access). Perbandingan kecepatan transmisi data dari berbagai platform dapat dilihat dibawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Platform Kecepatan GPRS Maksimum 115 Kbps EDGE Maksimum 236 Kbps 3G Maksimum 384 Kbps 3.5G Maksimum 3,6 Mbps&lt;br /&gt;[sunting] 3G ke 4G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belakangan ini industri nirkabel mulai mengembangkan teknologi 4G, meskipun sebenarnya teknologi 4G ini seperti Long Term Evolution (LTE) hanya merupakan evolusi dari teknologi 3GPP dan Ultra Mobile Broadband (UMB) berasal dari 3GPP2, sehingga sulit untuk membedakan dengan jelas teknologi 3G dan 4 G. Salah satu teknolgoi 4G yaitu WiMax mobile standard telah diterima oleh ITU untuk ditambahkan pada IMT-2000, sehingga teknologi baru ini masih digolongkan ke dalam keluarga 3G. International Telecommunication Union (ITU) sedang mempelajari kemampuan mobile broadband yang disebut IMT-advanced yang disebut teknologi generasi keempat (4G). Diharapkan ITU segera melaksanakan penggunaan IMT-2000 (3G) dan IMT-Advanced (4G), konsekuensinya ITU harus menambah pita baik dibawah 1 GHz maupun diatas 2GHz.&lt;br /&gt;[sunting] Salah paham tentang 3G&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa pemahaman yang salah tentang 3G di dalam masyarakat umum:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Layanan 3G tidak bisa tanpa ada cakupan layanan 3G dari operator. Hanya membeli sebuah handset 3G, tidak berarti bahwa layanan 3G dapat dinikmati. Handset dapat secara otomatis pindah ke jaringan 3G bila, pelanggan tidak menerima cakupan 3G. Sehingga bila seseorang sedang bergerak dan menggunakan layanan video call, kemudian terpaksa berpindah ke jaringan 2G, maka layanan video call akan putus.&lt;br /&gt;   2. Layanan 3G berada pada frekuensi 1.900 Mhz. ITU-T memang mendefinisikan layanan 3G untuk GSM pada frekuensi 1.900 Mhz dengan lebar pita sebesar 60 Mhz. Namun, pada umumnya, teknologi berbasis CDMA2000 menggunakan spektrum di frekuensi 800 Mhz, atau yang biasa dikenal sebagai spektrum PCS (Personal Communication System).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[sunting] Keuntungan dan kerugian perkembangan 3G&lt;br /&gt;[sunting] Keuntungan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi pita lebar bergerak jelas menguntungkan baik untuk dunia bisnis, pemerintahan maupun perorangan, karena makin baru teknologinya makin besar data yang dapat dikirimkan dalam waktu yang lebih singkat sehingga lebih efisien. Jenis data yang dapat dikirimkan juga menjadi lebih beragam, bukan hanya huruf dan angka, tetapi juga gambar diam, gambar bergerak, dan suara.&lt;br /&gt;[sunting] Kerugian&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disamping harganya lebih mahal, juga perlu diperhatikan aspek keamanannya (security) dan aspek etika di dalam penggunaan teknologi yang baru. Disini peran ITU di dalam pengaturan dan penetapan standar menjadi sangat penting. Penyedia jasa layanan pita lebar bergerak harus membangun jaringan baru yang memerlukan investasi yang sangat besar.&lt;br /&gt;[sunting]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-809071903225374042?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/809071903225374042/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-jarkom.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/809071903225374042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/809071903225374042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-jarkom.html' title='Tugas Jarkom'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7758949325779830384.post-3611202521642887010</id><published>2009-10-06T23:11:00.000-07:00</published><updated>2009-10-06T23:13:12.590-07:00</updated><title type='text'>Tugas Bahasa Inggris</title><content type='html'>Another / The other&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A student page by Yudai Hoshiai&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;adjective&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;pronoun&lt;br /&gt;singular  &lt;br /&gt;I have three apples.&lt;br /&gt;I ate one apple.&lt;br /&gt;I ate another apple.&lt;br /&gt;Then I ate the other apple.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;I found three bugs.&lt;br /&gt;I killed one bug.&lt;br /&gt;I killed another.&lt;br /&gt;Then I killed the other.&lt;br /&gt;plural  &lt;br /&gt;I saw some turtles walking&lt;br /&gt;and I saw some other turtles flying.&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;I saw some monkeys eating bananas&lt;br /&gt;and I saw some others eating grapes.&lt;br /&gt;Here are five cars. Two are mine, but the other cars are my father's.&lt;br /&gt;mine&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;my father's&lt;br /&gt; Here are six cans of cola. One is mine, but the others are my sister's.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mine&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;my sister's&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7758949325779830384-3611202521642887010?l=anggiamariska.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anggiamariska.blogspot.com/feeds/3611202521642887010/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3611202521642887010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7758949325779830384/posts/default/3611202521642887010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anggiamariska.blogspot.com/2009/10/tugas-bahasa-inggris.html' title='Tugas Bahasa Inggris'/><author><name>Anggia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13798556756473983069</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
